Trends Jeugd • • • • • • • Jongeren drinken nog altijd jong, veel en om het effect Meiden doen niet onder aan jongens Sterke drank is hip Normalisering XTC gebruik Onderschatting cannabis problematiek Sterkere middelen, vervuiling markt Ouders met hulpvragen rondom gamen/ internetgebruik Waarom drinken jongeren alcohol of gebruiken ze softdrugs? Nieuwsgierigheid Stoer doen Erbij horen (iedereen doet het) Groepsdruk Spanning (stress) Psychische stoornis Gezinsproblemen Onprettige gevoelens en onzekerheid vermijden • Soft drugs : Drugs met een aanvaardbaar risico voor de gezondheid • Hard drugs : Drugs met een onaanvaardbaar risico voor de gezondheid • Enkele feiten over alcohol Alcohol is drug nummer 1 Gebruik stijgt tot zeer veel eenheden, startleeftijd 12 jaar. Jongeren onder invloed maken zich vaak schuldig aan agressie, misdaad, onveilige seks, ongelukken en vernielingen (85%) Van de 15-jarige scholieren heeft 83 procent al ooit alcohol gedronken. Bier is de meest populaire drank onder jongens, voor meisjes is dit wijn. Gebruik van sterke drank onder jongeren is populairder geworden. Leeftijdsgrens: 18 jaar! Meer kans op verslaving Wie jong begint met drinken heeft aanzienlijk meer kans om later verslaafd aan alcohol te worden. Van de jongeren die voor hun 13de regelmatig drinken, krijgt zo'n 40% op latere leeftijd problemen met overmatig alcoholgebruik. Ook de kans op andere verslavingen op latere leeftijd is groter bij jonge drinkers. Comazuipen • De jongeren die in coma raken door alcohol, doen dit niet met opzet • Oorzaak van coma bijna altijd door zeer veel drank in zeer korte tijd te nuttigen (bingedrinken) Redenen kunnen zijn: • Om snel dronken te worden • Om niet heel veel geld uit te hoeven geven bij het uitgaan • Wedstrijd/spel Cannabis Effecten • Stoned • Vreet- en lachkick • Ontspanning • Veranderende zintuiglijke waarnemingen Risico’s • Schade aan luchtwegen • Vergeetachtigheid/hersenschade • Ontwikkelingsachterstand • Concentratievermindering • Depressie • Angst • Psychose Signalen van cannabisgebruik • • Onder invloed – Rode ogen (soms lichtschuw) – Verstoorde coördinatie – Lachkick, vreetkick – Veel associëren (high) – Traag (stoned) Gedrag bij heftig gebruik – Dalende schoolprestaties, geen zin in …… – Overdag en ook alleen blowen – Spijbelen, Afspraken niet nakomen – Ongrijpbaar, grillig en soms onbeschoft gedrag – Geldgebrek – Soms: somber, futloos, angstig. XTC • • • Pillen, soms poeder Roes start na ½ - 1 uur; duur is 4 - 7 uur Ongeveer 3 euro Gewenste effecten XTC: •Effect past bij feest •Energiek, blij gevoel •Contact willen maken met anderen, minder geremd •Opgaan in muziek, lekker kunnen dansen Ongewenste effecten: XTC • • • • • • • Misselijkheid Stijf gevoel in armen en benen Hartkloppingen Hoofdpijn “out” gaan = flauw vallen Zweten, kaakkramp, knarsetanden Vermoeid en dip na afloop Kenmerken tijdens XTC gebruik • • Wijde pupillen, opgewekt, energiek, praterig. De dagen erna: oververmoeid soms down en leeg gevoel. Energiedrankjes Steeds meer van drinken om effect te krijgen. Stoppen kan leiden tot ontwenningsverschijnselen In energiedrank zit onder andere suiker, taurine, cafeïne en theïne. Chemisch mengsel met nul voedingswaarde. Waterpijp: • • Schadelijk : 1 uur met 4 personen staat gelijk aan 200-300 sigaretten Cannabis (wiet) via waterpijp is niet minder schadelijk Social Media Social media bij jongeren • Willen niets missen • Willen erbij horen • Afspraken maken Social Media • Surfen en gamen – Meld vervelende gebeurtenissen – Apart email adres zonder naam • Chatten hyves msn – Nickname en laat geen onbekende toe • Mailen – Open geen vreemde mailtjes • Huiswerk – Knippen en plakken verboden en vraag toestemming gebruik foto, plaatje Gewenste effect: Ontspanning Contacten Risico’s: Grenzen Lichamelijke klachten Geestelijke klachten Strijd binnen gezin Prioriteiten Wat maakt games verslavend? • • • • • Dopamine De spelvorm De community Profiel Gewoonte Verstoord slaappatroon Overgewicht Sociaal isolement Interesses verminderen. Lagere status in reëele wereld Eenzaamheid Internet als emotionele copingstijl Kern: De ontwikkeling stagneert Risicogroep voor excessief gebruik: • • • • • • • • Laag emotionele stabiliteit Lage zelfwaardering Depressie / somberheid Eenzaamheid Beperkte copingstrategiën Vermijdend/passief zijn Verwaarlozing in de jeugd Adhd, Add, autisme Positieve kanten van Gamen • • • • • • Schietspellen kunnen bijdragen aan de ontwikkeling van ruimtelijk inzicht. Strategische games spelen kunnen bijdragen in het oplossen van problemen. Games geven afleiding en kunnen daarom ontspannend werken. Gunstige invloed op iemands gemoedstoestand. Leren omgaan met verlies. Communities waar spelers sociale vaardigheden leren: samenwerken, leiderschap en vertrouwen. Tips • Bewust • Gedoseerd • Samen Tips voor opvoeders • • • • • • • • Bepaal wanneer, hoeveel en welke games Leef deze regels na Sancties indien nodig Eerst huiswerk maken. (Een kind mag net zo lang gamen als hij aan zijn huiswerk besteed met een max van…) Niet in de slaapkamer. Samen spelen Ook andere soorten spellen Niet spelen vlak voor bedtijd. Zorg dat gamen het functioneren niet beperkt Algemene signalen van middelengebruik: • • • • • • • • Dalende schoolprestaties Toenemend verzuim Ontwijkend gedrag Andere vriendjes Frequente stiekeme telefoontjes Vergeetachtigheid, ook voor taken, huiswerk Minder aandacht (interesse) en concentratie Trager, slomer, passiever, lustelozer