TAALTAAK ENGELS DIEREN - Spreekvaardigheid 1) Voor wie? Voor klas 3, basisberoepsgerichte leerweg, m.n. LWOO lijken deze lesvorm leuk te vinden. Algemene taak, niet gerelateerd aan een specifieke beroepsopleiding. Je kunt de taak ook herschrijven met vak-idioom, zoals gereedschap, beroepen (voor een 2e klas VMBO, die bezig zijn hun vakrichting te kiezen?), en dergelijke. 2) Wat? De leerlingen gaan dieren raden, die ze zelf op hun rug geplakt hebben gekregen. Het leermoment zit hem in het zoeken naar woorden en zinnen en daarna in het spreken. Vooral het “over de drempel” helpen voor het spreken is hier belangrijk. Vandaar de spelvorm. 3) Met wie: Deze opdracht doen de leerlingen in groepsverband. Iedereen raadt zijn dier en geeft uitleg in het Engels aan de medeleerling over het dier wat diegene op zijn rug heeft. 4) Met wat: De leerling heeft nodig: een setje opdracht- en werkbladen. Woordenboeken zijn ook handig bij de voorbereiding. De docent heeft de taak voorbereid of aangepast met een evenzoveel aantal plaatjes als leerlingen in de klas. De docent heeft post-it stickertjes nodig met daarop de namen van de dieren. 4) Waar: In een theorielokaal 5) Wanneer: Tijdens de lessen Engels. Er is (een gedeelte van) een lesuur nodig. Kan ook goed opgesplitst worden; in 1 les voorbereiden, en in een andere les het spel spelen. 6) Hoe: De leerling krijgt de opdracht, en kan zelfstandig aan de slag. 7) Hulp: Van elkaar of de docent. 8) Product/resultaat: Gesprekken in spelvorm. Doel: goede dier raden. 9) Beoordeling: Gespreksvaardigheid. Geen cijfer, om te laten zien dat het ook gewoon leuk mag en kan zijn om te praten in de doeltaal. 10) Eerder klaar: Anderen helpen met raden/uitleggen. ANIMALS Name:…………………….. Class:…………………….. Date:…………………….. Task 1 Hieronder zie je een heleboel dieren. Zoek de namen op en schrijf die ernaast. Vul het schema in. Name Sound Looks ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- ----------------- ----------------------- ----------------------------- TASK 2 Straks haalt iedereen een plakkertje met een dier erop bij de leraar; Je kunt dan zien welk dier iedereen heeft, behalve bij jezelf. Je moet erachter komen welk dier jij hebt. Doe dit door vragen te stellen aan je klasgenoten. Alleen maar in het Engels! Je klasgenoten zullen jou ook vragen stellen over hun dier. Antwoord ook alleen maar in het Engels! Bedenk vragen die je zou kunnen stellen om erachter te komen welk dier je straks hebt. Bijvoorbeeld: Nederlands: Engels: Wat voor geluid maakt het dier? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TASK 3 Play the game! Have fun!