New Games OVERHELLENDE KRING speltype: new game regels: - in kring staan, handen zo ver mogelijk uitgestrekt. Op commando gaat iedereen achterover hangen, zonder de kring te lossen - voeten blijven aaneengeloten op dezelfde plaats. differentiatie: * één vooruit en één achteruit hangen * proberen om te gaan zitten en rechtkomen zonder te lossen einde spel: na een aantal keer HOUTEN PLANK speltype: regels: kringspel (new game) - iedereenstaat schouder tegen schouder - 1 iemand in het midden (= plank) - plank doet de ogen toe en laat zich vallen - kring vangt hem op en geeft de “plank” een duwtje terug - … differentiatie: *opletten voor veiligheid!!!!! einde spel: als iedereen “die wil” aan bod is gekomen. Niemand dwingen. GORDIAANSE KNOOP speltype: regels: new game - 1 iemand uit de groep - zondert zich af - groep maakt een cirkel - handen niet meer lossen - en een knoop maken - de buitenspelen moet proberen de knoop te ontwarren differentiatie: * wat helpen indien nodig einde spel: na een aantal keer RODE ZEE speltype: regels: new game - per twee, vingertoppen vooruit tegen elkaar - iedereen staat schouder tegen schouder. - één speler gaat uit de groep, loopt aan en moet tussen de spelers door lopen, ogen open. differentiatie: * van verder aanlopen einde spel: als iedereen “die wil” aan de beurt komt JEROMMEKE (STRIPFIGUREN) speltype: new game regels: - iedereen verspreid zich en krijgt twee namen van stripfiguren in zijn oor gefluisterd. - daarna komen we in een cirkel staan, handen over de schouders. Wie zijn naam hoort heft de benen op en laat zich zakken. - als laatste naam neem je Jerommeke differentiatie: * terrein verkleinen * twee duivels einde spel: aantal keer spelen - spelendatabase voor animatoren - ZITTENDE KRING speltype: regels: new game - iedereen komt zo dicht mogelijk bij elkaar staan - rug tegen buik - op signaal gaat iedereen zitten differentiatie: beginnen in twee groepjes - daarna 1 grote groep einde spel: aantal keer spelen MAGISCH VIERKANT speltype: inkleding: regels: blinddoekenspelletje - lichaamsbeheerspelletje magisch vierkant iedereen vertrekt geblinddoekt uit een vierkant. Ze lopen willekeurig rond en op signaal proberen ze het vierkant terug te vinden. Als ze denken er terug in te staan blijven ze stil staan. differentiatie: geen einde spel: op fluitsignaal BOOMSTAMROLLEN speltype: regels: new game - iedereen lig in buiklig, kort naast elkaar op een helling - 1 iemand gaat er op liggen en op commando draait iedereen een draai naar beneden Hiervoor heb je nood aan een kleine helling differentiatie: geen einde spel: als iedereen die wil geweest is GEHEIME ZENDER (10) speltype: blinddoekspelletje inkleding: geblinddoekte spelers (staan op één lijn) zoeken de man met de toverfluit regels: iedereen krijgt een blinddoek en moet zo snel mogelijk de man met de toverfluit vinden. differentiatie: * meerdere fluiters * wie het eerst de fluiter tikt wordt fluiter - ze rest nog wat verder laten zoeken einde spel: als iedereen midden heeft gestaan - punten samentellen - spelendatabase voor animatoren -