Symmetrie - Its Academy

advertisement
Een project voor wiskunde en informatica
Symmetrie in de
Schoolkantine
1 Symmetrie in de schoolkantine
Inleiding
Het project ‘Symmetrie in de schoolkantine’.
Op de voorkant van dit boekje zie je Symma. Symma is de beheerster van de schoolkantine ‘SOS’
dat staat voor Symma’s Onderbouw Schoolkantine. Symma heeft toestemming gekregen om de
schoolkantine opnieuw in te richten. Bij een nieuw gezicht hoort ook een nieuw logo, nieuwe
onderzetters en een nieuwe lijst van wat er in de schoolkantine te koop is. Bij het vormgeven van
deze zaken spelen symmetrie en symmetrische figuren een belangrijke rol.
Als de nieuwe vormgeving klaar is, geeft Symma een feest waarbij jullie allemaal zijn uitgenodigd.
Iedereen maakt voor het feest een masker. Symma is erg benieuwd naar het resultaat.
In dit boekje zul je zien wat er allemaal bij komt kijken als je een nieuwe vormgeving wilt. Veel
symmetrie, zowel zelf tekenen als het nauwkeurig beschrijven.

Je leert bij wiskunde wat symmetrische figuren zijn. Welke eigenschappen symmetrische
figuren hebben en hoe je zelf symmetrische figuren kunt tekenen. Ook leer je hoe je in
allerlei situaties hoeken kunt berekenen.

Je leert bij informatica hoe je symmetrie kunt toepassn op de computer. Hiervoor leer je
omgaan met het tekenprogramma ‘Gimp’ en leer je hoe je foto’s kunt spiegelen.
Veel plezier bij het maken van de opdrachten.
2 Symmetrie in de schoolkantine
Inhoud
1
Algemene werkwijze
4
I N F O R M A T I C A
7
2
Inleiding
7
3
Een nieuw bestand maken
9
4
Een bestand openen
13
5
Werken met lagen
13
6
Lagen koppelen
17
7
Tekenen in Gimp
17
W I S K U N D E
22
8
Inleiding
22
9
Het Logo
23
10
De onderzetters
30
11
De menukaart
35
12
Feest!
36
13
Werkbladen
38
3 Symmetrie in de schoolkantine
1 Algemene werkwijze
1.1 De opdracht
Je werkt binnen het project Symmetrie het grootste gedeelte individueel de opdrachten uit. Bij
de ontwerp opdrachten en afsluitingsopdracht werk je in duo’s.
Je hebt de volgende opdracht:
Individueel:
 Maak bij informatica de opdrachten uit dit projectboekje;
 Werk bij wiskunde de opdrachten uit op de werkbladen die achterin dit projectboekje staan;
 Maak een masker voor het feest;
Duo’s:
 Ontwerp een logo en menukaart;
 Maak, als afsluiting, een collage over het onderwerp symmetrie en presenteer deze aan de
klas.
1.2 Eindresultaat
Aan het einde van het project heb je:
 Een nieuw logo voor de schoolkantine
 Nieuwe onderzetters
 Een ontwerp voor een nieuwe menukaart
 Een masker voor het feest
 Een collage over Symmetrie
Tevens zal het project worden afgesloten met een toets voor het informatica gedeelte en een
toets voor het wiskunde gedeelte.
1.3 Werken aan het project
Zorg dat je altijd de opdrachten die voor een bepaalde les als huiswerk zijn opgegeven in orde
hebt. Zorg ook dat je bij bent en een actieve werkhouding laat zien in de les. Let erop dat je de
opdrachten allemaal maakt en, daar waar nodig, netjes uitwerkt op de werkbladen.
De samenwerk opdrachten kun je herkennen door het teken:
Wanneer je gaat samenwerken zul je merken dat het niet altijd gemakkelijk is. Het is erg
belangrijk om goed af te spreken wie wat doet en je aan die afspraken te houden.
Enkele practische tips:
 Maak afspraken met je partner en schrijf die ook op (zodat jullie beide weten wat jullie
hebben afgesproken);
 Overleg altijd met je partner over hoe jullie het aan willen pakken;
4 Symmetrie in de schoolkantine

Verdeel de werkzaamheden;
De duo’s worden door de docent samengesteld.
1.4 Beoordeling
Je opdrachten zullen beoordeeld worden op:
 Volledigheid (heb je alle opdrachten gemaakt?) en juistheid
 Netheid
 Werkhouding tijdens de lessen
 Originaliteit en creativiteit
 Op tijd inleveren
 Cijfer van de toets
Inzet
Toets
Werkhouding
¼x
¼x
¼x
Op tijd inleveren
Netheid
2x
¼x
Opdrachten
Toets
Cijfer proefwerk
1x
Eindbeoordeling
1x
5 Symmetrie in de schoolkantine
Totaal
Eindcijfer
Cijfer
Eindbeoordleing
informatica
Cijfer
Volledigheid en
juistheid
Schema beoordeling informatica:
:2
3x
Totaal
Eindcijfer
Werkbladen wiskunde
Eindbeoordeling
Eindbeoordleing
wiskunde
Cijfer
Cijfer proefwerk
Cijfer
Originaliteit
Cijfer
Volledigheid en
Juistheid
Schema beoordeling wiskunde:
:6
1.5 Planning en taken
De planning is als volgt:
Informatica:
Les Dag Soort les
Wat moet je doen in de les?
1
Ma
Computerles Inleiding Gimp:
8-5 5e en 6e uur - Lees de inleiding
- Start met het maken van de
opdrachten
2
Di
Computerles - Maak de opdrachten af
9-5 3e en 4e uur
Wiskunde:
Les Dag
1
Ma
8-5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Soort les
Wat moet je doen in de les?
Inleiding Symmetrie:
- Lees de inleiding
- Lees de algemene werkwijze
- Duo’s vormen (docent)
- Werk aan je huiswerk
Computerles - Wiskunde Interactief
- Start opdracht 9
Geen les
Projectdag
Di
9-5
Wo
10-5
Do
Geen les
11-5
Ma
15-5
Huiswerk
Opdracht 1 t/m 5
Ilperveld
- Gemaakte opdrachten
doornemen en nakijken
Di
Computerles - Opdracht 11 en 13
16-5
Wo
- Gemaakte opdrachten
17-5
doornemen en nakijken
- Opdracht 19
Do
Computerles - Opdracht 20 (Hoeken 2)
18-5
- Opdracht 22
Ma
- Gemaakte opdrachten
22-5
doornemen en nakijken
Di
Computerles Opdracht 26
23-5
Di
Toets
23-5
6 Symmetrie in de schoolkantine
Huiswerk
Opdracht 6 t/m 10 +
Opdracht 11: Bedenk
alvast een ontwerp.
Opdracht 11 t/m 13
Opdracht 14 t/m 18
Opdracht 19, 21, 22
Opdracht 23 t/m 25
Werkbladen op orde
maken
Werkbladen inleveren
Leer voor de toets
Leer voor de toets
I N F O R M A T I C A
Werken met Gimp – versie 2.2
2 Inleiding
De Gimp is een tekenprogramma waarmee afbeeldingen op een professionele manier bewerkt
kunnen worden. De voorloper van deze applicatie werd in 1995 ontwikkeld door Spencer Kimball
en Peter Mattis. Deze twee Amerikanen gebruikten hun programma voor een informaticaproject
aan de universiteit van California. In 1996 werd een eerste versie van de Gimp verspreid via het
internet.
De Gimp is een groot open-source project. Open-source houdt in dat de code van het programma
vrij beschikbaar wordt gesteld. Het programma kan daardoor, vaak door enthousiaste
vrijwilligers, steeds verder ontwikkeld worden. Op het moment dat iemand weer iets aan het
programma heeft toegevoegd, stelt hij/zij deze toevoeging via het internet beschikbaar aan
andere ontwikkelaars. Dit stelt de overige ontwikkelaars dan weer in staat om met de nieuwe
code verder te ontwikkelen. Zo wordt de software steeds beter en completer.
Tijd om maar eens een blik op het programma zelf te werpen.
Opdracht 1
Open het programma de Gimp. Ga hiervoor naar start → Programma’s → Beeldbewerking
GIMP 2
Bij het opstarten komt onder andere het hoofdscherm van de Gimp te voorschijn:
7 Symmetrie in de schoolkantine
In de menubalk zie je menukeuze Bestand
staan. Onder deze menukeuze staan alleen de
basisopdrachten die je nodig hebt om met het
programma te beginnen. Denk daarbij aan een
nieuw bestand maken of een bestand openen.
Je vindt er in ieder geval niet niet de optie
opslaan.
Via Bestand importeren Screen Shot kun
je een kopie van het beeldscherm maken of van
een enkel venster. Je kunt ook via de scanner
een afbeelding importeren. Of een afbeelding
van het klembord ophalen. Via dialogen kun je
meerdere schermen openen.
De gimp bestaat niet uit één enkel
programmavenster. Ieder venster wordt in je
taakbalk weergegeven als een apart programma.
Dat is in het begin even wennen. Je moet de
verschillende paletten en vensters zelf indelen.
Opdracht 2
Kies Bestand  Dialogen  Lettertypes. Er wordt
nu een venster geopend met daarin een lijst van
verschillende lettertypes (fonts). Let ook even op
de taakbalk van je computer.
8 Symmetrie in de schoolkantine
Je ziet dat fonts weergegeven wordt als een apart programma ondanks dat het een onderdeel is
van het programma de Gimp.
Opdracht 3
Sluit het venster Fonts
3 Een nieuw bestand maken
Om een nieuw bestand te maken, kies je in het menu Bestand voor Nieuw (ctrl + n). Er verschijnt
een nieuw venster waar je de afmetingen van je tekening op kunt geven en met welke eenheid je
wilt gaan werken (pixels, milimeters, ...). Ook kun je er aanklikken of de afbeelding staand
(portrait) of liggend (landscape) moet zijn.
Met het pijltje achter sjabloon kun je een keuze maken uit een lijst met vooraf ingestelde
afmetingen.
9 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 4
Kies in het hoofdscherm van de Gimp voor Bestand  Nieuw. Klik in het venster Nieuwe
afbeelding maken vervolgens op de button ok. Er wordt nu een tekenvenster geopend.
Als je in het tekenvenster rechts klikt komt
het hoofdmenu van Gimp te voorschijn. Als je
dit menu graag permanent op het scherm wilt
hebben moet je op de stippellijn bovenaan
klikken.
Opdracht 5
Klik in het menu op bestand en je ziet dat je nu
wel een afbeelding kunt opslaan en afdrukken.
Bekijk alle menu items maar eens en probeer eens
wat te gebruiken.
Met dialogen roep je meerdere vensters op. Het
venster penselen kun je kiezen voor de pendikte.
Je ziet dat hier een wat dikker penseel
geselecteerd is.
10 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 6
Selecteer het tekenvenster. Schrijf in het tekengebied met de penseel je eigen voornaam. Zet
rechtsonder The Gimp neer (tip: kijk hiervoor naar de verschillende mogelijkheden in het
dialoogvenster penselen).
We willen de afbeelding vervolgens opslaan als een jpg-bestand. Daarvoor kiezen we uit het menu
Bestand  Opslaan als. Er wordt nu een nieuw venster geopen:
11 Symmetrie in de schoolkantine
We geven het bestand de naam voornaam. Onder Opslaan in de map zie je Selecteer
bestandstype (volgens extensie). Door op het + ervoor te klikken, krijg je een overzicht van de
verschillende extensies waarin een bestand opgeslagen kan worden. Standaard staat dat op Gimp
xcf. Wij kiezen nu voor de extensie jpg.
Door te klikken op het + voor de tekst Bladeren naar andere mappen kun je aangeven waar je je
bestand wilt opslaan. Sla het bestand nu op in je eigen home-directory (P) in de map Gimp. Let op:
deze map bestaat niet. Je zult deze map dus nieuw moeten aanmaken. Maak daarvoor gebruik van
de optie Map aanmaken
12 Symmetrie in de schoolkantine
4 Een bestand openen
Een bestand openen doe je door in het menu te kiezen Bestand  openen of met Ctrl + O. Kies de
directory waar het bestand instaat en kies dan het bestand. Zorg dat bestandstype op
automatisch staat.
Opdracht 7
Open nu het bestand voornaam.jpg. Sluit het bestand niet.
5 Werken met lagen
Gimp biedt de mogelijkheid om een afbeelding in lagen te maken. Elementen van een afbeelding
die op verschillende lagen geplaatst zijn, kunnen onafhankelijk van elkaar worden bewerkt. De
achtergrond van een laag is standaard transparant. Daardoor zijn lagen eigenlijk transparante
vellen, die boven elkaar gestapeld zijn. De stapelvolgorde is van onder naar boven. In de praktijk
betekent dat als de afbeelding op laag 2 groter is dan op laag 1, de afbeelding van laag 1
overdekt wordt door laag 2. Als je laag 1 weer wel wilt zien, moet je de volgorde van de lagen
veranderen.
13 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 8
Open het Lagen, kanalen en padenvenster (Bestand  Dialogen  Lagen en Bestand 
Dialogen Kanalen) Zorg ervoor dat je het dialoogvenster lagen in beeld hebt.
Opdracht 9
In het venster Lagen staat aan de rechterkant
een klein driehoekje. Klik hierop. Er wordt een
menu geopend waar je kunt kiezen voor Menu
Lagen. Ditzelfde menu kun je ook in beeld krijgen
door een laag te selecteren en met je muis rechts
te klikken. Sluit nu het programma de Gimp.
Laten we maar eens wat oefenen met het werken
met lagen. We gebruiken daarvoor het
zelfportret van Albrecht Dürer (1471-1528)
Opdracht 10
Open het programma de Gimp en kies voor
Bestand  Openen. In je home-directory staat
de afbeelding Dürer.jpg. Open deze afbeelding in
de Gimp.
14 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 11
We gaan deze afbeelding spiegelen. Kies Afbeelding  Transformeren  Horizontaal
spiegelen. Het resultaat van deze opdracht zie je hieronder:
Sluit na het uitvoeren van
opdracht 11 het bestand
Dürer.jpg.
Sla de wijzigingen niet
op!!
15 Symmetrie in de schoolkantine
Uiteraard is het ook mogelijk om een deel van de
afbeelding te spiegelen. Daarvoor moet allereerst een
stukje van de afbeelding worden geselecteerd en
gekopieerd. Het geselecteerde fragment moet
vervolgens worden geplakt in een nieuw bestand.
Daarna spiegelen we het fragment horizontaal. Als
dat gedaan is, plakken we nogmaals het fragment.
Uiteraard in het laatst geopende bestand. Als we
beide fragmenten naast elkaar plaatsen, krijgen we
de nevenstaande afbeelding.
Het selecteren van een fragment van een afbeelding
doe je hier door te kiezen voor Gereedschap 
Selectie  Rechthoekselectie.
Daarna kun je rechtsklikken op het geselecteerde
fragment om in het snelmenu dat wordt geopend te
kiezen voor kopiëren.
Opdracht 12
Open het bestand Dürer.jpg. Selecteer nu zelf de helft van het portret. Kopieer deze selectie
en plak het in een nieuw bestand. Spiegel de selectie vervolgens horizontaal en plak vervolgens de
16 Symmetrie in de schoolkantine
selectie nogmaals in hetzelfde bestand. Als alles goed gegaan is, heb je nu een portret van Dürer
waarbij hij met twee handen tegen elkaar staat afgebeeld. Sla het bestand op onder de naam
Dürer_nieuw.jpg
Opdracht 13
Open nogmaals het bestand Dürer.jpg. We gaan op het
zelfportret nu zelf de naam van Dürer plaatsen. We kiezen in
het menu nu voor Tekenen  Tekst. Als je nu met je muis
op de afbeelding klikt, wordt er een editor geopend waarin
we kunnen schrijven.
Schrijf hier nu de naam van Albrecht Dürer. Deze naam
verschijnt vervolgens direct op het zelfportret van Dürer.
Kijk nu ook naar het dialoogvenster Lagen. Daar is nu te zien
dat er in plaats van één laag nu twee lagen zijn. Namelijk de
laag met het zelfportret van Dürer en de laag met daarin de tekst “Albrecht Dürer”. We gaan
deze twee lagen samenvoegen tot één laag.
Opdracht 14
Klik in het venster Lagen op Menu Lagen en kies daaruit de optie Zichtbare Lagen Samenvoegen…
De tekst wordt nu samengevoegd met het zelfportret van Dürer.
Kijk in het venster Lagen. Je zit hier nu nog maar één laag, namelijk achtergrond.
Sluit hierna het tekenvenster. Sla de wijzigingen niet op.
6 Lagen koppelen
Soms kan het handig zijn om meerdere lagen gelijktijdig te verplaatsen. Dit kan als de lagen aan
elkaar gekoppeld zijn. Klik hiervoor met de linkermuisknop op de tussenruimte tussen het oog en
het lagenpictogram van alle lagen die je wilt koppelen. Het stukje ketting laat zien, dat ze
gekoppeld zijn. Om lagen te ontkoppelen, klik op het kettinkje.
7 Tekenen in Gimp
In het hoofdscherm van de Gimp staan onder de menubalk
allerlei knoppen waar je op kunt klikken. Met de knoppen
kun je van links naar rechts de volgende bewerkingen
uitvoeren:
 Rechthoekige of vierkante selecties maken




Ronde en ovale selecties maken
Een vrije vorm selecteren
Aaneengesloten gebieden selecteren
Gebieden op kleur selecteren
17 Symmetrie in de schoolkantine
























Semi-automatisch selecteren
Paden aanmaken en bewerken
Een kleur uit afbeelding kiezen
Een afbeelding in- of uitzoomen
Afstanden en hoeken meten
Lagen en selecties verplaatsen
Een afbeelding bijsnijden
Een afbeelding of selectie roteren
Een afbeelding schalen
Een afbeelding hellen
Een afbeelding spiegelen
Tekst toevoegen
Een kleur in een afbeelding selecteren
Een vlak inkleuren
Kleurverlopen toepassen
Met een potlood tekenen
Met een kwast tekenen
Gummen
Met een spuitbus tekenen
In inkt tekenen
Teken met patronen of onderdelen van een afbeelding
Kleuren in een afbeelding vervagen of verscherpen
Een kleur uitsmeren (of je er met je vinger overheen veegt)
Lijnen tegenhouden of doordrukken
Om met de tekengereedschappen te kunnen tekenen moet je altijd drie dingen instellen: het
soort penseel, de penseeldikte en een voorgrondkleur.
In de gereedschappenset kun je tussen drie verschillende penseelsoorten
kiezen.
 het potlood voor scherpe randen,
 het penseel voor lijnen met een zachte rand en de airbrush.
 Met het gummetje kun je weghalen wat je verkeerd gedaan hebt.
Kies eerst een soort penseel in de gereedschappenset, door er op te klikken. Ga dan naar het
venster penselen (kom je via bestanddialogen). Hier kies je de dikte of een structuur voor het
penseel.
Alle penselen zonder zwart kruis kunnen verder aangepast worden. Klik hiervoor op een penseel
en dan op nieuw. Vul in het nieuwe venster de gewenste waarden in.
Een rechte lijn tekenen
Nadat je penseel, kleur enz hebt gekozen, klik in de afbeelding waar de lijn moet beginnen. Laat
dan de muisknop los. Druk de shift toets in en houd hem ingedrukt terwijl je de muiswijzer naar
het eindpunt van de lijn brengt. Klik nu weer een keer met de linkermuisknop.
18 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 15
Kies in het hoofdmenu voor Bestand 
Nieuw. Teken vervolgens in het
tekenvenster een driehoek waarvan de
zijden worden weergeven met een penseel
die is ingesteld als confetti.
Sla het bestand op als confetti.jpg.
Een rechthoek, cirkel enz. tekenen
Kies een
knop voor een rechthoekige of ronde selectie. Maak de selectie in je
tekenvenster. Een cirkel of ovaal gaat op dezelfde manier. Als je een cirkel
of een vierkant wilt tekenen moet je ook de shift toets ingedrukt houden.
19 Symmetrie in de schoolkantine
Tekst toevoegen
Via het tekstgereedschap is het makkelijk om tekst
in een afbeelding te plaatsen. Gimp genereert een
aparte laag voor de tekst, zodat je de tekst later nog
kan bewerken.
Tekst toevoegen kan door na het openen van een
nieuw of bestaand bestand in het menu te kiezen voor
gereedschap en daarna voor Tekst.
In het scherm gereedschapsopties kun je nu allerlei
voorkeuren aangeven zoals de puntgrootte, de stijl en
de kleur van de tekst.
Als je vervolgens met je muis klikt in het tekenvenster verschijnt er een apart venster (GIMPteksteditor) waarin je kunt typen. Tegelijkertijd zie je in het tekenvenster het resultaat van wat
je doet. Als alles naar wens is, klik je op de knop sluiten.
Opdracht 16
Kies in het hoofdmenu voor Bestand  Nieuw. Kies in het tekenvenster voor Gereedschap 
Tekst. Stel nu in het venster gereedschapsopties in:
 Het font Comic Sans MS
 De grootte van het font stellen we in op 16 pixels
 De kleur van het font geven we de html-waarde cc28c5
20 Symmetrie in de schoolkantine
Typ nu in het tekenvenster de tekst “Project Symmetrie” in en sla het bestand op in je eigen
home-directory onder de naam symmetrie.jpg.
De tekst is in het dialoogvenster als speciale laag terug te zien.
Tekst verplaatsen
De tekst die je hebt ingetypt, kun je verplaatsen door met je
muis op de tekst zelf te gaan staan. Let erop dat de cursor in een
zwarte driehoek verandert, nu kun je de laag verplaatsen.
Voordat je dit doet, is het handig om in het dialoogvenster lagen
de achtergrond te locken. De achtergrond verschuift dan niet
met de tekst mee. Je doet dit door op de witruimte te klikken
tussen de laag achtergrond en het oogje
Tekst en filters
Je kunt leuke effecten bereiken als je een filter toepast op een
tekstlaag. Maak eerst dezelfde stappen als hierboven. Zorg dat de tekstlaag actief is, Klik met
de rechtermuisknop in de tekst en ga naar Filters RenderenPattern Maze. Deze filter
gebruikt de voor- en achtergrondkleuren
Dit is maar een voorbeeld van de vele mogelijkheden met filters. Hier begint het experimenteren
Als je een effect niet leuk vindt druk je op Ctrl + Z om de laatste stap ongedaan
te maken.
Keuren kiezen en toepassen
Er zijn een aantal gereedschappen die in combinatie met de voorgrondkleur
werken, zoals alle tekengereedschappen, het emmertje en het tekstgereedschap. De
standaardkleuren zijn zwart en wit. De zwarte rechthoek is de voorgrondkleur, de witte
rechthoek de achtergrondkleur. Wil je de kleuren in deze rechthoekjes wijzigen, dubbel klik op
een van de rechthoeken om het kleurkeuzevenster te openen. Kies hier een kleur en klik dan op
sluiten.
Om de achtergrondlaag met de gekozen kleur te kunnen vullen moet je eerst van voorgrond –
naar achtergrondkleur wisselen door op de gebogen pijltjes te klikken. Normaal is dit niet nodig,
maar de achtergrondlaag werkt met de achtergrondkleur.
Klik op het emmertje en klik vervolgens in het documentvenster om de kleur toe te passen.
Tekst omlijnen
Opdracht 17
Plaats een korte tekst in een
lettergrootte van 82px in een nieuwe afbeelding.
Klik met de rechter muiswijzer op de tekstlaag in het venster Lagen en ga naar Alpha naar
selectie. De letters van de tekst hebben nu een selectiekader. Dubbelklik op de actieve penseel
en kies een klein penseel. Selecteer dan een voorgrondkleur. Ga dan in het hoofdmenu naar
Bewerken  Lijn op selectie tekenen De tekst wordt nu met de dikte van het penseel in de
voorgrondkleur omlijnd. Sla het bestand niet op.
21 Symmetrie in de schoolkantine
W I S K U N D E
8 Inleiding
Op de voorkant van dit boekje zie je Symma. Symma is de beheerster van de schoolkantine ‘SOS’
dat staat voor Symma’s Onderbouw
Schoolkantine. Symma heeft toestemming
gekregen om de schoolkantine opnieuw in te
richten. Bij een nieuw gezicht hoort ook een
nieuw logo, nieuwe onderzetters en een nieuwe
lijst van wat er in de schoolkantine te koop is.
Bij het vormgeven van deze zaken spelen
symmetrie en symmetrische figuren een
belangrijke rol.
Als de nieuwe vormgeving klaar is, geeft Symma
een feest waarbij jullie allemaal zijn
uitgenodigd. Iedereen maakt voor het feest een
masker. Symma is erg benieuwd naar het
resultaat.
Je leert bij wiskunde wat symmetrische figuren
zijn. Welke eigenschappen symmetrische
figuren hebben en hoe je zelf symmetrische
figuren kunt tekenen. Ook leer je hoe je in allerlei situaties hoeken kunt berekenen.
Veel plezier bij het maken van de opdrachten.
22 Symmetrie in de schoolkantine
9 Het Logo
Symma heeft een logo voor de schoolkantine. Het logo is hiernaast
afgebeeld. In het logo staat de afkorting van de naam van de
schoolkantine (de letters ‘SOS’).
Elk bedrijf of instelling heeft wel een logo. Een logo is vaak het eerst wat je op moet vallen en
wat je onthoudt. Het is van belang dat een logo herkenbaar is en dat het bij je past.
Een logo is een teken of merk dat voor bijvoorbeeld een winkel is ontworpen en dat altijd op
dezelfde manier wordt gebruikt.
Een logo kan bestaan uit:
 een woordmerk
 een beeldmerk
 een combinatie van een woordmerk en een beeldmerk
Symma heeft de volgende voorbeelden gevonden van een woordmerk:
En de volgende voorbeelden van een beeldmerk:
En als laaste een aantal voorbeelden van de combinatie woord- en beeldmerk:
Opdracht 1
Wat voor soort logo is het logo van Symma? Een woordmerk, een beeldmerk of een combinatie
van een woordmerk en een beeldmerk? Licht je antwoord toe.
23 Symmetrie in de schoolkantine
Omdat Symma de schoolkantine opnieuw mag inrichten heeft zij besloten dat zij een nieuw logo
wil. Het oude logo vindt zijn namelijk een beetje saai.
Voordat zij een nieuw logo gaat bedenken, gaat zij eerst een aantal bestaande logo’s van
bedrijven verzamelen. Hieronder vind je haar verzamelde logo’s:
1
2
5
6
3
7
4
8
Opdracht 2
Wat hebben de meeste logo’s die Symma heeft verzameld gemeenschappelijk? Gebruik eens een
spiegel.
Wanneer je een figuur kunt dubbelvouwen zodat de ene kant precies op de andere kant past is de
figuur lijnsymmetrisch. De vouwlijn noemen we de symmetrieas van de figuur. Omdat een
lijnsymmetrisch figuur eigenlijk uit twee helften bestaat, die elkaars spiegelbeeld zijn, noem je
een lijnsymmetrisch figuur ook wel een spiegelsymmetrisch figuur.
Opdracht 3
Ga voor de gevonden logo’s van Symma na welke lijnsymmetrisch zijn.
1) Geef bij elk logo een reden op waarom het logo wel of niet lijnsymmetrisch is.
2) Op hoeveel manieren kun je de lijnsymmetrische logo’s vouwen?
3) Als een logo lijnsymmetrisch is, teken je de symmetrieas(sen) in het logo.
Hoe teken je een lijnsymmetrisch logo af als slechts een gedeelte van het logo is gegeven?
Hiernaast zie je een logo met één symmetrie as. Het
logo is lijnsymmetrisch, dus alles wat aan de ene kant
staat is precies hetzelfde als dat wat aan de andere
kant van de symmetrie as staat.
24 Symmetrie in de schoolkantine
Symma legt haar geo-driehoek
loodrecht op de symmetrie as,
zoals hiernaast is afgebeeld.
Ze meet de afstand tussen de symmetrie as
en het hoekpunt van het logo. Dit is 2 cm.
Precies aan de andere kant van de
symmetrie as (op 2 cm) zet ze een stip.
Vervolgens doet ze dat bij alle hoekpunten.
Als ze alle punten heeft getekend, kan ze nu het logo afmaken door alle punten met elkaar te
verbinden. Logo 7 van de vorige bladzijde ontstaat.
Opdracht 4
Van het lijnsymmetrische logo’s hieronder is slechts één helft getekend. Maak de logo’s af.
Gebruik daarbij je geodriehoek en leg in je eigen woorden uit hoe je de rechterkant van de logo’s
hebt getekend. De dikke zwarte lijn is de symmetrieas.
Tot nu toe heeft Symma alleen logo’s verzameld die één (of bij één
logo twee) symmetrieassen hebben. Sommige logo’s zijn op meer
dan één manier dubbel te vouwen. Je hebt dan ook meerdere
symmetrieassen.
Het logo hiernaast heeft 3 symmetrieassen.
1
2
3
2
3
1
25 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 5
Symma heeft nog een paar logo’s verzameld. Hoeveel symmetrieassen hebben de logo’s? Teken de
symmetrieassen in de logo’s.
1
2
3
4
5
6
7
8
Opdracht 6
Van de lijnsymmetrische logo’s hieronder is slechts een deel getekend. Maak de logo’s af. Gebruik
daarbij je geodriehoek. De dikke zwarte lijnen zijn telkens de symmetrieassen.
Symma is onder de indruk van de symmetrische logo’s en wil graag ook een symmetrisch logo. Zij
wil in haar logo de naam van de schoolkantine: de letters ‘SOS’ dat staat voor Symma’s
Onderbouw Schoolkantine. Jammer genoeg is het woord SOS niet lijnsymmetrisch.
Opdracht 7
Symma vindt het logo van de NS uit opdracht 5 mooi.
1) Is dit logo lijnsymmetrisch? Waarom wel / niet?
2) Trek het logo over op doorschijnend papier.
3) Leg je tekening precies op de tekening hiernaast. Kun je het blaadje zo draaien dat de logo’s
weer precies op elkaar passen?
4) Na hoeveel graden passen de blaadjes op elkaar?
26 Symmetrie in de schoolkantine
Je spreekt over puntsymmetrie als een figuur na een halve draai (=180°) precies op zichzelf past.
Dit is een bijzonder geval van draaisymmetrie.
Je spreekt van draaisymmetrie als een figuur na minder dan een hele draai precies op zichzelf
past. Bij precies een halve draai spreek je van puntsymmetrie (zie boven).
Het logo van de NS is zowel draaisymmetrisch als puntsymmetrisch. Het logo
past namelijk bij 180° precies op zichzelf. Ook speelkaarten uit een
kaartspel zijn vaak puntsymmetrisch. Kijk maar eens naar de speelkaart
hiernaast.
Het logo hiernaast is wel draaisymmetrisch, maar niet puntsymmetrisch.
Na een halve draai (= 180°) past de figuur niet op zichzelf.
De kleinste draaihoek van een draaisymmetrisch figuur kun je bepalen door te kijken hoeveel je
de figuur moet draaien zodat het weer op zichzelf past. Bij het logo hierboven is dat 1/3 deel
van een cirkel. Een hele cirkel bestaat uit 360°. De kleinste draaihoek is dus 1/3 van 360° = 120°.
Ga ook naar Wiskunde Interactief en werk daar paragraaf 8 door.
Opdracht 8
Kijk nog eens naar de logo’s uit opdracht 2 en 5. Vul de volgende vragen in het bijgeleverde
schema in op het werkblad.
1) Welke logo’s zijn lijnsymmetrisch?
2) Welke logo’s zijn draaisymmetrisch?
3) Welke logo’s zijn puntsymmetrisch?
4) Hoeveel graden moet je de draaisymmetrische figuren draaien zodat je geen verschil met de
beginstand van de figuur ziet? Geef de kleinste draaihoek. Geef hierbij je berekening.
27 Symmetrie in de schoolkantine
Het valt Symma op dat erg veel logo’s op één of andere manier symmetrisch zijn. Haar leraar
vertelt dat overal in de wereld symmetrie voorkomt en dat veel mensen dat mooi vinden. Haar
leraar geeft de volgende voorbeelden:
Opdracht 9
Dit is een samenwerkingsopdracht.
Zoek samen naar symmetrische logo’s of afbeeldingen waar symmetrie in zit.
1) Zoek 5 logo’s / afbeeldingen waar lijnsymmetrie in zit
2) Zoek 5 logo’s / afbeeldingen waar puntsymmetrie in zit
3) Zoek 5 logo’s / afbeeldingen waar draaisymmetrie in zit
4) Geef bij de logo’s / afbeeldingen die draaisymmetrisch zijn de kleinste draaihoek zodat je
geen verschil met de beginstand van de figuur ziet?
Om je een beetje te helpen zijn hier 2 internetadressen waar je veel symmetrische logo’s en
afbeeldingen kunt tegenkomen:
Automerken:
http://www.gironet.nl/home/herman82/carovz.htm
Verkeersborden:
http://proto.thinkquest.nl/~klb019/borden.htm
Als je geen internet hebt, kun je in dagbladen en tijdschriften zoeken.
De logo’s die je hebt gevonden, deel je in naar symmetrie soort (lijnsymmetrisch,
puntsymmetrisch, draaisymmetrisch). Per symmetrie soort plak je de logo’s en afbeeldingen op
een A-4 papiertje. Zo krijg je dus 3 A-4 papiertjes. Zet op ieder A-4 papiertje de symmetrie
soort en zet bij iedere afbeelding neer wat de afbeelding voorstelt. Schrijf bij de logo’s /
afbeeldingen die draaisymmetrisch zijn, de kleinste draaihoek. Versier de 3-A4 papiertjes en
lever deze bij de docent in.
Opdracht 10
Je weet nu, net als Symma, veel van symmetrische figuren af. Zoals gezegd wil Symma in haar
nieuwe logo de letters SOS. Wat voor soort symmetrie kan zij voor haar logo gebruiken en
waarom?
28 Symmetrie in de schoolkantine
Kijk nog eens naar het logo van de NS uit opdracht 7.
Bij het ontwerpen van dit logo is gebruik gemaakt van symmetrie. Dat is bij een logo gebruikelijk:
eenvoud en symmetrie zorgen ervoor dat je het goed kunt onthouden. Vaak is de naam van het
bedrijf er in verwerkt. In het logo van de Nederlandse Spoorwegen herken je:
 de letters N en S;
 de spoorbaan;
 beweging.
En dat is precies wat de N.S. wil laten zien.
Een ander mooi voorbeeld is het logo van het Freudenthal Instituut. Dit logo heb
je in opdracht 4 getekend. Herken je de letters F en I? Zie je dat dit instituut
zich bezig houdt met het wiskundeonderwijs?
Een logo moet dus iets zeggen of iets uitstralen wat bij een bedrijf of instelling
past. Logo's bestaan vaak uit verschillende soorten van symmetrie en
vaak in combinatie met een niet-symmetrische vorm.
Bijna het hele wapen is symmetrisch, op de ooievaar in het midden na.
Hierdoor 'trekt' de ooievaar juist meer aandacht.
Hiernaast is een voorbeeld van de combinatie van een woordmerk en een
beeldmerk. In het beeldmerk kun je zowel lijnsymmetrie als puntsymmetrie
herkennen. De naam Philips, het woordmerk, is juist weer niet symmetrisch en valt
daardoor op.
Opdracht 11
Dit is een samenwerkingsopdracht.
Jullie willen Symma helpen met het ontwerpen van het nieuwe logo. Voor de schoolkantine is een
nieuw pakkend logo nodig waarin de letters ‘SOS’ terugkomen. Ontwerp samen zo’n logo in ‘Gimp’.
Maak gebruik van symmetrie en gebruik kleur. Sla het logo onder de naam ‘Logo’ op in je eigen
home-directory (P) in de map Gimp.
Leg uit waarom jullie logo er zo uitziet
en wat het voorstelt. Geef tevens aan
of jullie ontworpen logo een
woordmerk, een beeldmerk of een
combinatie van een woordmerk en een
beeldmerk is? Is jullie logo hierdoor
extra opvallend?
29 Symmetrie in de schoolkantine
10 De onderzetters
Symma wil ook onderzetters met het ontworpen logo er op. Een onderzetter moet van
verschillende kanten goed leesbaar zijn. Het mag niet uitmaken hoe je de onderzetter neerlegt.
Daarom wil ze dat de logo’s in een een draaibaar patroon kunnen worden gelegd.
De onderzetter die je hiernaast ziet afgebeeld is
hetgeen zij heeft bedacht. Je ziet dat het logo van
Symma vanuit 4 posities is te lezen.
Zelf is zij niet erg te spreken over het resultaat.
Ze wil dat het logo vanuit meer posities is te lezen,
ze wil dat het logo niet als rechthoek op de
onderzetter staat en ze wil minder achtergrond van
de onderzetter zien.
Symma heeft nogal wat wensen. Voordat zij
hiermee aan de slag gaat is zij benieuwd wat voor
soort figuren er naast de rechthoek nog meer zijn
en wat de eigenschappen van die figuren zijn.
Opdracht 12
Maak paragraaf 14-2 uit je wiskunde boek. Werk dit netjes uit op ruitjes papier, formaat A-4 (je
kunt proefwerk blaadjes gebruiken) en lever dit samen met je werkbladen in.
6
Symma vindt vooral de parallellogram en de vlieger mooie
vierhoeken om te gebruiken in het ontwerp van haar
onderzetter.
5
4
3
2
Symma tekent de onderzetter op ruitjespapier. Hiervoor
tekent zij een cirkel met straal 5 en middelpunt (0,0).
1
-5
-4
-3
-2
-1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
De volgende coordinaten gebruikt zij voor het ontwerp:
Coordinaten
1e parallellogram
(0 , 0)
(2,5 , 0)
(4 , 3)
(1,5 , 3)
30 Symmetrie in de schoolkantine
Vlieger
(0 , 0)
(2 , 4)
(0 , 5)
(-2 , 4)
2e parallellogram
(0 , 0)
(-1 , 2)
(-4,5 , 2)
(-3,5 , 0)
1
2
3
4
5
Opdracht 13
Voer de volgende opdrachten uit:
1) Open het bestand in Gimp.
2) Teken in Gimp de twee parallellogrammen en de vlieger in het assenstelsel.
3) De onderzetter is puntsymmetrisch. Teken de onderzetter in zijn geheel.
4) Kleur de onderzetter in.
5) In het vorige hoofdstuk hebben jullie een logo ontworpen. Open dit logo in Gimp en kopier dit
logo op de onderzetter. Zet het logo in de vier parallellogrammen en de 2 vliegers.
Symma vindt het resultaat van de onderzetters erg goed gelukt. In de wiskundeles heeft zij
gezien dat een gestrekte hoek een hoek van 180° is.
180°
De benen van een gestrekte hoek liggen in elkaars verlengde.
Ze heeft ook de volgende som gehad:
De twee lijnen in de tekening vormen bij het kruispunt S vier hoeken.
a) Bereken de grootte van  S2.
b) Ook  S1 en  S4 vormen een gestrekte hoek. Waarom zijn
 S4 en  S2 even groot?
c) Bereken  S3.
 S1 = 55°.
2
1
3
S 4
Opdracht 14
Maak dezelfde som als Symma in de wiskundeles heeft moeten maken.
Symma heeft kennis gemaakt met overstaande hoeken. Als twee lijnen elkaar snijden dan
ontstaan er 4 hoeken. De hoeken die tegenoverelkaar liggen, ook wel de overstaande hoeken
genoemd, zijn even groot.
Opdracht 15
Kijk nog eens naar de onderzetter die je in opdracht 13 hebt gemaakt. Het midden van de
onderzetter is hiernaast afgebeeld. De hoek van de vlieger, in de
Vlieger
tekening afgebeeld als  D2 = 53°.  D1 en  D3 zijn even groot.
Beantwoord de volgende vragen. Alleen het eindantwoord is niet
voldoende. Bij het antwoord moet je altijd tussenstappen opschrijven
(waarom en/of berekening)
1) Hoe groot zijn  D1,  D2 en  D3 bij elkaar?
2) Hoe groot zijn  D1 en  D3?
3) Hoe groot is  D5?
4) Hoe groot zijn  D1 t/m  D6 bij elkaar?
31 Symmetrie in de schoolkantine
Parall.gr
1
6
2
5
Parall.gr
3
4
D
Symma wil graag weten hoe groot alle hoeken op haar onderzetter zijn. Dit moet zij namelijk
doorgeven aan de drukker. Zij heeft een aantal proefjes bedacht om er zo achter te komen.
Opdracht 16
Voer de volgende proef die Symma heeft bedacht uit:
1) Teken op een los blaadje een driehoek zoals hieronder en knip deze uit. Scheur er de drie
hoeken af en leg ze tegen elkaar zoals hieronder. Als je het goed hebt gedaan, zie je dat de
drie hoeken een gestrekte hoek maken.
2) Hoeveel graden zijn de drie hoeken van je driehoek samen?
3) Kijk ook eens naar: http://www.utc.edu/Faculty/ChristopherMawata/instructor/tsukuba5.htm Leg uit wat daar gebeurt.
In een driehoek zijn de drie hoeken samen 180°. Als je van een driehoek twee hoeken weet,
dan kun je de derde hoek berekenen.
100°
De ontbrekende hoek is:
180° - 41° - 100° = 39°
42°
Opdracht 17
Maak uit paragraaf 14-3 uit je wiskunde boek som 18.
Opdracht 18
Voer de volgende proef die Symma heeft bedacht uit:
1) Teken op een los blaadje een vierhoek zoals hieronder en knip deze uit. Scheur er de vier
hoeken af en leg ze tegen elkaar zoals hieronder. Als je het goed hebt gedaan, zie je dat de
vier hoeken een volle hoek maken.
2) Hoeveel graden zijn de vier hoeken van je vierhoek samen?
Een volle hoek is een hoek van 360°. In een vierhoek zijn de vier hoeken samen 360°. Als je
van een vierhoek drie hoeken weet dan kun de de vierde hoek berekenen.
32 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 19
Bereken in de volgende figuren telkens
1
 A. Schrijf je berekeningen op.
2
4
5
3
6
Opdracht 20
Open het programma ‘Hoeken 2’. Maak van ieder onderdeel 10 sommen. Indien je voor een
onderdeel minder dan 4 punten heb gescoord, maak je bij dat onderdeel 5 sommen extra.
Wanneer je klaar bent, neem je het resultaatscherm over in de tabel (zie werkblad). De docent
tekent je opdrachten af.
Symma heeft nu genoeg geoefend om te bepalen hoe groot de hoeken in de onderzetter zijn.
Opdracht 21
Kijk nog eens naar de onderzetter die je in opdracht 13 hebt
gemaakt. Het midden van de onderzetter is hiernaast
afgebeeld. De hoek van de rechter parallellogroam is in de
tekening afgebeeld als  D3. In opdracht 15 heb je berekend
hoe groot hoek  D3 is.
Hieronder is de hele rechter parallellogram getekend.
dezelfde als  A.
D
A
C
B
33 Symmetrie in de schoolkantine
 D3 is
Vlieger
Parall.gr
1
6
2
5
Parall.gr
3
4
D
Wat weet je van een parallellogram?
Eigenschappen van een parallellogram:
De tegenover elkaar liggende zijden van een parallellogram zijn evenwijdig en even lang. De
tegenover elkaar liggende hoeken zijn even groot.
Beantwoord nu de volgende vragen:
1) Als je weet hoe groot  A (of  D3) is. Hoe groot is dan
2) Hoeveel graden zijn  B en  D samen?
3) Hoeveel graden is  D?
 C?
Eigenschappen van een vlieger:
Een vierhoek waarvan een diagonaal symmetrieas is, noem je
vlieger. Een vierhoek waarvan de twee diagonalen
symmetrieassen zijn, heet een ruit.
een
Vlieger
De hoek van de vlieger, in de tekening hiernaast afgebeeld als
hieronder is dat  A.  G = 110°.
F
G
 D2 = 53°. In de tekening
Vlieger
E
110°
Ruit
Parall.gr
1
53°
6
2
5
Parall.gr
3
4
D
A
4) Hoe groot zijn  E en  F?
5) Bepaal nu alle hoeken op de onderzetter.
Symma weet nu hoe ze de hoeken moet uitrekenen in driehoeken een aantal vierhoeken. Maar wat
zijn nu precies de eigenschappen van de vierhoeken?
Opdracht 22
Ga naar:
http://users.belgacom.net/annuntiawisk/oef2-2m.htm
Maak oefening 1. Let op: Deze oefening bestaat uit 7 onderdelen. Vul daarbij de tabel in die je
kunt vinden bij de werkbladen.
34 Symmetrie in de schoolkantine
11 De menukaart
Voorheen had de schoolkantine geen menukaart. Symma wil dit nu wel hebben. Wat er op het
menu komt is al bekend, maar een mooi ontwerp is er nog niet. De menukaart wil Symma opfleuren
met een mooie randversiering.
Een randversiering is een versiering om bijvoorbeeld een tekst. Zie de
afbeelding hiernaast. Ook wordt randversiering veel toegepast op
briefpapier en belangrijke stukken. De monniken deden ook al veel aan
randversieringen. Zij maakten door randversiering toe te passen de
bijbel mooier.
Symma is eventjes bezig geweest om een randversiering
samen te stellen. Hiervoor heeft zij eerst een patroon
bedacht en dit vervolgens meerdere malen achter elkaar
getekend.
Opdracht 23
Maak de randversiering waaraan Symma is begonnen af.
Opdracht 24
1) Ga naar Wisweb. Open het programma ‘Tegels leggen’. Maak de 5 opdrachten.
2) Jij kunt vast een mooie randversiering ontwerpen. Verzin eerst het patroon dat je gaat
gebruiken. Gebruik daarbij de alleen de volgende figuren. Zorg dat het patroon dat je maakt
telkens weer terugkomt. Kleur je randversiering mooi in.
35 Symmetrie in de schoolkantine
Als je een patroon gebruikt en er blijven geen gaten over, dan noem je dat een
vlakvulling: Je mag het patroon ook draaien. Zie de voorbeelden hieronder.
Opdracht 25
Hieronder zie je een aantal tegels. Je wilt een vlakvulling maken met maar één soort tegel. Met
welke tegels lukt dat? Teken, daar waar de vlakvulling mogelijk is, de vlakvulling.
12 Feest!
Nu Symma een nieuw logo, nieuwe onderzetters en een nieuwe menulijst heeft, is het tijd voor
feest. Vanwege de symmetrie die Symma de laatste tijd is tegengekomen, wil ze dat iedereen
met een symmetrisch masker naar het feest komt.
Bij Nemo vond ze wat informatie over symmetrie:
http://www.natuurinformatie.nl/ndb.mcp/natuurdatabase.nl/i000788.html
Het blijkt dat als de linkerhelft en de rechterhelft van het gezicht veel op elkaar lijken, men
spreekt over een aantrekkelijk gezicht.
Symma vraagt zich af hoe aantrekkelijk jullie zijn?
36 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 26
De docent maakt in de les een digitale foto van jou. Deze foto’s worden op het netwerk gezet.
Splits deze foto in twee delen; een linkerdeel en een rechterdeel. Kopieer het linkerdeel en
spiegel deze. Voeg de twee delen samen. Doe hetzelfde voor het rechterdeel. Meer informatie
krijg je in de les te horen.
Symma is erg benieuwd naar de resultaten. Sla het eindresultaat op.
Symma vond het volgende voorbeeldje op het internet. Albrecht is er niet knapper op
geworden….
Het zelfportret van Albrecht Dürer
Het zelfportret van Albrecht Dürer (linker foto) is gesplitst in een linkerdeel en een
rechterdeel. Vervolgens is het linkerdeel gekopieerd en gespiegeld. Daarna beide beelden
samengevoegd tot een geheel (foto midden). Hetzelfde gedaan met het rechter deel (rechter
foto). Dit levert een verrassend resultaat op.
Albrecht Dürer
1471 - 1528
Duits graveur en schilder, met invloed en roem ver buiten de landsgrenzen. Zijn grafisch werk gravures en houtsnedes - is het bekendst. Met houtsnedes werden
destijds illustraties in boeken gemaakt.
Het portret hiernaast is een zelfportret uit 1498 - Dürer was een van de
eerste kunstenaars die zichzelf portretteerden.
37 Symmetrie in de schoolkantine
13 Werkbladen
Opdracht 1
Wat voor soort logo is het logo van Symma? Een woordmerk, een beeldmerk of een combinatie
van een woordmerk en een beeldmerk? Licht je antwoord toe.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 2
Wat hebben de meeste logo’s die Symma heeft verzameld gemeenschappelijk?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 3
Ga voor de gevonden logo’s van Symma na welke lijnsymmetrisch zijn.
1) Geef bij elk logo een reden op waarom het logo wel of niet lijnsymmetrisch is.
2) Op hoeveel manieren kun je de lijnsymmetrische logo’s vouwen?
3) Als een logo lijnsymmetrisch is, teken je de symmetrieas(sen) in het logo.
1
Logo 1 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
38 Symmetrie in de schoolkantine
2
Logo 2 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
3
4
Logo 3 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
Logo 4 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
5
6
Logo 5 is op ……..…
……………………………………………………………………
manieren te
Logo 6 is op ……..… manieren te vouwen en heeft
vouwen en heeft
dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo is wel /
dus ……..…
niet lijnsymmetrisch,
symmetrie
omdat..………………………………………………………
as(sen). Het logo is wel / niet lijnsymmetrisch,
……………………………………………………………………
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
39 Symmetrie in de schoolkantine
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
7
Logo 7 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
Logo 8 is op ……..… manieren te vouwen en
heeft dus ……..… symmetrie as(sen). Het logo
is wel / niet lijnsymmetrisch,
omdat..………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
8
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………
Opdracht 4
Van het lijnsymmetrische logo’s hieronder is slechts één helft getekend. Maak de logo’s af.
Gebruik daarbij je geodriehoek en leg in je eigen woorden uit hoe je de rechterkant van de logo’s
hebt getekend. De dikke zwarte lijn is de symmetrieas.
Ik heb de rechterkant van de logo’s getekend door
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
40 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 5
Symma heeft nog een paar logo’s verzameld. Hoeveel symmetrieassen hebben de logo’s? Teken de
symmetrieassen in de logo’s.
1
Logo 1 heeft ……..… symmetrie as(sen).
41 Symmetrie in de schoolkantine
2
Logo 2 heeft ……..… symmetrie as(sen).
3
4
Logo 3 heeft ……..… symmetrie as(sen).
Logo 4 heeft ……..… symmetrie as(sen).
6
5
Logo 5 heeft ……..… symmetrie as(sen).
7
42 Symmetrie in de schoolkantine
Logo 6 heeft ……..… symmetrie as(sen).
8
Logo 7 heeft ……..… symmetrie as(sen).
43 Symmetrie in de schoolkantine
Logo 8 heeft ……..… symmetrie as(sen).
Opdracht 6
Van de lijnsymmetrische logo’s hieronder is slechts een deel getekend. Maak de logo’s af. Gebruik
daarbij je geodriehoek. De dikke zwarte lijnen zijn telkens de symmetrieassen.
Opdracht 7
Symma vindt het logo van de NS uit opdracht 5 mooi.
1) Is dit logo lijnsymmetrisch? Waarom wel / niet?
…………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
2) Trek het logo over op doorschijnend papier.
3) Leg je tekening precies op de tekening hiernaast. Kun je het blaadje zo draaien dat de logo’s
weer precies op elkaar passen? Na hoeveel graden passen de blaadjes op elkaar?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
44 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 8
Kijk nog eens naar de logo’s uit opdracht 2 en 5. Vul de volgende vragen in het bijgeleverde
schema in op het werkblad.
1) Welke logo’s zijn lijnsymmetrisch?
2) Welke logo’s zijn draaisymmetrisch?
3) Welke logo’s zijn puntsymmetrisch?
4) Hoeveel graden moet je de draaisymmetrische figuren draaien zodat je geen verschil met de
beginstand van de figuur ziet? Geef de kleinste draaihoek. Geef hierbij je berekening.
Logo
Is het logo symmetrisch?
Opdr Nr Lijnsym?
Draaisym?
Puntsym?
2
1
2
3
4
5
6
7
8
5
1
2
3
4
5
6
7
8
Kleinste
draaihoek
Opdracht 9
Niet op werkblad. Wel doen!
Opdracht 10
Wat voor soort symmetrie kan zij voor haar logo gebruiken en waarom?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
45 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 11
Het logo sla je op in de desbetreffende directory.
Leg uit waarom jullie logo er zo uitziet en wat het voorstelt. Geef tevens aan of jullie ontworpen
logo een woordmerk, een beeldmerk of een combinatie van een woordmerk en een beeldmerk is?
Is jullie logo hierdoor extra opvallend?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 12
Niet op werkblad. Wel doen!
Opdracht 13
De onderzetter sla je op in de desbetreffende directory.
Opdracht 14
a) Bereken de grootte van
1
 S 2.
2
S 4
3
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
46 Symmetrie in de schoolkantine
b) Ook  S1 en  S4 vormen een gestrekte hoek. Waarom zijn
 S2.even groot?
 S4 en
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
c) Bereken
 S 3.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 15
Beantwoord de volgende vragen. Alleen het eindantwoord is niet voldoende. Bij het antwoord
moet je altijd tussenstappen opschrijven (waarom en/of berekening)
1) Hoe groot zijn  D1,  D2 en  D3 bij elkaar?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
2) Hoe groot zijn
 D1 en  D3?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
3) Hoe groot is
 D5?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
4) Hoe groot zijn
 D1 t/m  D6 bij elkaar?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
47 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 16
Voer de volgende proef die Symma heeft bedacht uit:
1) Plak hieronder de driehoek die je hebt uitgeknipt en waarvan je de hoeken tegen elkaar hebt
gelegd.
2) Hoeveel graden zijn de drie hoeken van je driehoek samen?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
3) Kijk ook eens naar: http://www.utc.edu/Faculty/ChristopherMawata/instructor/tsukuba5.htm Leg uit wat daar gebeurt.
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 17
Maak uit paragraaf 14-3 uit je wiskunde boek som 18.
a) Hoe groot zijn de andere hoeken?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
48 Symmetrie in de schoolkantine
b) Bereken hoe groot de andere hoeken zijn
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
c) Hoe groot zijn de hoeken van die driehoek?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 18
1) Plak hieronder de vierhoek die je hebt uitgeknipt en waarvan je de hoeken tegen elkaar hebt
gelegd.
2) Hoeveel graden zijn de vier hoeken van je vierhoek samen?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
49 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 19
Bereken in de volgende figuren telkens hoek A. Schrijf je berekeningen op.
1
4
1)
2
5
3
6
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
2)
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
50 Symmetrie in de schoolkantine
3)
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
4)
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
5)
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
6)
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
51 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 20
Aantal
Onderdeel
Opgaven
Goed
Fout
Score
Hoeken tot 90°
Hoeken tot 180°
Hoeken tot 360°
Hoeken in een driehoek
Paraaf docent:
Opdracht 21
1) Als je weet hoe groot
 A (of  D3) is. Hoe groot is dan  C?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
2) Hoeveel graden zijn
 B en  D samen?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
3) Hoeveel graden is
 D?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
52 Symmetrie in de schoolkantine
6) Hoe groot zijn
 E en  F?
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
7) Bepaal nu alle hoeken op de onderzetter.
De hoeken van de rechter parallellogram:
 A is …………….. ,
 B is …………….. ,
 C is …………….. ,
 D is …………….. ,
De hoeken van de vlieger:
 A is …………….. ,
 E is …………….. ,
 F is …………….. ,
 G is …………….. ,
D
A
C
B
F
G
E
110°
53°
A
I
De hoeken van de linker parallellogram:
 A is …………….. , omdat
…………………………………………………………………..……………………………
………………………………………………………………………………..………………
H
J
A
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
 I is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
 J is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
53 Symmetrie in de schoolkantine
 H is …………….. , omdat
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
Opdracht 22
Onderdeel Eigenschap
Parallellogram Rechthoek Ruit
Zijden
Alle zijden zijn
even lang
De overstaande
zijden zijn
evenwijdig
Hoeken
De overstaande
hoeken zijn even
groot
Alle hoeken zijn
even groot
Diagonalen De diagonalen zijn
even lang
De diagonalen
snijden elkaar
midden door
De diagonalen staan
loodrecht op elkaar
Symmetrie Lijnsymmetrisch?
Draaisymmetrisch?
54 Symmetrie in de schoolkantine
Vierkant
Ja
Opdracht 23
Maak de randversiering waaraan Symma is begonnen af.
Opdracht 24
Ontwerp zelf een randversiering.
55 Symmetrie in de schoolkantine
Opdracht 25
Is
a)
b)
c)
d)
e)
vlakvulling mogelijk bij:
Parallellogram
Driehoek
8-hoek
Trapezium (4-hoek)
6-hoek
Antwoord:
Antwoord:
Antwoord:
Antwoord:
Antwoord:
Ja
Ja
Ja
Ja
Ja
/ Nee
/ Nee
/ Nee
/ Nee
/ Nee
Teken, daar waar de vlakvulling mogelijk is, de vlakvulling.
Opdracht 26
De foto’s sla je op in de desbetreffende directory.
56 Symmetrie in de schoolkantine
Download