IntroGo.pps

advertisement
Atari !
Ik speel KO, als je
niets doet heb je nog
maar één oog.
Amai ! Ik ben dood.
Ik gooi deze steen in,
dat kost je zo een
hele groep
Ik splits je daar in tweeën.
Kijken of jij nu in die hoek
kan blijven leven.
It sounds like war !?!
Go
Ook wel bekend onder
de naam Baduk
of Chinees schaken.
Gespeelt door
jong en oud,
vrouw en man.
Na 15 minuten kun je verslaafd zijn en
doorleren voor de rest van je leven.
Het officielle speelbord
is 19 bij 19, waarbij de
stenen op de kruizingen
van de lijnen worden
gespeeld.
Doel van het spel is
om aan het eind zo
veel mogelijk gebied
te bezitten.
Zo kan uiteindelijk
een partij er
uitzien.
Zwart wint hier
met 4,5 punten.
De Regels
1. De zwart speler begint met een steen te zetten op het lege bord.
2. Als een speler een zet doet waardoor een keten van de tegenstander
al zijn vrijheden kwijt raakt dan is deze keten dood en worden deze
stenen van het bord gehaald en bewaard tot aan het eind van het
spel.
3. Een speler mag geen zet doen waarbij hij/zij de eigen laatste vrijheid
ontneemt en daarmee dus eigenlijk zelfmoord pleegt behalve als
daardoor de stenen van de tegenstander worden geslagen.
4. Als een speler één steen slaat in een ko situatie (een plek waar beide
speler om en om één steen kunnen slaan), mag de tegenstander niet
direct terug slaan, wel een beurt of meerdere later.
5. Als een speler geen zinnige zetten meer weet te zetten mag deze
passen. Als beide spelers direct na elkaar passen is de partij
afgelopen.
6. Het tellen gaat beginnen en de winnaar wordt bepaald.
AD 1
Een zwakkere speler begint altijd met zwart. Afhankelijk van het
verschil in sterkte tussen twee spelers krijgt de zwakkere speler
een voorgift van 1 tot 9 stenen, bij een nog groter verschil krijgt
de zwakkere ook nog eens een aantal punten voorsprong (dit
heet komi).
7 stenen voorgift.
9 stenen voorgift -20 komi. Wit moet
nu om te winnen minstens 21 punten
meer op het bord overhouden.
Ad 2 Het vangen van stenen.
Wit heeft als laatste gezet.
Zwart heeft als laatste gezet.
Zwart kan de keten van 4 witte
stenen slaan.
Wit kan een zwarte steen slaan.
Ad 3 (il)legale zelfmoord
Zwart mag geen steen
Zwart mag wel een steen
plaatsen op Q4
plaatsen op Q13
Ad 4 Ko regel het terug slaan van stenen.
Zwart heeft net een keten
van wit gevangen.
Zwart kan een witte steen
slaan en doet dat.
Wit mag nu gelijk een
zwarte steen terug slaan.
Wit mag nu niet gelijk deze
zwarte steen terug slaan.
Ko regel.
Ad 5 Opvullen van Dáme’s
Dit zijn plaatsen op het
bord die niet voor wit of
voor zwart zijn.
De spelers vullen deze
om de beurt op.
P.S.
Q11 wordt een dáme mits
wit Q10 speelt anders is
het een punt voor zwart.
Ad 5 Verwijderen van gevangenen.
Wit had gedurende het
spel al 9 gevangenen nu
heeft hij er dus 15.
Zwart had er al 19 nu
heeft hij er 23.
Ad 5 De gevangen stenen worden nu teruggelegd in
het gebied van de tegenstander.
Wit heeft uiteindelijk
nog 32 punten op het
bord
Zwart heeft nu nog 34
punten op het bord.
Wit heeft 5,5 komi
en wint dus met
3,5 punten.
Gedurende het leren van het spel door veel te spelen
zullen er meer begrippen en herkenbare situaties naar
voren komen zoals:
•gevechten op leven en dood .
•Het tellen van vrijheden.
•Het gevangen zitten in een ladder.
•Voor- en nahand zetten.
•Snap-backs.
•Valse ogen.
•Knippen van groepen.
Over leven en dood.
Een groep is dood als deze slechts één of geen oog heeft.
Deze groepen leven
Hierover zijn heel veel
Oefenproblemen
te vinden in boeken
en op het Internet.
Deze groep is dood
Wat nu overblijft is …..
veel spel plezier.
Download