school Donderdag 25 februari Aanwezig

advertisement
Workshop A: Audio voor games
Locatie: HKU HILVERSUM
(HKU is de afkorting voor: Hogeschool voor de Kunsten Utrecht)
Adres in Hilversum:
Oude Amersfoortseweg 131, 1212 AA Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij de HKU aanwezig.
Donderdag 25 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
09:15 uur aanwezig (verzamelen bij de ingang!)
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop.
Omschrijf in het kort jouw favoriete videogame aan de hand van de volgende vragen:
Wat is jouw favoriete videogame?
Wat hoor je allemaal wanneer je deze video game speelt?
Welke functie en betekenis heeft de muziek ter ondersteuning van verhalen en emoties van deze
game?
Algemene vraag: Waar zou je op moeten letten bij het maken van muziek voor een videogame?
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&S
Workshop B: Componeren/ Muziektechnologie
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig.
Donderdag 25 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop.
Omschrijf in het kort jouw favoriete muziek aan de hand van de volgende vragen:
Schrijf minimaal drie verschillende namen van muzikanten/ bands op die jou inspireren
Omschrijf waarom juist deze muzikanten/ bands jou inspireren.
Voorbereiding: neem een kijkje op ikcomponeer.nl en ga proberen zelf een muziekstuk te maken
met blokjes muziek. Experimenteer naar hartenlust en sla je muziekstuk(ken) op onder je eigen naam
op deze website. We kunnen ze dan in de workshop gebruiken.
In deze workshop gaan jullie in een groep zelf aan de slag om een muziekstuk te maken. Het ritme,
de melodie, welke instrumenten? Al deze dingen worden door jullie zelf bepaald. Iedereen is in staat
om muzikale en creatieve keuzes te maken, ook al heb je geen ervaring met muziek maken. Aan het
einde van de ochtend nemen we jullie muziekstuk op zodat je het later nog eens kunt terugluisteren.
Als je zelf al een instrument bespeelt, mag je dit meenemen!
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&S
Workshop C: Documentaire fotografie
Locatie: school
Donderdag 25 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen VWO 3, donderdag 25 februari, workshop C: Documentaire fotografie
Voorbereidende opdracht:
Selecteer 5 foto's die je zelf hebt gemaakt. Leg uit waarom je die foto’s interessant en of mooi vindt.
Neem de foto’s digitaal mee naar de workshop.
Hoe maak je een mooie foto? Hoe leg je een verhaal vast door middel van fotografie?
Fotografe Eva Kasbergen neemt jullie mee in de wereld van de documentaire fotografie en leert je
hoe je verhalen kan vastleggen door middel van fotografie.
Heb je een fotocamera? Neem die dan mee! 
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop D: Interieurarchitectuur
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen.
Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig.
Donderdag 25 februari
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Na haar studie interieurarchitectuur aan de Kunstacademie heeft Betsy Pullen veel verschillende
werkzaamheden en opdrachten gedaan waar zij jullie kort iets van zal laten zien.
Zo werkte Betsy mee aan een speelfilm waarvoor zij een aantal decorelementen moest bedenken en
uittekenen. Een van die opdrachten neemt zij mee deze workshop in en zal zij jullie vragen om vanuit jullie
ideeën en beleving hierover na te denken en te schetsen of zelfs een maquette te maken.
Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop. Je kan
natuurlijk ook afbeeldingen ter inspiratie meenemen.
Is er een film, videoclip, musical, programma op tv of toneelstuk dat je hebt gezien en waarvan je het decor
heel erg is bijgebleven? Waarom, wat was er zo opvallend en bijzonder daaraan?
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop E: Modetekenen
Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep)
Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum
Zelfstandig daar naar toe fietsen. Er is een
docent van ons bij het MCO aanwezig.
Donderdag 25 februari
08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!)
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Voorbereidende opdracht:
Maak een (digitale) collage van kleding ontwerpen die jou inspireren en die je mooi vindt. Neem
deze collage uitgeprint mee naar de workshop.
Voor een nieuwe modelijn in de winkel hangt is er een lange weg afgelegd. Het begint zelfs al vóór de
eerste schets op de ontwerptafel is gemaakt. Want de ontwerper moet zijn ideeën ergens vandaan
halen en dat gebeurt zelden als hij aan zijn tekentafel naar een leeg vel zit te staren.
Een modeontwerper kan zich in feite door alles en iedereen om hem heen laten inspireren. Maar op
de één of andere manier zal hij die overdaad aan informatie moeten filteren. Wanneer wordt iets
mode? En waar komt dat vandaan? In deze workshop gaan we ons met die vragen bezig houden en
doorlopen we de stappen waaraan een goed modeontwerp aan moet voldoen.
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop F: Infographics - Grafische Vormgeving
Locatie: school
Donderdag 25 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen VWO 3, donderdag 25 februari, workshop F: Infographics - Grafische Vormgeving
Voorbereidende opdracht:
Verzamel (digitaal) plaatjes van logo's, picotgrammen, beweg-wijzeringsborden die je mooi
vindt. Neem deze voorbeelden op papier of digitaal (collage) mee naar de workshop.
Iedereen komt dagelijks infographics tegen. Neem bijvoorbeeld de kenmerkende gele
bewegwijzeringsborden op Schiphol, landkaartjes in de krant of het pictogram van een man en een vrouw
op de deur van het toilet. Dit zijn allemaal infographics die ontworpen moeten worden. Als Information
designer heb ik mijn eigen studio waar ik dagelijks dit soort ontwerpen maak. Bij de workshop op het
Roland Holst College zal ik de leerlingen helpen om doormiddel van fotografie zelf een infographic te
maken.
Infographics lenen zich ook goed om de beeldvorming van de kijker te beïnvloeden. Je kan dus hetzelfde
cijfer op verschillende manieren ontwerpen zodat de kijker een hele andere interpretatie krijgt. Jullie gaan
dit fenomeen onderzoeken.
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Workshop G: 3D printen
Locatie: school
Donderdag 25 februari
Aanwezig: 08:45 uur
Workshop duurt ongeveer 3.5 uur
Zie volgende week de website voor lokaalinformatie:
Projectdagen VWO 3, Donderdag 25 februari, Workshop G: 3D - printen
Voorbereidende opdracht:
Verzamel (digitaal) plaatjes van vormgevingsproducten die je mooi vindt. Denk aan servies,
sleutelhangers, stoelen, tafels, etc, etc.
Neem deze voorbeelden op papier of digiaal (collage) mee naar de workshop.
De 3D printer staat bij ons op school! Leer kennis maken met de mogelijkheden van deze nieuwe
techniek en ga aan de slag om je eigen ontwerp in 3D uit te printen!
Je krijgt een cijfer voor de workshop
Het cijfer telt mee voor A&D
Download