Plan van Aanpak Marco Nieuwpoort

advertisement
Plan van Aanpak
Vak: De werkplaats
Auteur: Marco Nieuwpoort
Klas: TDI 3
Doel:
Het opdoen van nieuwe kennis over een zelf te kiezen applicatie en of technologie. Voor mij is het
doel om kennis te vergaren over Mobile Java en deze kennis te kunnen toepassen.
Onderzoeksvraag:
Hoe kan je Mobile Java toepassen?
Deelvragen:
Wat kan je bereiken met mobile java?
Hoe pas je mobile java toe in een website?
Mobile Java:
Momenteel weet ik niet veel over Mobile Java. Ik heb enige ervaring met javascript voor normale
websites maar geen diepgaande kennis hiervoor. Vorig jaar is er een student geweest die ook Mobile
Java zichzelf heeft aangeleerd en mogelijk kan ik bij deze persoon informatie winnen over Mobile
Java.
Mobile Java is volgens mij een goed en innovatief onderwerp wat zeker kansen biedt voor mijzelf in de
toekomst. Ik ben er niet bekend mee en daarom is het voor mij ook een uitdaging om meer over
Mobile Java te leren en te kunnen toepassen in de toekomst.
Methode:
Ik wil mijzelf kennis verschaffen over Mobile Java via bronnen op het internet, persoonlijk contact met
personen die Mobile Java kennen en kunnen en mogelijk literatuur raadplegen. Voornamelijk door het
toepassen en testen van Mobile Java wil ik de vaardigheden leren.
Benodigde kennis:
Ik ben niet bekend met Mobile Java en daarom weet ik niet welke kennis ik nodig heb voor Mobile
Java. Ik heb visuele vaardigheden en kennis in PHP, CSS en HTML. Wel heb ik PHP, HTML en CSS
kennis nodig om mijn uiteindelijke product visueel weer te geven op een website.
Benodigde literatuur:
Ik heb van Justus het advies om “J2ME GAME PROGRAMMING” te kopen om Mobile Java te leren.
Wat wil ik kunnen na het bestuderen van J2ME?
- Het toepassen van mobile javascript
- Het maken van (simpele) games
Planning:
Blok 1:
Wk 3: Oriëntatie Mobile Java en verdieping onderwerp
Wk 4: Doornemen eerste J2ME boek
Wk 5: Proberen en toepassen
Wk 6: Doornemen J2ME boek
Wk 7: Toepassen
Wk 8: Puntjes op de “i”
Wk 9: Afronding blok 1
Blok 2:
Wk 1: ontwerpen en bedenken concept
Wk 2: uitvoeren ontwerp / concept
Wk 3: uitvoeren ontwerp / concept
Wk 4: uitvoeren ontwerp / concept
Wk 5: Afwerken applicatie
Wk 6: Testen applicatie
Wk 7: Verbeteringen doorvoeren
Wk 8: Opleveren eindproduct
Download