Games: Hou je van games die betrekking hebben tot de wondere wereld van pretparken, dat is dit artikel zeker voor jouw: Rollercoaster Tycoon: RollerCoaster Tycoon (vaak afgekort als RCT) is een verslavend PC-spel waarbij je zelf de kans krijgt om een(virtueel) pretpark te beheren. Het doel van het spel is om bepaalde missiedoelen te voltooien, dit kan gaan van het behalen van een bepaald aantal bezoekers in je park gedurende een vooropgestelde tijdsperiode, een aantal coasters in je park te bouwen met een bepaalde intensiteit of plezier factor Alle attracties kan je uiteraard voorzien van een van de voorgestelde thema-voorwerpen. -Het allereerste deel van “Rollercoaster Tycoon” (1999) van deze reeks werd ontwikkeld door ontwerper en programmeur “Chris Sawyer” en grafisch ontwerper “Simon Foster”. De muziek werd verzorgd door componist “Allister Brimble”. Uitbreidingen: “Added Attractions” (1999) en “Loopy Landscapes” (2000). Pc-vereisten: Windows XP or Windows Vista 1.8 GHz Processor 512 MB RAM 3D graphics card compatible with DirectX 7 Version 7.0 2 GB vrije ruimte op je harde schijf. -In 2002 werd “Rollercoaster Tycoon 2” uitgegeven door “HasbroInteractive”, een bedrijf dat later werd verkocht aan “Infogrames”, dat op zijn beurt werd opgekocht door ”Atari”. In dit deel kan je je tycoon-vaardigheden testen met onder andere 25 nieuwe Six Flags® coasters en 5 verschillende Six Flags® parken, allen gebaseerd op de echt attracties en parken. Je creativiteit kan je ook volledig bot vieren in de nieuwe “Roller Coaster Designer”. Meer dan 150 verschillende attracties en bezienswaardigheden zijn beschikbaar in dit spel. Vervolledig je gebouwde attracties met een unieke thema zoals het “Wilde Westen”, “het piraten thema, “het griezel thema” of een van de vele andere mogelijkheden. Hoe meer attracties je bouwt, hoe meer bezoekers je aantrekt. Werf je eigen personeel aan: techniekers, kuispersoneel, animators en agenten houden je park in het oog, maar verlies zeker het financiële plaatje niet uit het oog, want een park zonder geld, is gedoemd te sluiten. Uitbreidingen : “Wacky Worlds” (2003) en “Time Twister” (2003) Pc-vereisten: 1.8 GHz Processor Windows XP or Windows Vista 512 MB RAM 3D graphics card compatible with DirectX 7 DirectX: Version 7.0 2 GB vrije ruimte op je harde schijf -Rollercoaster Tycoon 3 verscheen in 2004. Dit deel beschikt buiten de verslavende gameplay van het eerste en tweede deel uiteraard heel wat nieuwe mogelijkheden: Na het bouwen van een attractie, kan je nu zelf plaatsnemen in je creatie. Geniet van je rit dankzij de “Coaster Cam”. Alle attracties zijn nu volledig in 3D. Verschillende weerpatronen, zonsondergangen en maanlicht. Nieuwe coaster-types en een hele hoop nieuwe attracties. Vuurwerk en laser shows waarbij je je eigen muziek kan toevoegen. Creëer je eigen park gasten met de “Peep Designer” en deel in hun reacties terwijl ze je park bezoeken. Kijk hoe ze van de ene attractie naar de andere hollen. Nieuwe scenario’s. Sandbox mode. Uitbreidingen: “Soaked” (2005) en “Wild” (2005) Pc-vereisten: Pentium® III 733 MHz or compatible (Pentium® 4 1.2 GHz) Windows 2000/XP 128 MB RAM; 256 MB for XP Any ATI Radeon™ or GeForce™ 2 with 32MB or higher; or other video card with 32MB and hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR or GeForce™ 2 Pro or other video card with 64 MB or more memory and hardware T&L recommended)* DirectX® version 9 (included) or higher Windows® 2000/XP-compatible 16-bit sound card* 600 MB vrije ruimte op je harde schijf Voor elke reeks bestaan er ook enkele expansie sets, voor nog meer spelplezier: In 2012 werd er een versie van de gamereeks speciaal ontwikkeld voor de console Nintendo 3DS, namelijk “Rollercoaster Tycoon 3D” . Deze spel is volledig speelbaar in 3D, zonder gebruik van een 3D bril. In 2014 kwam “Rollercoaster Tycoon 4 Mobile” op de markt. Deze versie voor werd speciaal ontwikkeld voor de iPhone, de iPad en de iPod touch. Het spel is volledig gratis te spelen. -20 pre-ontworpen coasters. -RollerCoaster Editor, waarmee je zelf coasters kan creëren en deze delen met je vrienden. -Mogelijkheid om je park uit te breiden met verschillende attracties, restaurants, horeca, hotels en decoraties. -Mini-games. - Nieuwe snellere en grotere achtbanen vrij te spelen door missies te voltooien. Momenteel werkt men aan een nieuwe tittel in de reeks, namelijk Rollercoaster Tycoon World. Merchandise: Er is ook een bordspel en een pinballmachine beschikbaar met als thema “RCT”. Efteling Tycoon: In Efteling Tycoon (PC) neemt de speler de rol van Efteling-directeur op zich. De speler kan het park helemaal naar eigen inzicht inrichten en proberen zoveel mogelijk bezoekers blij te maken. Spelers kunnen zelf bepalen waar ze bekende attracties als de Python, Vogelrok en de Fata Morgana neerzetten. Ook zijn er allemaal bekende objecten te vinden, zoals Langnek. Niet alleen moeten attracties neergezet worden, ook moet de speler als manager optreden en zorgen dat het park een succes wordt. Daar komt namelijk meer bij kijken dan alleen attracties verzorgen. Het spel toont enkele gelijkenissen met de spelreeks “RollerCoaster Tycoon”. Dit spel werd net zoals “RollerCoaster Tycoon” uitgeven door “Atari Benelux” (voorheen Infogrames). Het doel van het spel is uiteraard zoveel mogelijk geld verdienen. In het spel zijn ook enkele leuke uitdagingen verwerkt. Denk daarbij aan de Zeven Dwergen die de attractie “Monsieur Cannibale” bezet houden, of Holle Bolle Gijs die honger heeft en alle voorraad in het restaurant opeet. Pardoes en Pardijn, de twee mascottes van de Efteling, kunnen ingezet worden om deze problemen op te lossen. Daarvoor heb je wel Twinkels nodig, die onder meer door Assepoester te verkrijgen zijn wanneer je park er opgekuist bij ligt. Er zijn 2 moeilijkheidsniveau’s, namelijk “beginner” en “Gevorderde”. Verder kan je je uitleven in de modus “Scenario”. Hier heb je de keuze uit 4 scenario’s, waaronder een “Sandbox mode”, hier kan je alle attracties bouwen, zonder dat je je zorgen moet maken over het financiele plaatje. Het spel heeft een hoog herkenningsgehalte. Juist omdat bijna iedereen wel eens in de Efteling geweest is. Steam park: “Steam Park” is een leuke familie bordspel waarbij strategie en geluk belangrijke elementen zijn. In “Steam Park” is het je taak als pretparkeigenaar om attracties aan te kopen en deze van stroom te voorzien. Het spel speelt zich af in een futurischtische wereld waar stoom de enige energiebron is. Eenmaal je enkele attracties bezit, zullen de “robots van Roboburg” je park bezoeken. Kun je genoeg attracties bouwen en veel bezoekers aantrekken om het meeste geld te verdienen, of heeft je park veel problemen met bijvoorbeeld het verwerken van te veel vuil ? Maar de concurrentie zit niet stil. De andere park eigenaars (je medespelers) proberen om jouw park te overtroeven. “Steam Park” is een bordspel dat met 2 tot 4 speler gespeeld kan worden in een reeks van 6 rondes. Elke ronde bestaat uit 4 fasen: De dobbelsteen fasel, De afval-fase, de Actie-fase en ten slotte de Inkomsten-fase. 1. De dobbelsteen- fase: Dit is een ronde waarbij je zeer snel moet nadenken. Alle spelers rollen tegelijk hun 6 dobbelstenen en zetten telkens de dobbelstenen die ze in de actie-fase willen gebruiken apart. De spelers blijven rollen met de resterende dobbelstenen totdat ze alle 6 dobbelstenen opzij hebben gelegd voor de actie-fase. Diegene die al eerste alle 6 dobbelstenen opzij heeft gelegd,krijgt een voordeel. Dat voordeel bestaat uit bijvoorbeeld een kostenvermindering bij aankoop van een attractie. 2. Afval-fase: Hoe meer attracties en bezoekers er zijn in je park, hoe meer inkomsten, maar ook hoe meer vuil je creëert. Dat is waardoor de kosten zich opstapelen. Bepaalde dobbelsteen-resultaten kosten je vuil (zoals bijvoorbeeld wanneer men op de dobbelsteen het pictogram “bouwen” ziet verschijnen, dan kan men een attractie bouwen, maar door het bouwen van deze attractie wordt ook afval gegenereerd. De spelers nemen een afval-token voor elk afval symbool op hun dobbelstenen vermenigvuldigd met het aantal bezoekers in hun park. Het bouwen en runnen van een pretpark kan zelfs voor robots een rommelig boeltje worden. 3. Actie-fase: Nu de dobbelsteen- en afval-fase volgt de actie fase. De acties die een speler kan doen zijn afhankelijk van wat hij gekozen heeft in de dobbelsteenfase. Elke dobbelsteen heeft een symbool dat naar een bepaalde actie verwijst. Spelers kunnen bijvoorbeeld attracties (rollercoaster, glijbanen,…) of shops (souvenirwinkeltje, infobalie,…) bouwen, bezoekers aantrekken of het park ontdoen van alle afval, bonuskaarten spelen of gewoon simpelweg het grondgebied van het park uitbreiden. Er kunnen verscheidene gebouwen worden geplaatst in het park (attracties, veiligheidsinstanties, informatiekiosken, sanitaire voorzieningen en casino’s). 4. Inkomsten-fase: De belangrijkste fase, It’s all about the money Spelers ontvangen geld voor elke bezoeker die zich op een attractie bevind. Dus hoe meer bezoekers, hoe meer inkomsten. 5. Algemeen: Steam Park is een uitdagend spel. Net zoals bij echte pretparken zijn er tijden van ups en downs ,wat de nodige variatie brengt in dit spel. Op sommige momenten rol je de perfectie dobbelsteencombinatie en kan je je park uitrusten met de beste voorzieningen. Op andere momenten moet je risico’s nemen en hopen dat alles vlotjes zal verlopen zoals je gepland hebt. Bezoekers kunnen genieten van je park, maar ook klagen over de grote hoeveelheid afval in je park. Het spel heeft een goede mix van strategisch inzicht en geluk. Dit bordspel is geschikt voor het hele gezin. Bron foto: hushcomics.com Planet Coaster: Frontier, de beroemde ontwikkelaar van onder andere de bekende “Rollercoaster tycoon” reeks, heeft aangekondigd dat ze bezig zijn met een nieuw pretpark-spel, genaamd “Planet coaster!” Met dit spel kan je, net zoals in Rollercoaster Tycoon, je eigen pretpark bouwen. Van attracties tot shops en thematisatie. Heel veel is er nog niet bekend, wel kunnen we je enkele screenshots tonen: (zie link) Zoo Tycoon: De “Zoo Tycoon” reeks is ontwikkeld door “Blue Fang Games” en uitgegeven door “Microsoft”. Het spel werd op de markt gebracht in 2001 en is speelbaar op pc en Mac. Het spel was zo succesvol dat er twee uitbreidingen werden ontwikkeld, namelijk “Dinosaur Digs” (focus op dinosaurussen) en “Marine Mania” (focus op zeedieren). “Marine Mania” werd zelfs uitgeroepen tot de beste uitbreidingsset voor een pc-spel destijds. Het doel van Zoo Tycoon is om een braakliggend stuk grond om te bouwen tot een succesvolle dierentuin. Bij het bouwen van je eigen dierentuin kan de speler uit een enorm aantal verschillende dieren kiezen, die hij of zij kan toevoegen aan het park. Voordat een speler dieren kan kopen, moet hij of zij eerst een omheining bouwen. De omheining varieert in sterkte, grootte en materiaal. Zo zijn er houten, metalen en betonnen omheiningen. Voor sterke dieren als olifanten is het verstandig een sterke omheining te gebruiken, anders zullen deze dieren ontsnappen. Na de omheining te hebben geplaatst, zal het verblijf moeten worden aangepast aan de behoeften van een dier. Hoe beter het verblijf aansluit bij de wensen van het dier, hoe gelukkiger het zal zijn. Zo kan het verblijf worden aangepast door het gebruik van meer dan veertig soorten planten (zoals struiken, eiken, palmbomen en waterplanten), verscheidene soorten rotsen en verschillende speeltjes voor de dieren. Ook de grond kan worden aangepast. Er zijn 14 verschillende bodemtypen: Bruine steen Modder Zand Gras Naaldboom Zoetwater Gravel Regenwoud Zoutwater Grijze steen Savanne Loofboom Sneeuw Asfalt Naast het bouwen van verblijven kan een speler nog verschillende gebouwen plaatsen die bezoekers kunnen aantrekken, zoals een dierentheater, een reptielenhuis, een insectenhuis, apenhuis en een volière. Wanneer de dieren gelukkig zijn, moet de speler er ook voor zorgen dat zijn bezoekers niets te kort komen door toiletten, verscheidene eetkraampjes (waaronder hotdogkraampjes, ijskraampjes, hamburgerkraampjes en pizzakraampjes) en drankkraampjes, restaurants en souvenirwinkels te bouwen, en door het plaatsen van vuilnisbakken, tafels, bankjes en decoratieve elementen als fonteinen, standbeelden, bloemen en lantaarnpalen. Tevens zijn er verrassingen ingebouwd op speciale dagen. Met Kerstmis kan er een kerstboom worden geplaatst en zal de Kerstman overvliegen, met Halloween kan er een pompoen worden gekocht en vliegt er een heks over de dierentuin. Ook zijn er diverse soorten paden, waar de bezoekers over kunnen lopen: modder, zand, asfalt, beton, baksteen en keien. Om voor het onderhoud van de dieren en de dierentuin te zorgen, kan een speler een dierenverzorger en onderhoudsman in dienst nemen. De dierenverzorger zorgt ervoor dat de dieren voedsel krijgen, geneest de dieren als ze ziek zijn en ruimt hun uitwerpselen op. De onderhoudsman houdt de dierentuin schoon. Hij ruimt de rommel op die de bezoekers hebben achtergelaten, maakt de vuilnisbakken schoon en repareert de omheining. Ook kan er een gids worden ingehuurd die de bezoekers meer informatie over de dieren geeft. Over het gehele gebied van de dierentuin kan men bouwen. Het spel is opgedeeld in hokjes, welke in het raster liggen. Gebouwen en andere objecten zijn altijd een bepaald aantal rasterhokjes groot. Als je deze dingen zelf maakt zal je het vanzelf tegenkomen. OBJECTEN: Een object heeft altijd wat stukjes informatie op de achtergrond, namelijk: De lengte en de breedte: aangegeven in “width” en “height” Hoe blij (of niet blij) volwassenen en kinderen van een object worden De prijs GEBOUWEN: Ook een gebouw heeft een paar eigenschappen, namelijk: Alle gebouwen hebben 1 of meer producten die ze verkopen. Hiervan zijn plaatjes afgebeeld. Ook is er niet één plaatje, maar zijn er meerdere plaatjes. Als er iemand in een gebouw is of er iemand iets bij een gebouw koopt, begint het spel met een andere sessie plaatjes. Als er een syntaxis bereikt wordt, weet Zoo Tycoon dat hij die reeks plaatjes moet afspelen. Deze syntaxis zal altijd 1 zijn, omdat als er 1 of meer mensen in een gebouw zijn moet de reeks met plaatjes als een film afgespeeld worden. Uitzondering hierop is de WC. Deze heeft alleen een animatie als hij kapot gaat. Er is een maximum aan mensen ingesteld voor ieder gebouw. Als er dan nog steeds mensen in willen krijgen deze bij hun gedachten: "Hamburgerstand 1 is to crowded" , wat betekent "Hamburgerkraampje 1 is te druk". Dan kunnen ze er dus niet bij of in. De waren die een gebouw verkoopt zorgen ervoor dat er iets bij de mensen beter wordt! Zie ook Mensen in Zootycoon Niet alle gebouwen verkopen iets, want gebouwen als het reptielenhuis en de volière horen ook tot de gebouwen. DIEREN: Dieren zijn de meest ingewikkelde dingen in Zoo Tycoon. Je moet op veel dingen letten als je ze verzorgt. Er zijn heel wat gegevens opgeslagen met zo'n dier, namelijk: Dieren hebben verschillende bewegingen, bijvoorbeeld: eten springen rennen Dieren hebben een tabel met hoe leuk ze dingen vinden, bijvoorbeeld: dieren vinden paden niet leuk dieren willen alleen een boom uit een bepaald gebied. Dit heet hun habitat. Hoe sterk ze zijn. Dieren kunnen namelijk door bepaalde hekken heen breken als ze sterk zijn Kunnen dieren springen of klimmen. Door deze eigenschappen kunnen dieren ontsnappen Zijn mensen bang voor deze dieren. Deze eigenschap bepaald of mensen vluchten of rustig door/weglopen Of het een roofdier of een prooidier is. Ook wordt bepaald welke dieren overleven met een gevecht en welke dood gaan Bezoekers: De mensen hebben een aantal kenmerken, namelijk: Mensen zijn opgedeeld in mannen, vrouwen en kinderen Mensen kan je niet echt configureren, ze hebben gewoon een aantal (vervelende) eigenschappen... Ze gooien hun afval gewoon op de grond als na een aantal rasterhokjes nog steeds geen lege prullenbak is gevonden. Ze worden gauw ontevreden, bijvoorbeeld als ze te veel vuile paden zien. Ze zijn lui en nemen dus de kortste weg naar een pad toe Mensen hebben een aantal 'meters'. Deze kunnen beter of slechter worden door de producten van de gebouwen tevredenheid toilet dorst honger moeheid Uitbreiding "Dinosaur Digs" Er werden twee uitbreidingen ontwikkeld om het succes van Zoo Tycoon voort te zetten, één daarvan is "Dinosaur Digs". In "Dinosaur Digs" keer je terug naar de tijd van de dinosaurussen. Je hebt naast de bestaande dieren keuze uit 20 soorten dinosaurussen. Er zijn ook nieuwe gebouwen en objecten, dino-wetenschappers en een DRT-Station. Dino-wetenschappers zijn de dierenverzorgers van de dinosaurussen. Het DRT-Station komt alleen in actie wanneer een dinosaurus ontsnapt. Een helikopter komt ter plaatse en verdooft de dinosaurus. Ook heeft Microsoft een paar handige dingen ingebouwd: de dieren uit de originele Zoo Tycoon en de Dinosaurussen staan gescheiden in dierenkeuzemenu's. Dit geldt ook voor de objecten. Uitbreiding "Marine Mania" De tweede uitbreiding op Zoo Tycoon is "Marine Mania". In "Marine Mania" word je ondergedompeld in de onderwaterwereld. Je kunt in deze uitbreiding de zee naar jouw dierentuin halen. Het bouwen van grote bassins, nieuwe gebouwen, objecten en een zwembad. Het is zelfs mogelijk om shows te geven aan de bezoekers. Je bouwt het verblijf van het dier en ook een showaquarium. De gasten kunnen op de tribunes plaatsnemen en de show bewonderen. Je kunt dit ook weer tot in de diepste details uitwerken. Je kunt o.a. de trucjes die dieren moeten uitvoeren, zelf bepalen om het de bezoeker nog beter naar zijn zin te maken. Er is ook een nieuwe functie bijgekomen. Je kunt de bezoekers oppakken, om hen te redden van de verdrinkingsdood (of ze voeren aan de dieren). Leuk weetje: Als je een zeemeerminnenstandbeeld in een bassin zet, ontploft het standbeeld en krijg je een zeemeermin die net zoals alle dieren een verblijf en voeding nodig heeft. Let op! De zeemeermin verschijnt niet in het adoptievenster van dieren en er zijn alleen vrouwtjes te krijgen. Systeemvereisten Pc Spel: De originele versie van Zoo Tycoon Windows 9x, 2000, Me of XP 64 MB RAM-geheugen met Windows 98, Me en 2000, 128 MB RAM met Windows XP Minimaal 650 MB vrije schrijfruimte 4x cd-rom (of hoger) 4 MB grafische kaart (2D) Een beeldresolutie van minimaal 800x600 Super VGA monitor met een schermresolutie van minimaal 800x600 Een muis Luidsprekers Zoo Tycoon 2 Zoo Tycoon 2 is het vervolg op het eerste Pc spel Zoo Tycoon. Het werd uitgebracht in november 2004. Net als in zijn voorganger is het doel in Zoo Tycoon om je eigen dierentuin te creëren. Dit tweede deel werd ook ontwikkeld door “Blue Fang Games” en opnieuw geproduceerd door “Microsoft Game Studios”. Door het succes van “Zoo Tycoon 2” werden er maar liefst vier uitbreidingspakketten ontwikkeld. Aan het concept is niet al te veel veranderd: het bouwen van een goede dierentuin en het op peil houden van de gemoedstoestand van zowel de bezoekers, (met eet- en drankwinkeltjes, bankjes, toiletten, enzovoort) als de dieren, (voeding, biotoop, schuilplaatsen, speeltjes en dergelijke meer) is nog steeds het hoofddoel. De speler kan werknemers inhuren om zich hierbij te helpen en kan zelf het landschap aanpassen. Zoo Tycoon 2 verschilt op enkele punten van zijn voorganger. Het meest opvallende is de overstap van een tweedimensionale game naar 3D. Met de nieuwe manier om in te zoomen is het mogelijk de dierentuin en zijn bewoners ook van dichtbij te bewonderen. En met de "Habitatborstel" is het verblijf van een diersoort eenvoudig aan te passen aan zijn wensen. De dertig verschillende diersoorten hebben immers hun eigen eisen aan het verblijf: een pinguïn voelt zich namelijk niet thuis in het droge zand, maar op een koude toendra. De speler kan met de "Bezoekersmodus" rondwandelen in de dierentuin en een idee krijgen wat de bezoekers in het park "zien". In deze modus is het ook mogelijk om de dieren te verzorgen en andere taken van het personeel over te nemen. Ook zijn er drie spelvarianten waarop het spel kan worden gespeeld. "Onbeperkte spel-modus": de speler heeft een onbeperkte hoeveelheid geld en alle voorwerpen en dieren zijn te krijgen. De speler hoeft geen opdrachten te behalen. "Uitdagingen": de speler mag zelf bepalen met hoeveel geld er begonnen wordt. Nog niet alle dieren en voorwerpen zijn beschikbaar. Om de zoveel tijd krijgt de speler een opdracht die hij/zij kan aannemen of weigeren. "Campaign-modus": de speler moet met een vooraf ingesteld geldbedrag een aantal vooraf ingestelde doelen behalen. Systeemvereisten Windows 98, 2000, ME, XP, Vista of 7 Minimaal een 500 MHz processor Minimaal 128 MB Ram Minimaal 16MB 3D videokaart DirectX 9.0 of hoger Minimaal 900 MB vrije harde-schijfruimte 8x cd-rom (of hoger) Een internetverbinding, voor het downloaden van extra spelobjecten Vanaf de uitbreiding “Bedreigde Diersoorten” is een snellere cd-rom vereist: minimaal 32x cdrom. Vanaf de uitbreiding Marine Mania is minimaal een 1000 MHz processor vereist, 256 MB Ram en een 32MB 3D videokaart. Voor de Directeurscollectie is een 1.000 MHz processor vereist. Voor elke uitbreiding is voldoende vrije harde-schijfruimte vereist, variërend van 450 MB tot 1 GB. Uitbreidingspakketten Naast het basispakket van Zoo Tycoon 2, kent het spel in totaal 4 uitbreidingspakketten en 1 premium download. Bedreigde Diersoorten Zoo Tycoon 2: Bedreigde Diersoorten, het eerste uitbreidingspakket voor Zoo Tycoon 2, is sinds 4 november 2005 in de Benelux te koop. In dit uitbreidingspakket kan men twintig nieuwe en (over het algemeen) zeldzame dieren adopteren, waaronder de orang-oetan. Met Bedreigde Diersoorten krijgt de speler naast de twintig nieuwe diersoorten ook de mogelijkheid om een jeepsafari, een kabelbaan of bruggen te plaatsen in de dierentuin. Afrikaans Avontuur Zoo Tycoon 2: Afrikaans Avontuur is een uitbreiding voor Zoo Tycoon 2, die in Nederland en België op 2 juni 2006 is uitgekomen. Deze nieuwe uitbreiding geeft de speler de kans om zijn dierentuin aan te vullen met twintig Afrikaanse diersoorten, waaronder vrij bijzondere dieren als de secretarisvogel en de Ethiopische wolf. Dino Danger Zoo Tycoon 2: Dino Danger werd als premium download uitbracht op 24 juli 2006. Een premium download zijn pakketten met een paar extra dieren en voorwerpen. Deze was te verkrijgen via internet. Het pakket is niet meer te koop maar de inhoud kan wel nog verkregen worden via het uitbreidingspakket Zoo Tycoon 2: Uitgestorven Diersoorten. Daar zitten de dino's ook in, alleen zijn ze realistischer gemaakt vanwege klachten van spelers. Marine Mania Zoo Tycoon 2: Marine Mania kwam op 27 oktober 2006 uit. Dit uitbreidingspakket bevat 20 zeedieren. Waaronder de tuimelaar en de orka. Deze uitbreiding bevat vier nieuwe Habitats, rif, zeebodem, kust en diepzee. Nog nieuw aan deze uitbreiding is de verbeterde werking van de "Habitatborstel". Met Marine Mania is het een meer gestroomlijnd en efficiënter systeem, want nu kan men bomen, rotsen en planten bedienen via drie knoppen (één voor elk element). Zo kan de speler dan via deze knop regelen of een element er al dan niet bij moet zitten terwijl hij of zij de borstel gebruikt (bijvoorbeeld: bomen en planten in een woestijngebied, maar geen rotsen plaatsen). De habitatborstel zal nu onder water werken. Dit omdat er nu planten beschikbaar zijn om onderwater te plaatsen. Ook zijn er aan enkele dieren onderwateranimaties toegevoegd. Deze dieren zijn het nijlpaard, de keizerspinguïn en de ijsbeer. Aan de nijlkrokodil en de Amerikaanse bever zijn geen onderwateranimaties toegevoegd omdat Blue Fang van mening is dat deze twee de meeste van hun tijd aan het wateroppervlak begeven. Uitgestorven Diersoorten Uitgestorven Diersoorten Dit uitbreidingspakket zal in tegenstelling tot andere meer dan 30 diersoorten bevatten, zoals de blauwbok en de dodo Deze uitbreiding bevat meerdere mini-games , zoals het zoeken naar fossielen en deze in elkaar puzzelen om het dier tot leven te wekken. Het spel is uitgekomen op 26 oktober 2007. Andere versies: Zoo Tycoon Xbox360 / Xbox One Zoo Tycoon DS Zoo Tycoon 2DS AAN TEAMLID: ENKELE SCREENSHOTS VAN ELKE PC VERSIE TOEVOEGEN AUB THX !! NoLimits Roller Coaster Simulation: “NoLimits Roller Coaster Simulation” is een softwarepakket beschikbaar voor “Microsoft Windows” en “Mac OS X” ontworpen en gebouwd door een team van programmeurs en kunstenaars, onder leiding van de Duitse programmeur “Ole de Lange”. Het werd voor het eerst uitgebracht in november 2001. Het pakket omvat drie afzonderlijke stukken van de software, de “NoLimits Editor” en “NoLimits Simulatoren de “NoLimits Terraformer”. Met de "NoLimits Editor" heb je de mogelijkheid om een achtbaan te ontwerpen (tesamen met het omringende landschap(selementen). Omgevings objecten zoals gebouwen of bomen kunnen worden geplaatst in de editor, mits gebruik makend van het juiste 3d-bestands-formaat. De software maakt het mogelijk om aan de slag te gaan met bestaande populaire achtbaan-types. De "Simulator" laat toe dat alle ontworpen achtbanen volledig in 3D kunnen worden bekeken, ,je kan zelfs virtueel plaatsnemen in je eigen creatie. Je kan je eigen gecreerde achtbaan aanschouwen vanuit eender welk camerastandpunt. Het is ook mogelijk om allerlei technische informatie op te vragen zoals de "snelheid" of de "Gkrachten". Deze metingen zijn bijna exact met real-life situaties. Met de "Terraformer" kan je rondom je achtbaan een heel gedetailleerd landschap ontwerpen. Hoogteverschillen waterpartijen en het plaatsen van vegetatie is allemaal mogelijk. Deze toepassing maakt het ook mogelijk om je achtbaan doorheen tunnels of gebouwen te laten rijden. De Terraformer werd gemaakt door “Gravimetrisch Studios”. Er werden heel wat bestaande achtbaantypes in het spel verwerkt. Beginnend van een klassieke stalen “Schwarzkopf Looping Coaster” tot een moderne “Bolliger & Mabillard Flying Coaster”. Voorbeelden van gebruikte types: Corkscrew Coaster (Arrow Dynamics, Vekoma) Inverted Coaster (Bolliger & Mabillard, Vekoma) Gigacoaster (Bolliger & Mabillard, Intamin) Houten Coaster (Great Coasters International) LIM Coaster ( Premier Rides) Spinning Coaster (Gerstlauer / Maurer Söhne) Euro Fighter Coaster (Gerstlauer) Motorbike Coaster (Vekoma) Twister Coaster (Zamperla) …. Ondertussen werd er ook een tweede deel in de reeks uitgegeven, genaamd “NoLimits 2”.Deze werd uitgebracht op 10 januari 2014. Het concept is grotendeels het zelfde gebleven. GELIEVE OVERAL ZELF NOG SCREENSHOTS TOE TE VOEGEN AUB THX THX