Hoofdstuk drie : stelsels van eerstegraadsvergelijkingen. 1 definitie , notatie. 2 x 3 y 7 eerstegraadsvergelijking in de onbekenden x en y 2x1 3x2 ... eerstegrvg in meerdere onbekenden. Stelsel van 1e graadsvergelijkingen met n onbekenden xi (i =1,2,…n) Stellen we de standaard voor als volgt: a11 x1 a 22 x2 a33 x1 ...a n xn b1 a 21 x1 a 22 x2 a 23 x3 ...a 2 n xn b2 . . . a m1 x1 a m 2 x2 a m3 x3 ...a mn xn bm met aij , b j een stelsel heet homogeen x+y+2 = 0 2x+3y = 0 x-4z = 0 A A = coëfficientiematrix a11 a12 a13 a14 a21 a 22 a 23 a24 . . . . am1 am 2 a m3 ...a mn naar mxn matrix x1 x2 b1 = x , xn b2 =b bn we kunnen stelsel (I) schrijven als volgt: Ax = b (mxn) (nx1) (mx1) een opl (I) zou kunnen zijn A1 * A * x A1 * b Als det(A) verschillend is van 0 Hoofddeterminant van (I) = Determinant ( een grootste reguliere deelmatrix van A ) Rang van stelsel = r = orde van de hoofddeterminant. 2. Oplossen van nxn stelsels (#vgl = #onbekenden) 2.1 regel van Cramer. Stelsel heeft juist 1 oplossing det(A) verschillend is van 0 x A1 * b 5 x1 x3 1 vb : x1 3x2 2 x3 1 x 2 x3 0 (I) -> 3x3 5 1 0 A= 1 3 0 _1 2 1 0 15 Determinant = 1 0 = (-1) 15 9 1 1 9 3 2 1 1 = -(-15+9) = 6 1 onafhankelijke termenmatrix = b = 1 0 dus : 1 0 1 5 A1 = 1 3 2 0 1 1 0 1 A1(R2+R1) = 0 3 3 0 1 3 3 1 1 = 3-3 = 0 1 A2 = 1 1 2 0 0 1 1 = 1 1 A2 = 5 1 1 1 5 0 1 A3 = 1 3 1 0 1 0 A3 = 5 1 1 1 A2 = -5-1 A3 = -5-1 A2 = -6 A3 = -6 A1 0 det A A2 6 / 6 1 det A A3 6 / 6 1 det A 0 -> x 1 1 2.2 Methode van de inverse matrix. Het stelsel heeft juist 1 oplossing det(A) verschillend is van 0 , x A1 * b x yz 0 Vb : 2 x y z 6 3x 2 z 4 1 1 1 A = 2 1 1 -> det A 3 0 2 Cofactoren van A A11 A12 1 1 0 2 1 3 2 2 =2 = -(-4+3) = 1 1 R 2 R1 1 1 3 0 = 2 1 1 == (-6) = 6 3 2 3 0 2 A13 2 1 3 A21 A22 1 0 2 1 1 1 3 0 1 =3 1 1 1 1 1 =0 1 2 1 1 2 1 =2 = -2-3 = -5 3 2 A32 A33 1 1 A23 A31 =3 0 = -(-1-2) = 3 = -1-2= -3 2 2 0 A ji adj ( A) 1 A *1 5 3 det( A) det( A) 6 3 3 3 1 1/ 3 1/ 3 A * b 1/ 6 5 / 6 1 1/ 2 1/ 2 0 0 2 1/ 2 * 6 = 0 5 1/ 2 4 0 2 3 1 0 controle : 4 3 1 7 1 6 62 4 0 3 0 2 = 2 2 3= 1 x = x1 x2 x3 2.3 Methode van Gauss Jordan of spilmethode : maakt gebruik van de elementaire rij-transformaties van matrices Ri -> Rj en omgekeerde Ri -> α *Ri Ri -> α*Ri + β*Ri Waardoor we gelijkwaardige stelsels bekomen !!! x1 2 x2 2 x3 3x4 6 Vb : (I) : 2 x1 5 x2 3x3 x4 22 x 2 4 x3 4 x 4 7 We vormen een verhoogde matrix A van (I) en we proberen een driehoeksmatrix of een diagonaalmatrix te verkrijgen. 1 2 2 A= 2 5 3 0 1 4 6 10 1 22 31 4 7 8 3 1 2 2 R2-2R1 -> 0 1 7 0 1 4 6 10 7 10 11 4 7 8 3 14 12 7 10 11 4 7 8 1 0 16 17 R1 -2R2 -> 0 1 0 1 7 4 14 12 _ 7 10 11 3 3 3 1 0 16 17 R3-R2 -> 0 1 7 0 0 3 14 12 7 10 11 1 1 1 1 0 16 17 R3*(-1/3) -> 0 1 0 0 7 1 2 4 (R1 + 16R3) -> 0 1 7 7 10 11 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 2 4 R2-7R3 -> 0 1 0 0 3 4 0 0 1 1 1 1 1 0 0 1 x1 x1 2 (I’) x 2 3 => || x3 x1 1 (I’) gelijkwaardig aan (I) 2.4 Stelling van Rouché r = rang vd coeff matrix = orde van hoofddet ( een grootste reguliere deelmatrix van de coeffmatrix) m= aantal vgl n= aantal onbekenden 2.4.1 m=n=r De unieke oplossing van het stelsel bekom je door -regel v kramer -inverse matrix x A1 * b -Gauss –spilmethode.