ADVIESRAPPORT DESIGNOMGEVING VOOR HET VISUALISEREN VAN WASSINGEN IN 3D CAD PROGRAMMA’S HELENA PHAN 500639033 07/01/2016 FASHION & MANAGEMENT 1 S A M E N VAT T I N G 2 Gebruikers van 3D CAD programma zijn nog erg gelimiteerd bij het visualiseren van jeansontwerpen. Hierbij ervaart bijna 60% een belemmering bij het visualiseren van voornamelijk wassingen. In het bijbehorende onderzoeksrapport is onderzoek gedaan naar het effect van wassingen en slijtageplekken op de stofeigenschappen van denim. Dit adviesrapport is gefocust op het aanpassen van de huidige designomgeving van Lectra, om wel wassingen te kunnen simuleren. Naast dat mannequins geselecteerd moeten kunnen worden en dat stoffen gekozen en bewerkt kunnen worden moet het ook mogelijk zijn om wassingen en andere jeansbewerkingen te simuleren. Daarom moet de nieuwe designomgeving van Lectra de nieuwe tool Laundry bevatten. Deze tool bevat tabbladen om allerlei bewerkingen toe te voegen, zoals wassingen, scraping, spraying, tinting etc. Dit kan nader uitgebreid worden door de ontwikkelaar. Het belangrijkste aan deze aanpassingen is dat op deze manier ook de stofeigenschappen samen met de visualisatie gesimuleerd kan worden, zodat bewerkingen op de juiste manier gevisualiseerd en gesimuleerd kunnen worden. 3 INHOUD 4 I N L EI D I N G 6 ADVIES 01 NIEUWE T OOL 02 LAUNDR Y: WA SHES 03 LAU NDR Y: SCR A PING 8 9 15 17 B R O N V E R ME L D IN G 18 5 INLEIDING 6 Naar aanleiding van het onderzoeksrapport “Het effect van wassingen en slijtageplekken op de stofeigenschappen van denim” is dit adviesrapport geschreven. Aan de hand van de resultaten en conclusies die aan bod zijn gekomen in het onderzoeksrapport zal een advies worden gegeven voor bedrijven die 3D CAD programma’s ontwikkelen. Omdat er in het verleden altijd al gebruik is gemaakt van Lectra Modaris 3D Fit, zal dit programma ook als voorbeeld dienen in dit adviesrapport. Na het simuleren van een jeansontwerp is het mogelijk om deze te visualiseren door middel van bijvoorbeeld het aanpassen van de stoffen en het toevoegen van fournituren, stiksels, prints en andere afbeeldingen. Tegenwoordig worden zowel wet denim behandelingen als dry denim behandelingen op een simulatie geplaatst door middel van bestaande afbeeldingen. Daarnaast is het voor de gebruiker van 3D CAD programma’s nog niet mogelijk om meerdere stofeigenschappen per patroondeel toe te voegen. Om deze redenen is het nog niet mogelijk om correcte wet denim behandelingen en dry denim behandelingen, zoals wassingen en slijtageplekken, te simuleren in 3D CAD programma’s. De bewerkingen op spijkerbroeken zijn, naast de branding, een van de belangrijkste voor bedrijven om zich te onderscheiden van de rest (Clariant, 2012). Om dit probleem op te lossen is er in het bijbehorende onderzoeksrapport in kaart gebracht hoe stofeigenschappen van verschillende denims veranderen na het bewerken ervan. Deze resultaten kunnen gebruikt worden om de stofeigenschappen van wassingen te simuleren in 3D CAD programma’s. Om dit toe te kunnen passen in Lectra moet de designomgeving aangepast worden, omdat deze mogelijkheid er op dit moment nog niet is. Door middel van aangepaste printscreens zijn deze aanpassingen weergegeven. In dit adviesrapport is beschreven hoe de designomgeving van de wassingen en scraping er uit kan komen te zien, omdat enkel deze bewerkingen aan bod zijn gekomen in het onderzoeksrapport. 7 ADVIES 8 0 1 NIEUWE TO O L Het hoofdmenu van Lectra om kledingstukken te simuleren bestaat op dit moment nog uit de volgende zeven tools: Deze huidige tools maken het mogelijk om de gewenste mannequin te creëren, eigen stoffen toe te voegen, stoffen uit de database te kiezen, fournituren toe te voegen en andere afbeeldingen toe te voegen. Voor kledingstukken zoals chino’s, tops, jassen, rokken etc. zijn deze tools genoeg om goede visualisaties te maken. Om echter zelf wassingen te creëren moet er een nieuwe tool ontwikkeld worden, of moet het designtool aangepast worden. Omdat er zoveel verschillende mogelijkheden zijn met bewerkingen en deze ook gecombineerd kunnen worden is een nieuwe tool het meest overzichtelijk voor de gebruiker. Het hoofdmenu zal dan aangepast moeten worden naar het volgende: De nieuwe wasmachine staat voor de wasserij, waar de simulaties bewerkt kunnen worden. Dit heet de Laundry Tool. Zodra de nieuwe tool wordt aangeklikt komt de gebruiker in het scherm wat is weergegeven op bladzijde 10. Het eerste tabblad wordt standaard als eerste geopend, wat de basiswassingen zijn. Wanneer de gebruiker zich in het Laundry scherm bevindt kan diegene beginnen met het visualiseren van een volledige wassing. Zoals te zien is in de linker kolom staat Laundry: washes open. Onderin de linker kolom zijn tabbladen te vinden met andere bewerkingen, zoals scraping en spraying. Wanneer er op het pijltje onderin wordt geklikt zullen er meerdere tabbladen verschijnen met bewerkingen, zoals het aanpassen van de tint. De hoeveelheid tabbladen kan door de ontwikkelaar zelf worden uitgebreid met alle mogelijke bewerkingen. 9 10 Database Lectra Modaris 3D Fit bevat verschillende databases. Zo bestaat er een database voor de standaard mannequins, maar ook voor de stoffen. Voor wassingen en bewerkingen zou er ook een nieuwe database met bewerkte denims moeten komen, inclusief veranderde stofeigenschappen na de bewerking. Deze nieuwe database is te vinden in de rechter kolom onder Catalog. Onder het kopje Catalog is er een Open, Edit, Delete en Save knop te vinden. van de stof na het bewerken ervan. Delete: Met Delete kunnen wassingen die getoond worden in de database er uit verwijderd worden voor de overzichtelijkheid. Open: Met Open kunnen andere wassingen geopend worden die nog niet in de database staan. Dit kunnen eigen geteste wassingen zijn of eventuele gedownloade wassingen. Edit: Wanneer er een bewerking uit de database geselecteerd wordt en er vervolgens op Edit wordt geklikt, zal er een pop-up verschijnen die de waarden van de stofeigenschappen weergeeft (zie afbeelding hiernaast). Dit zijn de stofeigenschappen 11 Lagen Net als in designprogramma’s zoals Adobe Photoshop, Illustrator en InDesign zal er ook een pop-up verschijnen die de lagen weergeven. Hierin wordt het makkelijker voor de gebruiker om overzicht te krijgen van welke bewerkingen er allemaal op de simulatie zitten en om bewerkingen later aan te kunnen passen. Deze pop-up zal altijd blijven staan wanneer er in het Laundry menu gewerkt wordt. De volgorde van de toegepaste bewerkingen kunnen op deze manier nader altijd nog veranderd of aangepast worden. Door het geven van namen aan deze lagen wordt het voor de gebruiker overzichtelijker en is in één oogopslag te zien welke bewerkingen er gebruikt zijn en in welke volgorde. Het “oogje” aan de linkerkant van de desbetreffende laag is om de laag zichtbaar of onzichtbaar te maken. Hierdoor wordt het voor de gebruiker makkelijker een bepaalde laag aan te passen. Door middel van de iconen onderin is de laag aan te passen, zoals het verwijderen ervan of het toevoegen van een nieuwe laag. 12 13 14 0 2 LAUN DRY: WA S HE S In het rechter menu is alles verwerkt wat nodig is om wassingen toe te voegen en aan te passen. De Garment Modification Tools worden gebruikt voor het selecteren en verplaatsen van de (plaatselijke) wassing. Het is mogelijk om een deel van het ontwerp te selecteren en enkel dat specifieke deel te bewerken met een bepaalde wassing. Om dit te kunnen doen moet allereerst het gewenste deel geselecteerd worden, waarna vervolgens vanuit de database een wassing op het geselecteerde deel kan worden gesleept. Tools. Deze database kan continue geüpdatet worden door de ontwikkelaar zelf door dezelfde tests uit te voeren als in het onderzoeksrapport. De stofeigenschappen van de wassing zullen automatisch meeveranderen. De Simulation Tools worden gebruikt voor het (her) simuleren van het kledingstuk. Deze knoppen komen overeen met de simulateknoppen om de patroondelen te simuleren. Daaronder is de database met bewerkte stoffen weergegeven. Net als de huidige prints in het programma, is het mogelijk om deze wassingen op de simulatie te slepen en hierna aan te passen met behulp van de Garment Modification 15 16 03 LA UN DRY: S CRA PI NG De designomgeving van het tabblad scraping ziet er exact hetzelfde uit als de designomgeving van de wassingen. Met behulp van de Garment Modification Tools is het mogelijk om delen van de simulatie te selecteren. Wanneer dit geselecteerd is kan de gewenste scraping erin gesleept worden. Vervolgens verschijnt een pop-up scherm waarin de gebruiker aan moet geven hoe heftig de scraping moet worden. De gebruiker kan zelf een frequentie invullen. Wanneer hier een frequentie is ingevuld en op OK is geklikt zal de scraping vanzelf gesimuleerd worden. Deze methode kan tevens gebruikt worden voor het simuleren van bijvoorbeeld whiskers op de simulatie. Normaliter veranderen de stofeigenschappen van de stof mee, maar in de pop-up die verschijnt is het ook mogelijk deze uit te schakelen. 17 BRONVERMELDING 18 Clariant, 2012. Advanced Denim [online]. Available from: <http://www.advanceddenim.clariant.com/index.php/ media-events/downloads.html>. [26 augustus 2015] 19