school Vrijdag 26 februari Aanwezig

advertisement
Workshop A: Audio voor games
Locatie: HKU HILVERSUM
(HKU is de afkorting voor: Hogeschool voor de Kunsten Utrecht)
Adres in Hilversum:
Oude Amersfoortseweg 131, 1212 AA Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij de school aanwezig.
Vrijdag 26 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
09:15 uur aanwezig (verzamelen bij de ingang!)
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop.
Omschrijf in het kort jouw favoriete videogame aan de hand van de volgende vragen:
Wat is jouw favoriete videogame?
Wat hoor je allemaal wanneer je deze video game speelt?
Welke functie en betekenis heeft de muziek ter ondersteuning van verhalen en emoties van deze
game?
Algemene vraag: Waar zou je op moeten letten bij het maken van muziek voor een videogame?
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&S
Workshop B: Componeren/ Muziektechnologie
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig.
Vrijdag 26 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop.
Omschrijf in het kort jouw favoriete muziek aan de hand van de volgende vragen:
Schrijf minimaal drie verschillende namen van muzikanten/ bands op die jou inspireren
Omschrijf waarom juist deze muzikanten/ bands jou inspireren.
Voorbereiding: neem een kijkje op ikcomponeer.nl en ga proberen zelf een muziekstuk te maken
met blokjes muziek. Experimenteer naar hartenlust en sla je muziekstuk(ken) op onder je eigen naam
op deze website. We kunnen ze dan in de workshop gebruiken.
In deze workshop gaan jullie in een groep zelf aan de slag om een muziekstuk te maken. Het ritme,
de melodie, welke instrumenten? Al deze dingen worden door jullie zelf bepaald. Iedereen is in staat
om muzikale en creatieve keuzes te maken, ook al heb je geen ervaring met muziek maken. Aan het
einde van de ochtend nemen we jullie muziekstuk op zodat je het later nog eens kunt terugluisteren.
Als je zelf al een instrument bespeelt, mag je dit meenemen!
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&S
Workshop C: Hoe maak je een talkshow ?
Locatie: school
Vrijdag 26 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen Havo 3 Vrijdag 26 februari, workshop C: Hoe maak je een talkshow?
Voorbereiding:
Wat is de invloed van de media in een talkshow?. Hoe wordt de via massamedia gekleurde informatie naar
het publiek wordt overgedragen? En hoe bv. politici en grote bedrijven bewust kiezen voor bepaalde
methodes om opinies te beïnvloeden...
Bereid je voor, door onderstaande webpagina's te lezen en hiervan een korte samenvatting van te schrijven.
Neem deze samenvatting mee naar de workshop.
- Soundbite https://nl.wikipedia.org/wiki/Soundbite
- Framing http://www.taalcanon.nl/vragen/waarom-maken-politici-graag-gebruik-van-framing/
Aanvullende informatie
Wat is er nu echt van belang in jouw leven, bij jullie op school? We gaan grondig na wat er moet
worden besproken in jullie eigen talkshow. Vervolgens wordt dat uitgewerkt waarbij gasten,
spindocters, interviewers en redactie leden hun gesprek voorbereiden.
Ondertussen krijgt de technische crew uitleg over hoe de studio werkt met camera's,
schakelpanelen, licht, geluid en voice over. Vervolgens nemen we de verschillende talkshows op. Na
100 minuten is alles klaar en kijken we terug wat we hebben gemaakt.
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop D: Leren over camera acteren, leren
presenteren voor de camera
Locatie: school
Vrijdag 26 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen Havo 3 Vrijdag 26 februari, Workshop D: Leren over camera acteren, leren
presenteren voor de camera?
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop.
Wat is jouw favoriete film?
Omschrijf jouw favoriete acteerscène van deze film. (staat deze misschien op www.youtube.com?)
Wie vind jij de beste actrice/ acteur en waarom?
Bedenk eens wat voor soorten films er allemaal zijn? Bijvoorbeeld Romantisch, komisch etc...
Altijd wel eens voor de camera willen staan? Hoe kom je goed over? Tips en trucs om kennis te
maken met acteren voor de camera!
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop E: Interieurarchitectuur
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig.
Vrijdag 26 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Na haar studie interieurarchitectuur aan de Kunstacademie heeft Betsy Pullen veel verschillende
werkzaamheden en opdrachten gedaan waar zij jullie kort iets van zal laten zien.
Zo werkte Betsy mee aan een speelfilm waarvoor zij een aantal decorelementen moest bedenken en
uittekenen. Een van die opdrachten neemt zij mee deze workshop in en zal zij jullie vragen om vanuit jullie
ideeën en beleving hierover na te denken en te schetsen of zelfs een maquette te maken.
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop. Je kan
natuurlijk ook afbeeldingen ter inspiratie meenemen.
Is er een film, videoclip, musical, programma op tv of toneelstuk dat je hebt gezien en waarvan je het decor
heel erg is bijgebleven? Waarom, wat was er zo opvallend en bijzonder daaraan?
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop F: Modetekenen
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig.
Vrijdag 26 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Workshop modetekenen Havo
Voorbereidende opdracht: Maak een (digitale) collage van kleding ontwerpen die jou inspireren en
die je mooi vindt. Neem deze collage uitgeprint mee naar de workshop.
Hoe vertaal je jouw creatieve ideeën naar een representatief ontwerp op papier, zodat
opdrachtgevers overtuigd raken van jouw kwaliteiten?
Goede ideeën hebben is natuurlijk prachtig, in je hoofd zie je de modellen al over de catwalk lopen in
jouw supercoole creaties. Maar voor het zover is, heb je nog flink wat werk te doen. Om een
modelijn op te zetten moet er geïnvesteerd worden. Dus moet een mogelijke producent ervan
overtuigd zijn dat jouw ontwerp perfect bij de doelgroep past.
Een goede professionele presentatie van jouw ontwerp is daarbij noodzakelijk. Vormen en
verhoudingen moeten kloppen. De sfeer en de look van de ontwerpen kunnen net dat ene zetje
geven. In deze workshop doorlopen we de belangrijkste stappen om een ontwerp duidelijk op papier
te zetten.
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop G: Infographics-Grafische Vormgeving
Locatie: school
Vrijdag 26 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Aanwezig: 08:45 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen Havo 3 Vrijdag 26 februari, G: Infographics-Grafische Vormgeving
workshop door Ruiter Janssen
Voorbereidingen:
Verzamel (digitaal) plaatjes van logo's, picotgrammen, bewegwijzerings-borden die je mooi
vindt. Neem deze voorbeelden op papier of digitaal (collage) mee naar de workshop.
Aanvullende informatie:
Iedereen komt dagelijks infographics tegen. Neem bijvoorbeeld de kenmerkende gele
bewegwijzeringsborden op Schiphol, landkaartjes in de krant of het pictogram van een man
en een vrouw op de deur van het toilet. Dit zijn allemaal infographics die ontworpen moeten
worden. Als Information designer heb ik mijn eigen studio waar ik dagelijks dit soort
ontwerpen maak. Bij de workshop op het Roland Holst College zal ik de leerlingen helpen om
doormiddel van fotografie zelf een infographic te maken.
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop H: 3D printen
Locatie: school
Vrijdag 26 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen Havo 3 Vrijdag 26 februari, H: 3D - printen
Verzamel (digitaal) plaatjes van vormgevingsproducten die je mooi vindt. Denk aan servies,
sleutelhangers, stoelen, tafels, etc, etc.
Neem deze voorbeelden op papier of digiaal (collage) mee naar de workshop.
De 3D printer staat bij ons op school! Leer kennis maken met de mogelijkheden van deze
nieuwe techniek en ga aan de slag om je eigen ontwerp in 3D uit te printen
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Download