Blaas nieuw leven in je organisatie met een Big Hairy Audacious Goal! Een BHAG is een uitdagend doel dat door elke organisatie als vaandel kan worden gebruikt om medewerkers te verbinden, te inspireren en aan te zetten tot actie. Een BHAG is anders dan de normale jaarlijkse doelstellingen, want is veel groter en veel spannender! Het is een brutaal ideaal en zorgt ervoor dat iedereen in de organisatie weet waar ze naar streven. Meer informatie vind je op: www.brandfabric.biz/nl/hairy-and-audacious. De ideale BHAG: 33 is voor de lange termijn – 10 tot 30 jaar; 33 moet kloppen met de missie (purpose) van de organisatie; 33 is duidelijk en overtuigend, je hoeft niet teveel uit te leggen. Als de BHAG mensen niet inspireert tot beweging dan is het geen BHAG; 33 valt buiten de comfort zone. Medewerkers moeten kunnen geloven dat de BHAG haalbaar is, ook al is het met heldendaden en misschien een beetje geluk; 33 moet brutaal en opwindend zijn zodat hij voortgang inspireert, ook al zijn de leiders van de organisatie weg voordat de BHAG gehaald wordt. De missie (passie) maakt deel uit van een goede BHAG. Waar een BHAG een duidelijk einddoel heeft, is een missie voor altijd. Het vaststellen van je BHAG is een creatief proces. Als je op zoek gaat naar out of the box-oplossingen werkt visualiseren het beste. Een voorbeeld van een snelle werkvorm om tot een eerste aanzet te komen, is de oefening: ‘Maak een wereld’ Het doel van deze oefening is om een 3D-model te maken van een toekomstige situatie; in dit geval de organisatie in 2030. Kies 8-20 mensen uit de organisatie die natuurlijke leiders zijn en die van een uitdaging houden. Zorg dat je nieuwe en oude medewerkers mee laat doen. De jongste medewerkers durven vaak het brutaalst te zijn. Neem 45 tot 90 minuten de tijd voor deze oefening. Aan de slag: SS Stel aan het begin van de sessie vast dat het gaat om de ideale situatie van de organisatie over 10-30 jaar (geef een datum bijvoorbeeld 2030). SS Zorg voor divers materiaal om een 3D-wereld te kunnen maken. Denk aan: klei, karton, stiften, lijm, post-its, kleur papier, kaarten, plakband, touw en ander materiaal (in de knutsel sectie van een Bart Smit of Hema vind je genoeg inspiratie). Willemsplein 27 S 6811 KC Arnhem S (026) 442 41 78 of 06 - 41 91 22 95 S [email protected] S www.brandfabric.biz SS Verdeel de groep in 3 tot 4 groepjes en geef ze 10-15 minuten de tijd om het eens te worden over de ideale eindsituatie. Vertel dat de 3D-wereld mensen, gebouwen, scenario’s, producten en diensten mag bevatten. Alles wat nodig is om de ideale wereld tot leven te brengen. SS Geef de groepen 20-30 minuten om de attributen te bedenken en knutselen. SS Laat ze aan het eind nog een tagline of slogan verzinnen voor hun ideale wereld. SS De groepen presenteren hun wereld aan elkaar; bespreek ze. SS Bepaal samen met de groep of hier een bruikbare BHAG voor jullie bij zit. Waar wordt men enthousiast van? Welke ideeën zijn haalbaar en tegelijkertijd waanzinnig uitdagend? (Uit “Gamestorming a Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers” by Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo)