BEDOELING VAN HET SPEL VOORBEREIDING HET

advertisement
7+
jaar
2-4
20 +
spelers minuten
INHOUD
4 plastic letterplankjes, 100 plastic fiches, timer, 50 categoriekaarten,
dobbelsteen (1 tot 4 ogen, fiche en hand)
BEDOELING VAN HET SPEL
Als eerste speler alle lege lettervakjes op het letterplankje
bedekken door binnen de 30 seconden woorden op te
noemen die tot een bepaalde categorie behoren.
VOORBEREIDING
Elke speler legt één letterplankje en ongeveer 25 plastic
fiches voor zich op tafel.
Wie het hoogste aantal ogen gooit, mag beginnen. Wie
links van de speler zit, houdt de timer en de dobbelsteen
in het oog.
HET SPEL
· Stel zoals aangegeven de timer in op 30 seconden. Start
de timer pas nadat de dobbelsteen is gegooid.
· Gooi met de dobbelsteen: ofwel verschijnt het cijfer 1,2,3
of 4 ofwel een fiche ofwel een hand. Wie aan de beurt is,
draait een categoriekaart om en begint te spelen volgens
de categorie die de dobbelsteen aangeeft.
Zet de timer op de tafel en start hem: de speler begint nu
woorden op te noemen die betrekking hebben tot de
aangegeven categorie. Hij/Zij moet zoveel mogelijk
lettervakjes met fiches bedekken vóór de timer afloopt.
Gooi je een FICHE met de dobbelsteen, dan mag
je één van de openstaande lettervakjes op je plankje
bedekken met een plastic fiche. Je beurt is dan
voorbij en gaat naar de speler die links van jou zit.
Gooi je een HAND met de dobbelsteen, dan heb
je 30 seconden de tijd om de fiches van het
letterplankje van een tegenspeler te halen. De
spelregels zijn dezelfde als hierboven beschreven:
stel de timer in op 30 seconden, kies het
letterplankje waarvan je de fiches zult halen, gooi
met de dobbelsteen om de categorie te bepalen,
start de timer en haal een fiche van het gekozen
plankje per woord dat je opnoemt en dat tot de
aangegeven categorie behoort.
WIE HEEFT GEWONNEN?
Wie als eerste alle letters van zijn/haar letterplankje heeft
bedekt, is de winnaar.
NOOT: letters hoeven niet in alfabetische volgorde bedekt
te worden.
Voorbeeld:
Voorbeeld: Categorie
Categorie -- “soorten
“soorten noten”
noten”
De speler noemt zoveel mogelijk soorten noten
op: PINDANOOT, WALNOOT, HAZELNOOT,
BEUKENNOOT; terwijl hij/zij het woord
uitspreekt, bedekt hij/zij de letters P, W, H en B:
“P” voor pindanoot, “W” voor walnoot, “H” voor
hazelnoot en “B” voor beukennoot. Is de tijd om,
dan zal de timer kantelen. De beurt is voorbij
en gaat naar de speler aan de linkerzijde.
DENK ERAAN DAT DE SPELER BINNEN DE
TIJD MOET PROBEREN ZOVEEL MOGELIJK
WOORDEN OP TE NOEMEN DIE TOT EEN
BEPAALDE CATEGORIE HOREN TERWIJL
HIJ/ZIJ ZOVEEL MOGELIJK LETTERVAKJES
MOET BEDEKKEN.
De
De spelregels
spelregels in
in een
een notendop
notendop
1.1. Bepaal wie er mag beginnen.
2.
2. Wie links van de speler zit, houdt de tijd en
de dobbelsteen in de gaten.
3.
3. Gooi met de dobbelsteen, draai de
categoriekaart om die overeenkomt met het
aantal gegooide ogen (1 tot 4) op de
dobbelsteen.
4. Gooi je een hand, dan mag je zoveel mogelijk
fiches van het letterplankje van één van je
tegenspelers halen. Gooi daarvoor eerst
nogmaals met de dobbelsteen om de
categorie te bepalen (1 tot 4). Gooi je een
fiche, dan mag je één van je letters die nog
niet bedekt zijn met een fiche bedekken; je
beurt is dan voorbij.
5.
5. Start de timer en noem woorden op die
overeenkomen met het gegooide cijfer van
de categoriekaart. Leg de eerste letter van
het woord op je letterplankje terwijl je het
opnoemt.
6.
6. De beurt is voorbij als de timer kantelt.
7.
7. Nu is de speler links van jou aan de beurt.
8.
8. Wie als eerste alle letters op het letterplankje
heeft bedekt, is de winnaar.
01211
B
Download