lOMoARcPSD Speltheorie Games against nature – gebeurtenisbeslisboom Beslisknoop is een ‘zet’ door de beslisser en een kansknoop is een ‘zet’ door het lot De uitkomst is een payoff voor de beslisser Kansknoop kan echter ook een zet zijn van een andere actor (figuur 1 - nucleair transport) figuur 1 Spel tussen twee spelers – vaak als tabel Twee tabellen: verschillende combinaties van strategieën als kolommen en rijen, payoff in kolom k en rij r voor speler 1 (R) in tabel 1 en voor speler 2 (K) in tabel 2 (figuur 2). Zero-sum games – winst van de een is het verlies van de ander Er is dus geen win-win situatie te behalen (figuur 2) figuur 2 Eerste stap is om te kijken of er gedomineerde strategieën zijn: eerste alle rijen checken om te zien of speler R ergens gedomineerd wordt, daarna alle kolommen checken om te kijken of speler K ergens gedomineerd wordt. Deze strategieën zullen nooit gekozen worden. Ook de meest gedomineerde strategie kan verwijderd worden (figuur 3). figuur 3 lOMoARcPSD Vervolgens kijken of er “zuivere” strategieën zijn waarbij één speler altijd wint, wat de tegenspeler ook doet. Als dit er is kiest de tegenspeler natuurlijk de strategie waarbij hij het minste verlies maakt. Gemengde strategieën – spelers houden rekening met een zekere waarschijnlijkheid van de keuze van de opponent (niet van toepassing als er dominante strategieën zijn) Hierbij moet een evenwichtsstrategie bepaald. Strategie waarbij voor beide spelers het verwachte nut van de strategieën even groot is: voor het verwachte nut maakt het dan voor een speler niet uit welke strategie hij kiest. figuur 4 Speler R bepaald dus de waarschijnlijkheid dat speler K een bepaald alternatief kiest. Het omgekeerde geldt voor speler K. Dit resulteert in een evenwichtspunt te zien in figuur 5. figuur 5 Non-zero sum games – assymetrische payoffs Zoals bij het prisoners dilemma. De twee payoffs tabellen kunnen ook als geordende paren in één tabel weergegeven worden met de payoffs van strategie R1 bij K1 genoteerd als (R1,K1). Opvallend aan het prisoners dilemma is dat de dominante strategie niet de beste strategie is. Dominante strategie zegt: beide bekennen. Beste strategie is: beide zwijgen. Dominant is namelijk om te bekennen: als de andere zwijgt heb je zelf 0 jaar cel in plaats van 1 (bij zelf bekennen) en als de andere ook bekent hebt je zelf 5 jaar cel in plaats van 10 (bij zelf bekennen). lOMoARcPSD Battle of the sexes – R wil voetbal, K wil theater figuur 6 Ze zijn ongelukkig als ze niet samen ergens heen gaan. Dit is ook een gemengde strategie. Ook hier kunnen kansen ingeschat worden. Hiermee moet je mee kunnen rekenen op het tentamen. Figuur 7 is dus erg belangrijk. figuur 7 In payoffmatrix aan kunnen geven of er dominante strategieën zijn, zo niet, dan kijken of er gemengde strategieën zijn. Op het tentamen niet meer dan twee spelers (deze sommen zijn dus representatief).