Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Mediagebruik kenmerkend voor kinderen van 3 tot en met 5 jaar Kinderen van 3 tot en met 5 jaar maken al gebruik van smartphone en tablet. Ze snappen het principe van verschillende soorten media-apparatuur. Hun van de vinger gestuurde apparaten direct. Maar omdat mediagebruik wordt gekenmerkt door een voorkeur je er precies mee moet zijn, lukt swipen (door een voor vriendelijke fantasiefiguren en vertrouwde digitaal document bladeren) en aantippen niet altijd contexten. Ze ontwikkelen een heel duidelijke eigen direct. Of het gemakkelijk gaat of niet is afhankelijk van voorkeur. Je ziet nu ook al verschillen in interesses de gebruikte apps. Apps die voor hun gebruik basale tussen kinderen ontstaan. motorische vaardigheden vergen (bijvoorbeeld vegen, Gemiddeld besteden kinderen van 3 tot en met 5 jaar tikken), zijn door kinderen goed te gebruiken. Wanneer ongeveer anderhalf uur per dag aan televisie of dvd’s het gebruik om complexere motorische vaardigheden kijken, bezig zijn met de tablet, computeren en gamen. vraagt (bijvoorbeeld met de vingers knijpen), dan is dit Meer dan een derde van de kinderen leest tussen ingewikkelder voor hen. De fijne motoriek is namelijk nog de 10-15 minuten, en een kwart tussen de 15-20 niet zo goed ontwikkeld. In het begin kunnen kinderen minuten per dag. Bij 3- tot en met 4-jarigen leest bijna dan de weg nog kwijtraken. Met wat hulp krijgen ze het driekwart van de ouders nog dagelijks voor. echter wel snel onder de knie. Televisie en film Computers In deze leeftijdsfase kijken kinderen graag naar educatieve De gemiddelde leeftijd waarop kinderen actief worden televisieprogramma’s die speciaal voor hun leeftijd zijn op de computer of laptop is rond het vierde jaar. Ze gemaakt, bijvoorbeeld Sesamstraat of het Zandkasteel. kunnen dan de muis en de toetsen een beetje bedienen. Jonge kinderen hebben behoefte aan een langzaam Beginnende gebruikers kijken op de computer vooral tempo en veel herhaling om de informatie goed tot zich passief naar filmpjes, daarna volgt al snel een meer te kunnen nemen. Ze kijken graag naar programma’s met interactieve fase, waarbij kinderen kleurplaten willen een vertrouwde context, waarin dingen gebeuren die ze maken en spelletjes willen spelen. Hoe ouder het kind kennen of die dicht bij huis gebeuren. Kijken naar andere wordt, hoe populairder de educatieve games en portals peuters en kleuters is interessant, evenals kijken naar met spelletjes worden. simpele, vriendelijke fantasiefiguren. Kinderen van deze Rond 5 jaar maken kinderen een sprongetje in hun leeftijd hebben ook een speciale interesse in objecten en ontwikkeling. Door de ontwikkeling van hun cognitieve dieren die ze kennen en verbaal kunnen labelen, zoals en motorische vaardigheden hebben ze dan doorgaans kat, hond of beer. Ook zien ze graag programma’s en minder hulp nodig van volwassenen. Ze kunnen tekenfilms met liedjes en vrolijkheid. ingewikkelder spelletjes aan, langer geconcentreerd zijn en de muis beter bedienen. Leeftijd is echter niet Tablets en smartphones de belangrijkste voorspeller voor de vaardigheden van Tablets en/of smartphones zijn heel aantrekkelijk voor kinderen: ervaring hebben met techniek is een grotere deze kinderen vanwege het grote gebruiksgemak voorspeller. Dit betekent dat sommige kinderen van 4 (die en het grote aanbod van apps en YouTube-filmpjes. veel gebruikmaken van een computer of tablet) al aardig Kinderen zijn vaak al best behendig met het besturen wat zelf kunnen, en andere 4-jarigen nog helemaal niet. 2 • Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Spelcomputers Printmedia In deze leeftijdsfase maken kinderen ook regelmatig Prentenboeken, voorleesboeken, versjesbundels gebruik van de spelcomputer. De speelduur neemt snel en informatieve boeken moeten aansluiten bij de toe met de leeftijd van het kind. Voor oudere kinderen is belevingswereld van kinderen. Verhalen mogen zich best het aantrekkelijker om computerspellen te spelen, omdat in een ander land afspelen, maar de belevenissen van de zij het spelelement beter begrijpen. Jongere kinderen hoofdpersoon moeten voor het kind wel herkenbaar zijn. hebben minder besef van spelregels en van het doel van Het is ook belangrijk dat prentenboeken en het spel. Ook hebben jonge kinderen meer moeite om de voorleesverhalen een duidelijke verhaallijn hebben, knoppen te bedienen en met de inhoud van de spelletjes. zonder al te veel zijwegen, anders raakt het kind de draad Kleuters leren opvallend snel hoe een game in elkaar kwijt. Dat geldt vooral bij voorleesverhalen met weinig zit: ze worden gemotiveerd om in een proces van trial plaatjes, waar het kind alleen maar naar luistert. and error niet op te geven, maar steeds door te gaan. De taal die in het boek staat moet correct zijn en Geboeid door muziek, felle kleuren, leuke graphics en aansluiten bij het niveau van het kind. Het kind is aansprekende cartoon-personages, worden ze in een namelijk druk bezig om de taal en de mogelijkheden aantrekkelijke game uitgedaagd om van hun fouten te daarvan te verkennen. Hij breidt zijn woordenschat leren en steeds verder te komen in het spel. dagelijks uit. Belangrijke positieve effecten van mediagebruik binnen de leeftijd van 3 tot en met 5 jaar Mediagebruik kan een belangrijke meerwaarde van digitale prentenboeken. Digitale prentenboeken hebben voor kleuters. Er zijn aanwijzingen dat kunnen bijvoorbeeld een positief effect hebben op de televisieprogramma’s, games, websites en apps een woordenschat en het verhaalbegrip. Om woordjes van positieve invloed kunnen hebben op de ontwikkeling digitale prentenboeken te kunnen leren is het wel een van kinderen, als het product aansluit bij hun voorwaarde dat er ook regelmatig onder begeleiding mee ontwikkeling en interesse, zij het leuk vinden en de wordt geoefend. Voorlees- en aanwijsboeken vergroten media-ervaring samen met een volwassene beleven. de woordenschat van oudere peuters ook. Door te Hieronder zetten we de positieve effecten van luisteren naar verhalen, horen kinderen hoe taal in elkaar mediagebruik op een rij. zit. De aanwezigheid van een volwassene, die het kind Taalontwikkeling helpt om de inhoud goed te begrijpen, is een belangrijke Televisieprogramma’s, websites en games met voorwaarde voor het optreden van leereffecten. De ouder woordgrapjes, rijm en het alfabet kunnen de of opvoeder kan bijvoorbeeld de klanken van letters en taalontwikkeling van kinderen stimuleren. Vooral woordjes herhalen of vragen stellen, zodat kinderen ze programma’s die uitnodigen tot interactie, zoals extra goed leren. Aanwezigheid van een volwassene helpt praten, meezingen en raden, hebben een gunstig ook voor de concentratie. effect op de taalontwikkeling. Er zijn studies verricht die positieve resultaten laten zien van het gebruik Toolbox Mediaopvoeding • 3 Cognitieve ontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Onderzoek heeft laten zien dat het kijken naar Voor hun sociaal-emotionele ontwikkeling is het educatieve televisieprogramma’s op 3-jarige leeftijd belangrijk dat kinderen omgaan met andere kinderen. een goede voorbereiding is voor rekenprestaties en Jonge kinderen moeten bijvoorbeeld leren dat ze niet taalprestaties in de basisschool op 5-jarige leeftijd. Kijken altijd hun zin kunnen krijgen en dat ze soms op hun naar Sesamstraat draagt onder peuters en kleuters beurt moeten wachten als er meer kinderen zijn. bijvoorbeeld bij aan het leren van letters, cijfers en andere Daardoor leren ze hun persoonlijke belangen en wensen cognitieve vaardigheden. doseren. Veel van deze aspecten zien we terug in Media-apparaten kunnen het leren van jonge kinderen verhalen die gebruikt worden in boeken, filmpjes, ook versterken doordat ze motiverend zijn en een kinderprogramma’s en spelletjes. Denk bijvoorbeeld spannendere leeromgeving kunnen bieden. Falen in het aan kusjes geven en kletsen met een figuurtje in een traditionele, schoolse systeem zorgt er meestal niet direct app, of bijvoorbeeld het ‘verzorgen’ van digitale baby’s voor dat kinderen enthousiast worden voor het leren van of huisdieren. Bij de educatieve televisieprogramma’s een taak, maar de inzet van een tablet of smartphone kan is van oudsher altijd veel aandacht voor de sociaal- dit wel ondervangen. Als kinderen in een spelvorm leren, emotionele ontwikkeling van kinderen. In heel veel kan falen juist een uitdaging worden die de motivatie van liedjes en sketches gaat het om gevoelens als blij of het kind aanwakkert om toch het einddoel te bereiken. jaloers zijn, samen delen en elkaar helpen. De makers Immers, als iets niet lukt, dan mogen kinderen blijven van de programma’s willen daarmee een goed voorbeeld proberen. Het geduld van een computer raakt nooit op. geven aan jonge kinderen. Voorlezen is een goede concentratieoefening. Als ouders elke dag een of meer keer voorlezen, dan went het Spel en fantasie kind eraan en kan hij zich steeds beter op een verhaal Er zijn veel digitale spelletjes die op een creatieve wijze concentreren. Het voorlezen van bepaalde prentenboeken een bijdrage kunnen leveren aan de spelontwikkeling. kan ook een bijdrage leveren aan de wiskundige Programma’s of apps voor jongere kinderen die uitlokken ontwikkeling. Dit komt doordat die boeken getallen, tot meedoen en raden hebben een positief effect op rekensommen en andere wiskundige elementen bevatten. het spelgedrag. Onderzoek naar televisieprogramma’s zoals Sesamstraat laat bijvoorbeeld zien dat kinderen Lichamelijke en motorische ontwikkeling de situaties die ze daarin zien graag naspelen, wat Computerspelletjes, filmpjes of kinderprogramma’s weer goed is voor hun ontwikkeling. Dat komt doordat kunnen jonge kinderen ertoe aanzetten om mee te fantasiespel dat op mediavoorbeelden is gebaseerd, vaak zingen of mee te klappen op muziek en bewegingen meer is dan alleen maar imiteren van wat kinderen gezien van de karakters op het scherm na te doen. Daardoor hebben. Voor een deel doen kinderen inderdaad graag wordt hun motorische ontwikkeling gestimuleerd. Voor na wat ze gezien en gehoord hebben, maar daarnaast de fijne motoriek is het gebruik van media-apparatuur voegen ze ook allerlei eigen elementen aan hun spel toe. ook nuttig, vooral computers, tablets en smartphones. Ze brengen dus datgene wat ze op een plat vlak gezien Kinderen moeten hun hand- en vingerbewegingen goed hebben over naar de driedimensionale werkelijkheid en doseren om op het beeldscherm de juiste respons te vermengen die fantasie met de sociale werkelijkheid. krijgen. Ze verrijken de situatie met nieuwe elementen. 4 • Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Belangrijke negatieve effecten van mediagebruik binnen de leeftijd van 3 tot en met 5 jaar Om zich gezond te kunnen ontwikkelen, hebben Cognitieve ontwikkeling kinderen een uitgebalanceerde en gevarieerde Veel mediagebruik kan een negatief effect hebben op tijdsbesteding nodig. Spelen, voldoende slapen de algemene kennis van kinderen. Dit komt bijvoorbeeld en contacten met anderen zijn belangrijk in hun doordat kinderen dan te weinig oefenen met andere ontwikkeling, zodat zij sociaal en emotioneel goed activiteiten die belangrijk zijn voor hun ontwikkeling, kunnen functioneren. Te veel tijd besteden aan zoals lezen, slapen en vrij spelen. Een andere oorzaak kan mediagebruik en hierdoor te weinig spelen en slapen zijn dat kinderen vooral kijken naar televisieprogramma’s is niet gunstig voor de ontwikkeling van kinderen. die niet voor hen bedoeld zijn. Daarnaast zijn sommige media-inhouden niet goed Daarnaast kunnen media-apparaten een stoorzender voor kinderen als ze daar in hun ontwikkelingsfase nog zijn. Als er een media-apparaat aanstaat in een ruimte, niet aan toe zijn. Hieronder zetten we de negatieve dan kan dit storend en afleidend zijn. Kinderen kunnen effecten van mediagebruik op een rij. zich hierdoor minder goed concentreren op hun eigen spel. Beeldschermgebruik vlak voor het slapen gaan is Taalontwikkeling ook niet gunstig voor een jong kind. Vooral spannende Van televisieprogramma’s die voor een brede programma’s met interessante prikkels houden het doelgroep bedoeld zijn hebben jonge kinderen weinig kind actief, waardoor hij niet de rust vindt om te gaan voordeel voor hun taalontwikkeling. Dat komt doordat slapen. Het (vooral blauwe) licht van een beeldscherm deze programma’s qua inhoud en taalgebruik niet kan bovendien invloed hebben op de hersenen. Het aansluiten op waar deze kinderen in geïnteresseerd licht verstoort de huishouding van melatonine, het zijn. En ouders zijn meestal niet geneigd om tijdens hormoon dat nodig is om te kunnen inslapen. Slechter dit soort uitzendingen met hun kinderen te praten. en korter slapen heeft effect op geheugenfuncties en de Jonge kinderen voelen zich dus niet aangespoord om concentratie en daarmee op het leervermogen. het programma te volgen en daarmee hun taal te ontwikkelen. Ook programma’s die wel voor kinderen Lichamelijke en motorische ontwikkeling bedoeld zijn, kunnen elementen bevatten die de Reclames voor snoepgoed, snacks of ongezonde taalontwikkeling van kinderen belemmeren, zoals veel frisdranken kunnen een negatieve invloed uitoefenen op beeldwisselingen, drukte en actie, en een te moeilijke jonge kinderen. Kinderen kunnen de intentie van reclame verhaallijn. nog niet doorzien, terwijl ze de liedjes en vrolijke kleuren Televisie op de slaapkamer is niet bevorderlijk voor vaak wel leuk vinden. Kinderen kunnen daardoor in de de taalontwikkeling van kinderen. Er is dan vaak geen winkel gaan zeuren om de geadverteerde producten, begeleidende volwassene in de buurt die uitleg kan geven of willen tijdens het kijken een snoepje of limonade net bij wat kinderen zien. Daarnaast zijn kinderen van zichzelf als op televisie. Wennen aan het eten van snoep en het minder vaak geneigd om naar educatieve programma’s drinken van frisdrank verhoogt het risico op diabetes of te kijken, of ze kijken na zo’n programma direct naar een overgewicht. ander programma, waardoor de educatieve boodschap weer naar de achtergrond verdwijnt. Toolbox Mediaopvoeding • 5 Sociaal-emotionele ontwikkeling Tekenfilms of andere programma’s waarin actie en In deze leeftijdsfase komt het kind steeds meer in contact vechten voorkomt kunnen kinderen ook de verkeerde met andere kinderen. Wanneer het kind door te veel boodschap meegeven. Omdat kinderen het verschil met mediagebruik te weinig contact met andere kinderen de realiteit nog niet goed kennen, kunnen ze ruwer gaan heeft, oefent hij niet voldoende met sociale vaardigheden. spelen en denken dat het niet erg is om te vechten. Op deze leeftijd kunnen kinderen bang worden van hun Spel en fantasie eigen fantasieën. Beelden in films en spelletjes kunnen Sommige programma’s en spelletjes kunnen de creatieve die fantasieën versterken. Kinderen kunnen daardoor ontwikkeling bij kinderen verstoren. Het gaat hierbij bij het kijken van streek raken als dingen er heel erg om mediaproducties die voor een algemeen en ouder angstaanjagend of dreigend uitzien, plotseling een publiek bedoeld zijn. Jonge kinderen die veel naar zulke andere vorm aannemen of plotseling verdwijnen. producties kijken, zijn later minder creatief en minder Monsters en griezels zoals in Harry Potter kunnen jonge geneigd om samen met andere kinderen te spelen. kinderen de stuipen op het lijf jagen. Maar het kan ook Daardoor ontwikkelen ze hun sociale vaardigheden en gaan om tekenfilmfiguren of ogenschijnlijk lieve monsters, fantasie minder goed. Kinderen kunnen door ongeschikte zoals de geest in Aladin. Kinderen van deze leeftijd mediaproducten ook druk en opgewonden worden, hebben uitsluitend oog voor wat duidelijk zichtbaar is waardoor ze zich minder goed kunnen concentreren. Het en minder voor meer onderliggende informatie. Als een lukt dan minder goed om dingen te onthouden en langer figuur er eng uitziet, ook al heeft hij geen kwaad in de zin, bezig te zijn met fantasie of creatief spel. kan hij voor jonge kinderen evengoed angstaanjagend zijn. De normale ontwikkeling van kinderen van 3 tot en met 5 jaar De ontwikkeling van kinderen tussen de 3 en 5 jaar Rond hun vierde jaar maken ze goede, eenvoudige zinnen. wordt vooral gekenmerkt door een toenemende Op deze leeftijd kennen kinderen veel woorden en leren taalbeheersing, de ontwikkeling van het denken en de ze er dagelijks nog veel nieuwe bij. Een kind van 5 jaar uitbreiding van de sociale en fysieke omgeving. Het maakt steeds langere zinnen en gaat bijzinnen gebruiken. kind verzamelt informatie door eindeloos te observeren Kinderen leren praten over wat er vroeger is gebeurd en ‘waaromvragen’ te stellen. Op basis van deze en wat er in de toekomst gaat gebeuren, en ze leren het verzamelde informatie, leert het kind het principe van verschil begrijpen tussen ‘ik’, ‘jij’ en ‘wij’. communicatie en relaties en versterkt hij zijn begrip Tussen hun derde en vierde jaar ontdekken kinderen van de wereld om hem heen. schriftelijke taal. Ze leren dat tekentjes in boeken letters zijn en dat ze kunnen lezen wat er staat. Ze leren Taalontwikkeling geleidelijk aan begrijpen waar schriftelijk taalgebruik voor Kinderen in deze leeftijdsfase zijn heel creatief met dient, bijvoorbeeld om een boekje te kunnen lezen. Dit taal. Rond 3 jaar maken kinderen zinnen van drie tot vijf inzicht is nodig om later op school te leren lezen. woorden. Ze leren alledaagse gesprekken en eenvoudige Pictogrammen zijn ook mateloos interessant, kinderen in verhalen te begrijpen. Hun zinsbouw wordt steeds beter. deze leeftijdsfase kunnen ze begrijpen. 6 • Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen Cognitieve ontwikkeling Morele ontwikkeling Kinderen van 3 tot en met 5 jaar gaan steeds meer De leeftijd vanaf 3 jaar (tot en met 5 jaar) is een getallen gebruiken. Ze gaan begrijpen dat een gegeven belangrijke periode voor de ontwikkeling van ‘moreel hoeveelheid, gewicht en getal in verschillende vormen besef’. Kinderen leren wat goed is en wat niet, volgens kan voorkomen. Het kind maakt nu ook meer gebruik van de normen van de omringende samenleving. In het begin symbolen en beelden, hoewel nog niet erg systematisch. richt het kind zich op degene die het voor het zeggen Dankzij zijn toenemende taalbeheersing leert hij zijn heeft en op de regels die ze moeten volgen. Omdat het omgeving ontdekken. Het kind gaat ‘eindeloos’ vragen kind in deze leeftijdsfase nog niet goed kan beredeneren stellen. waarom er regels zijn, zijn beloning en straf hiervoor belangrijke richtlijnen. De dingen waar je als kind een Lichamelijke en motorische ontwikkeling beloning voor krijgt, zijn de goede dingen. De dingen De motorische ontwikkeling kenmerkt zich bij kinderen waar een kind voor gestraft wordt, mogen niet. Duidelijke van 3 tot en met 5 jaar door de ontwikkeling van de grove regels over wat wel en niet mag en een consequente motoriek. Het kind kan nu al rennen, springen, klauteren, handhaving hiervan door volwassenen, helpt het kind steppen enzovoort. De fijne motoriek ontwikkelt zich bij het aanleren van gedrag dat door de omgeving als ook gestaag. Voor een 3-jarige is het nog moeilijk om wenselijk wordt beschouwd. te knippen of een bal te vangen. Een 4-jarige kan al Kinderen van 3 tot en met 5 jaar kunnen zich nog niet goed een beetje knippen, omdat zijn handen en ogen beter in gezichtspunten van anderen verplaatsen. Ze beseffen gecoördineerd samenwerken. Een 5-jarig kind is hier nog nog niet wat de ander weet, denkt en voelt. Kinderen gaan af beter in. Kleuren binnen de lijntjes gaat nu goed. op iemands concrete gedragingen, ze vragen zich nog niet af wat er achter het gedrag kan zitten. Sociaal-emotionele ontwikkeling In de kleuterfase begint de ik-ander-differentiatie: Spel en fantasie het kind beseft nu dat er anderen bestaan. Dit is een In deze leeftijdsfase speelt het kind symbolisch: door de voorwaarde om sociale relaties aan te kunnen gaan aanwezigheid van taal en mentale representaties kunnen met leeftijdsgenootjes. Als het kind naar de opvang of kinderen ‘doen-alsof-spelletjes’ spelen. Tegen het derde basisschool gaat, komt hij steeds meer in contact met jaar ontwikkelt zich ook het imitatiespel. Het kind gaat vriendjes, vriendinnetjes en leerkrachten. Hij krijgt nu steeds vaker bepaalde rollen van mensen in zijn omgeving belangstelling voor andere kinderen. Ze zoeken contact met elkaar door elkaar dingen te geven en gaan met elkaar samenspelen. Ook leert het kind steeds meer simpele sociale regels kennen en kan zich daar beter aan houden. Het besef van het eigen ik kan leiden tot een besef van de eigen kwetsbaarheid. Kleuters worden hierdoor heel zuinig op hun lichaam en raken bijvoorbeeld in paniek wanneer zij zichzelf verwonden. Toolbox Mediaopvoeding • 7 naspelen. Hij spreekt de pop of knuffel toe zoals de vader werkelijkheid ook. Aan het eind van de kleuterperiode tegen het kind praat: met dezelfde gebaartjes en intonatie. is het kind wel beter in staat om wat echt is te Kleuters kunnen ook in toenemende mate nadenken over onderscheiden van bedenksels. Kinderen herkennen dan wat er om hen heen gebeurt en een voorstelling maken een aantal wetmatigheden van verschijnselen. van wat er zou kunnen gebeuren. In de kleuterleeftijd kunnen kinderen daardoor bang worden van hun eigen Seksuele ontwikkeling fantasieën, zoals monsters en zelfbedachte enge mensen. Kinderen in deze leeftijdsfase begrijpen steeds beter dat Kleuters hebben soms vage angsten die zij nog niet ze een meisje of jongetje zijn. Ze krijgen duidelijke ideeën onder woorden kunnen brengen of ervaren lichamelijke over hoe meisjes en jongens zich horen te gedragen. spanningen waarvan zij niet weten waar ze vandaan Seksualiteit ontdekken kinderen vaak in de vorm van komen. Zulke gevoelens zijn soms moeilijk te verdragen spelletjes, zoals vader of moedertje spelen en doktertje voor jonge kinderen. spelen. Kinderen zijn ook heel nieuwsgierig. Ze willen Tussen het derde en vierde jaar ontstaat het besef dat bijvoorbeeld weten waar kinderen vandaan komen. Ze realiteit en verzinsels twee verschillende dingen zijn. kunnen hier eindeloos veel vragen over stellen. Zodra Kinderen zitten in een geleidelijke overgangsperiode, kinderen naar school gaan en in contact komen met waarin ze soms wel en soms niet het verschil weten. grote groepen mensen, leren ze steeds beter hoe ze Daardoor kunnen zij heel verbaasd zijn, als hun zich moeten gedragen. Ze leren bijvoorbeeld dat ze niet verklaringen niet opgaan. Soms ontkennen kinderen de zomaar in het openbaar hun lichaam kunnen laten zien. Colofon © 2015 Nederlands Jeugdinstituut Postbus 19221 3501 DE Utrecht T 030 230 63 44 E [email protected] www.nji.nl/toolboxmediaopvoeding De Toolbox Mediaopvoeding is mede mogelijk gemaakt door: 8 • Factsheet Mediagebruik 3- tot en met 5-jarigen