1 Mercurius 1 Mercurius 2 Venus 2 Venus 2 Venus 3 Aarde 3 Aarde

advertisement
1
Mercurius
1
Mercurius
2
Venus
2
Venus
2
Venus
3
Aarde
3
Aarde
3
Aarde
4
Mars
4
Mars
4
Mars
5
Jupiter
5
Jupiter
5
Jupiter
6
Saturnus
6
Saturnus
7
Uranus
7
Uranus
8 (0)
Neptunus
8 (0)
Neptunus
8 (0)
Neptunus
0
zwart gat
0
zwart gat
0
zwart gat
9 (1,2)
Ontdekkingsreiziger
9 (1,2)
Ontdekkingsreiziger
9 (1,2)
Ontdekkingsreiziger
9 (1,2)
Ontdekkingsreiziger
Spelregels Levend Planeto
Spelregels Levend Planeto
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Tikken = kaartjes tonen
laagste getal wint
bij gelijke getallen uitwisselen
Ontdekkingsreiziger overwint Mercurius en Venus, maar
alle andere planeten niet
Zwart gat (0) mag niet tikken en kan alleen geslagen
worden door Neptunus
binnen een zone van 3 stappen om de post heen mag niet
worden getikt, maar je mag er ook niet langer dan 10 tellen
in staan
de partij met de meeste kaartjes wint
eventueel kan elke partij nog een Zon verstoppen; als je die
vindt heb je gewonnen
spel wordt onderbroken bij trompetgeschal of fluit
•
•
•
•
•
Tikken = kaartjes tonen
laagste getal wint
bij gelijke getallen uitwisselen
Ontdekkingsreiziger overwint Mercurius en Venus, maar
alle andere planeten niet
Zwart gat (0) mag niet tikken en kan alleen geslagen
worden door Neptunus
binnen een zone van 3 stappen om de post heen mag niet
worden getikt, maar je mag er ook niet langer dan 10 tellen
in staan
de partij met de meeste kaartjes wint
eventueel kan elke partij nog een Zon verstoppen; als je die
vindt heb je gewonnen
spel wordt onderbroken bij trompetgeschal of fluit
Print de pagina met kaartjes tweemaal, elk op een andere kleur papier, en knip ze uit. Knip ook beide sets spelregels uit voor de spelposten.
Het spel werkt net als levend stratego, waarbij het Zwarte Gat de Bom is, de Zon de Vlag, en de Ontdekkingsreiziger is de Spion.
Op de kaartjes staan tussen haakjes de nummers die verslagen kunnen worden als dit anders is dan een hoger nummer.
Download