Krachten, spieren en modellen Inleiding Het doel van dit project is te leren hoe sterk onderdelen van een lichaam zijn en hoeveel kracht dat onderdeel van een lichaam levert. Je gaat eerst een model van een deel van een lichaam maken bijvoorbeeld een arm. Vervolgens ga je onderzoek doen naar de krachten die in je arm optreden. Opdracht; Kies een ledemaat van een aards wezen en maak er een werkend model van. Dit model heeft “botten”, “spieren” en “gewrichten”, waarmee je de momentenwet kunt laten zien. De keuze van de materialen is beperkt. Wat gebruikt mag worden zal worden verteld door de docent. Je mag gebruik maken van materialen van thuis of uit de prullenbak in overleg met de docent. Deelopdracht 1 Geef de biologische namen van de onderdelen van het ledemaat uit het biologische wezen van jullie keuze . Deelopdracht 2 Werk volgens het MTO (model technisch ontwerpen) en maak het model zo realistisch mogelijk na en lever dit aan het eind in samen met een uitgwerkt verslag MTO. Tevens dient er een logboek bijgehouden te worden met een duidelijke taakverdeling. Deelopdracht 3 Bepaal de maximale belasting van jullie gekozen ledemaat en reken deze met behulp van de momentenwet na. Om een beetje een idee te krijgen wat de bedoeling is volgt hier een voorbeeld van een project. Hoe sterk is je eigen lichaam Het doel van het voorbeeld hieronder, is te leren hoe sterk onderdelen van je lichaam zijn, hoeveel kracht dat onderdeel van je lichaam levert en hoe dat samenhangt met de bouw van het skelet en de spieren. Je gaat een model van één deel van het lichaam maken, bijvoorbeeld een arm. Vervolgens ga je onderzoek doen naar de krachten die in je arm optreden en die jouw model kan leveren. Afstand S is de lengte van de spier, van je schouder tot de elleboog knokkel. Afstand P is de afstand van je elleboog knokkel tot de aanhechting van de pees. Afstand OA is de lengte van je onderarm, of de afstand van je elleboog tot je hand. Hierna komen er technische tekeningen die je moet gebruiken om je model na te maken. Hierbij zijn de maten afhankelijk van jullie metingen. doe deze dus goed! Stap 1 Verdeel de onderdelen van de tekeningen. Zorg dat ieder wat te doen heeft. Het rolscharnier boven aan de bovenarm is lastig en moet nauwkeurig gemaakt worden. Eigenlijk mag deze rol geen wrijvingsweerstand hebben. Eigenlijk mag het touwtje niets merken van dit scharnier. Stap 2 Maak het geheel tot één werkende onderarm en verzin iets om de arm niet te ver door te laten strekken. Jij kunt je arm weer buigen als deze gestrekt is geweest, kan je model dit ook? Hoe kun je er voor zorgen dat het model altijd weer kan buigen? Stap 3 Verzin iets om de arm vast te kunnen houden zonder de meting te beïnvloeden. Boven arm, gemaakt van; 2 stuks latten 18 bij 7 mm ø 4 mm ø 3 mm 15 S S + 30 (15 mm aan beide kanten) 15 Boven arm tussenstuk, gemaakt van; 1 stuks lat 18 bij 18 mm ½S Pees katrol, gemaakt van; 1 stuks rondhout met sleuf ø 4 mm 17 Model van een mensen arm Schaal n.v.t. Bovenarm Tn Klas Onder arm Onder arm, gemaakt van; 1 stuks lat 18 bij 18 mm gat ø 3 mm ø 4 mm P 15 15 OA Pees bevestiging, gemaakt van; 1 stuks rondhout ø 6 mm 25 Hand, gemaakt van; 1 stuks lasdraad ø 3 mm gevouwen in een haak Model van een mensen arm Schaal n.v.t. Onderarm Tn Klas