Workshop A: Audio voor games Locatie: HKU HILVERSUM (HKU is de afkorting voor: Hogeschool voor de Kunsten Utrecht) Adres in Hilversum: Oude Amersfoortseweg 131, 1212 AA Hilversum Zelfstandig daar naar toe fietsen. Er is een docent van ons bij de HKU aanwezig. Donderdag 25 februari Workshop duurt ongeveer 3.5 uur 09:15 uur aanwezig (verzamelen bij de ingang!) Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop. Omschrijf in het kort jouw favoriete videogame aan de hand van de volgende vragen: Wat is jouw favoriete videogame? Wat hoor je allemaal wanneer je deze video game speelt? Welke functie en betekenis heeft de muziek ter ondersteuning van verhalen en emoties van deze game? Algemene vraag: Waar zou je op moeten letten bij het maken van muziek voor een videogame? Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&S Workshop B: Componeren/ Muziektechnologie Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep) Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum Zelfstandig daar naar toe fietsen. Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig. Donderdag 25 februari Workshop duurt ongeveer 3.5 uur 08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!) Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop. Omschrijf in het kort jouw favoriete muziek aan de hand van de volgende vragen: Schrijf minimaal drie verschillende namen van muzikanten/ bands op die jou inspireren Omschrijf waarom juist deze muzikanten/ bands jou inspireren. Voorbereiding: neem een kijkje op ikcomponeer.nl en ga proberen zelf een muziekstuk te maken met blokjes muziek. Experimenteer naar hartenlust en sla je muziekstuk(ken) op onder je eigen naam op deze website. We kunnen ze dan in de workshop gebruiken. In deze workshop gaan jullie in een groep zelf aan de slag om een muziekstuk te maken. Het ritme, de melodie, welke instrumenten? Al deze dingen worden door jullie zelf bepaald. Iedereen is in staat om muzikale en creatieve keuzes te maken, ook al heb je geen ervaring met muziek maken. Aan het einde van de ochtend nemen we jullie muziekstuk op zodat je het later nog eens kunt terugluisteren. Als je zelf al een instrument bespeelt, mag je dit meenemen! Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&S Workshop C: Documentaire fotografie Locatie: school Donderdag 25 februari Aanwezig: 08:45 uur Workshop duurt ongeveer 3.5 uur Zie volgende week de website voor lokaalinformatie: Projectdagen VWO 3, donderdag 25 februari, workshop C: Documentaire fotografie Voorbereidende opdracht: Selecteer 5 foto's die je zelf hebt gemaakt. Leg uit waarom je die foto’s interessant en of mooi vindt. Neem de foto’s digitaal mee naar de workshop. Hoe maak je een mooie foto? Hoe leg je een verhaal vast door middel van fotografie? Fotografe Eva Kasbergen neemt jullie mee in de wereld van de documentaire fotografie en leert je hoe je verhalen kan vastleggen door middel van fotografie. Heb je een fotocamera? Neem die dan mee! Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&D Workshop D: Interieurarchitectuur Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep) Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum Zelfstandig daar naar toe fietsen. Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig. Donderdag 25 februari Workshop duurt ongeveer 3.5 uur 08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!) Na haar studie interieurarchitectuur aan de Kunstacademie heeft Betsy Pullen veel verschillende werkzaamheden en opdrachten gedaan waar zij jullie kort iets van zal laten zien. Zo werkte Betsy mee aan een speelfilm waarvoor zij een aantal decorelementen moest bedenken en uittekenen. Een van die opdrachten neemt zij mee deze workshop in en zal zij jullie vragen om vanuit jullie ideeën en beleving hierover na te denken en te schetsen of zelfs een maquette te maken. Voorbereidende opdracht die je uitschrijft op papier en meeneemt naar de workshop. Je kan natuurlijk ook afbeeldingen ter inspiratie meenemen. Is er een film, videoclip, musical, programma op tv of toneelstuk dat je hebt gezien en waarvan je het decor heel erg is bijgebleven? Waarom, wat was er zo opvallend en bijzonder daaraan? Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&D Workshop E: Modetekenen Locatie: MCO (Muziek centrum van de Omroep) Heuvellaan 33, 1217 JL Hilversum Zelfstandig daar naar toe fietsen. Er is een docent van ons bij het MCO aanwezig. Donderdag 25 februari 08:45 uur aanwezig. (verzamelen bij de ingang!) Workshop duurt ongeveer 3.5 uur Voorbereidende opdracht: Maak een (digitale) collage van kleding ontwerpen die jou inspireren en die je mooi vindt. Neem deze collage uitgeprint mee naar de workshop. Voor een nieuwe modelijn in de winkel hangt is er een lange weg afgelegd. Het begint zelfs al vóór de eerste schets op de ontwerptafel is gemaakt. Want de ontwerper moet zijn ideeën ergens vandaan halen en dat gebeurt zelden als hij aan zijn tekentafel naar een leeg vel zit te staren. Een modeontwerper kan zich in feite door alles en iedereen om hem heen laten inspireren. Maar op de één of andere manier zal hij die overdaad aan informatie moeten filteren. Wanneer wordt iets mode? En waar komt dat vandaan? In deze workshop gaan we ons met die vragen bezig houden en doorlopen we de stappen waaraan een goed modeontwerp aan moet voldoen. Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&D Workshop F: Infographics - Grafische Vormgeving Locatie: school Donderdag 25 februari Aanwezig: 08:45 uur Workshop duurt ongeveer 3.5 uur Zie volgende week de website voor lokaalinformatie: Projectdagen VWO 3, donderdag 25 februari, workshop F: Infographics - Grafische Vormgeving Voorbereidende opdracht: Verzamel (digitaal) plaatjes van logo's, picotgrammen, beweg-wijzeringsborden die je mooi vindt. Neem deze voorbeelden op papier of digitaal (collage) mee naar de workshop. Iedereen komt dagelijks infographics tegen. Neem bijvoorbeeld de kenmerkende gele bewegwijzeringsborden op Schiphol, landkaartjes in de krant of het pictogram van een man en een vrouw op de deur van het toilet. Dit zijn allemaal infographics die ontworpen moeten worden. Als Information designer heb ik mijn eigen studio waar ik dagelijks dit soort ontwerpen maak. Bij de workshop op het Roland Holst College zal ik de leerlingen helpen om doormiddel van fotografie zelf een infographic te maken. Infographics lenen zich ook goed om de beeldvorming van de kijker te beïnvloeden. Je kan dus hetzelfde cijfer op verschillende manieren ontwerpen zodat de kijker een hele andere interpretatie krijgt. Jullie gaan dit fenomeen onderzoeken. Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&D Workshop G: 3D printen Locatie: school Donderdag 25 februari Aanwezig: 08:45 uur Workshop duurt ongeveer 3.5 uur Zie volgende week de website voor lokaalinformatie: Projectdagen VWO 3, Donderdag 25 februari, Workshop G: 3D - printen Voorbereidende opdracht: Verzamel (digitaal) plaatjes van vormgevingsproducten die je mooi vindt. Denk aan servies, sleutelhangers, stoelen, tafels, etc, etc. Neem deze voorbeelden op papier of digiaal (collage) mee naar de workshop. De 3D printer staat bij ons op school! Leer kennis maken met de mogelijkheden van deze nieuwe techniek en ga aan de slag om je eigen ontwerp in 3D uit te printen! Je krijgt een cijfer voor de workshop Het cijfer telt mee voor A&D