DSG-X10 DSG-X10 Handleiding • Aansluitingen Er zijn 2 manier om het geluidenkastje aan te sluiten 2. Zonder Discosmash regelpaneel: De CD speler (of andere muziek-bron) wordt aangesloten op de Input aansluiting. De Output wordt verbonden met het mengpaneel of de versterker waar de CD speler vroeger aangesloten was. De 9V AC adapter wordt verbonden met de Power aansluiting. De Ext. stekker is voor externe uitbreidingen. Meestal zal deze niet gebruikt worden. Met de Remote stekker kan van op afstand 1 geluid geactiveerd worden door de 2 pinnen van deze stekker te verbinden. (bvb. met een drukknop of een relais-kontakt) • Algemeen: Zorg er voor dat er een SD geheugenkaart in het toestel zit. Tijdens het opstarten zal het versienummer in het display komen. Hierna, indien de geheugenkaart correct gelezen kan worden, zal het bank nummer te zien zijn, bvb “b01”voor bank 1. Met de 10 genummerde knoppen kunnen 10 geluiden afgespeeld worden. De Volume + en - knoppen wijzigen het volume (van 0 tot 50) en slaan dit ook op. Discosmash Vroegeinde 14, 2243 Pulle, Belgium Tel.: +32 (0)3 4640909 - Fax: +32 (0)3 4640139 [email protected] - www.discosmash.com HANDLEIDING 1. Met een Discosmash regelpaneel: Gebruik hiervoor de AMP-DS stekker. Deze stekker moet verbonden worden met de “EXT” of “Soundbox” verbinding van het regelpaneel. De Output, Input en Power aansluitingen worden in dit geval niet gebruikt. • Een geluid stoppen Een geluid dat aan het afspelen is kan gestopt worden door kort op de Power knop te drukken. Als hierop gedrukt wordt tijden het afspelen van een geluid zal dit gewoon stoppen. Als hier op gedrukt wordt wanneer er geen geluid afgespeeld wordt zal het toestel uitschakelen. • Banken selecteren: Bij het aanzetten zal bank 1 geselecteerd zijn. Om een andere bank te kiezen: druk op de Power knop, en houd deze ingedrukt. Terwijl deze is ingedrukt kan je op 1 van de 10 genummerde knoppen drukken om 1 van de 10 banken te kiezen. Laat daarna de Power knop opnieuw los. Nu zal het nummer van de gekozen bank op het display staan. Als er op het display de melding “Pre” komt, wil dit zeggen dat de gekozen bank niet bestaat. Deze moet dan op een PC aangemaakt worden met de DSG-X10 configuratie software. • Timers: Met behulp van de timer kunnen geluiden automatisch afgespeeld worden met vooraf ingestelde tussentijden. Om de timer te programmeren: • Druk op de Timer knop en houd deze ingedrukt tot “Pro” op het display komt. • Kies het eerste geluid dat je automatisch wil afspelen met 1 van de 10 genummerde knoppen. • Kies nu de tijd die je wil wachten na het eerste geluid. De tijd moet ingegeven worden in seconden, met 3 getallen (gebruik knop 10 om een 0 in te geven). bvb. voor een tijd van 30 seconden: druk op 10, 3 10. Op het display zal 030 komen. • Nu kan het tweede geluid gekozen worden, daarna de wachttijd na het tweede geluid, dan het derde geluid,.. • Nadat het laatste geluid dat je wil gebruiken in de timer gekozen is, moet je de tijd ingeven die moet gewacht worden vooralleer de timer opnieuw vanaf het begin start. Als dit gebeurd is, kan je de timer opslaan door kort op de Timer knop te drukken. De timer is nu ingesteld en opgeslagen op de geheugenkaart. Om de timer te starten, druk kort op de Timer knop. Tijden het afspelen van de geluiden zal er “P--” in het display staan en daarna zal er afgeteld worden voor het volgende. Om de timer te stoppen: druk opnieuw kort op de Timer knop. De volgende keer moet de timer niet opnieuw ingesteld worden. Hij kan dan gewoon gestart worden met de Timer knop. • Volume offsets: Elk geluid kan een afzondrelijke volume offset krijgen. Op deze manier kunnen alle geluiden even luid gemaakt worden. Om het volume van een geluid te veranderen: druk op de knop van het geulid dat aangepast moet worden en houd deze ingedrukt. Terwijl deze ingedrukt gehouden wordt kan het volume aangepast worden met de Volume + en - knoppen. Het volume kan zo ingesteld worden tussen -50 en +50. Als het volume correct is, laat alle knoppen los. Wanneer het geluid nu afgespeeld wordt zal het volume aangepast worden met de waarde die ingesteld is. • Gevoeligheid ingang: Om de gevoeligheid van de ingang aan te passen: Zet het toestel aan terwijl de volume + of - knop ingedrukt gehouden wordt. De ingangs gevoeligheid wordt nu weergegeven en kan aangepast worden tussen -23 en +8. Elke stap komt overeen met 1.5dB. Het volledige bereik is dus van -34.5dB tot +12dB. Op deze manier kan het volume van de CD speler gelijk gemaakt worden aan dat van het geluidenkastje. • Geluiden aanpassen: Om andere geluiden te kiezen of instellingen te veranderen kan de geheugenkaart gebruikt worden in een DSR-X20. Hiermee kan alles aangepast worden en kan daarna de kaart opnieuw in de DSG-X10 gebruikt worden. De geheugenkaart kan ook via de computer worden aangepast met speciale software die van onze website gedownload kan worden. • Foutmeldingen: De volgende foutmeldingen kunnen op het display komen: “crd”: Er is geen kaart gevonden, of ze kan niet gelezen worden, Als er een kaart in het toestel zit, probeer deze er dan een aantal keer in een uit te halen en probeer het dan opnieuw. “Pre”: De kaart kan gelezen worden maar het bestand met de instellingen kan niet gevonden worden. Waarschijnlijk zit er een nieuwe kaart in het toestel waar de standaard bestanden nog niet op gecopieerd zijn. Het zou ook kunnen dat een bank is gekozen waar geen geluiden in staan. “Clp”: De uitgang is aan het vervormen. Verlaag het volume. • Software Updates: Om de software te updaten: download het nieuwste bestand van onze website. Copieer dit op de geheugenkaart (niet in een map zetten). Haal de voedingsspanning weg van het toestel (Door de Power of AMP-DS stekker af te koppelen). Druk tegelijkertijd op de Volume + en - knoppen en houd deze ingedrukt. Sluit nu de voedingsspanning weer aan. De update zal nu beginnen met de volgende meldingen: “ud0”: zoeken naar de geheugenkaart en het update bestand. “ud1”: lezen van het update bestand en programmeren van het geheugen. “ud2”: klaar, het toestel zal automatisch opnieuw opstarten. Als er iets mis gaat zal 1 van de volgende foutmeldingen getoond worden: UE1, UE2, UE3 or UE4: Er is een probleem het de geheugenkaart: er is geen kaart gevonden of ze is niet correct geformateerd. UE5: Het update bestand kan niet gevonden worden. Kijk na of het bestand zeker op de kaart staat en of de naam niet veranderd is. Het moet de naam “DSG-X10.FMW” hebben. UE6: Het update bestand is gevonden maar kan niet gelezen worden. Probeer het bestand opnieuw te copieren of formateer de kaart en copieer het daarna opnieuw..