GAME THEORY Les 6: Usability BORING Dikke van Dale: “Intrinsieke eigenschap van een programmeertaal of een machine om betrouwbare produkten (programma`s of uitvoergegevens) te produceren tegen geringe kosten, zonder evenwel de garantie te bieden ook gebruikersvriendelijk te zijn.” Beter: Het product is voor de gebruiker gemakkelijk te gebruiken, is toegankelijk en werkt naar behoren Waarom wil ik weten dit 30738581040.00 Dertig miljard euro Vergeet je doelgroep niet! Vergeet het platform niet! Usability In games Interfaces Zijn een ding Interfaces Zijn een ding Tutorials, Altijd handig Tutorials, Altijd handig Niet moeilijk, Diep. Diepte is Niet complex Diepte is de speler opties bieden. Niét de speler pesten! Gameplay en Game Mechanics Gameplay Wat de speler binnen de game doet. Game mechanics Stukjes logica die worden door de game. uitgevoerd Eindopdracht! Kies twee games uit de lijst op de volgende pagina. 1 2 3 4 5 Beschrijf de doelgroep aan de hand van: - Bartle demografische kenmerken Beschrijf de usability aan de hand van: - Interface - Game play - Game Mechanics Beschrijf wat deze game aantrekkelijk maakt voor zijn doelgroep. Beschrijf hoe deze game nog aantrekkelijker zou zijn voor zijn doelgroep. Beschrijf of de game wel of niet gebruiksvriendelijk is. Robot Wants PuppyWasted Youth Part 1Gemcraft 2 http://tinyurl.com/3a5rlqc http://tinyurl.com/d2bypso http://tinyurl.com/3qjr2gd Antwoorden! Wat is de inleverdatum? Voor 28 october 00:00 uur Hoeveel woorden? 1500 per game Maar de herfstvakantie dan? HAHAHAHAHHAHA Hoe lever ik het in? Een email naar [email protected] Het onderwerp van de email is ‘Eindopdracht Usability Naam Achternaam Klas’ In de email een .PDF De naam van de PDF is ‘Eindopdracht_Usability_Naam_Achternaam_Klas.PDF’ Antwoorden! Wat als ik iets niet meer weet? www.joramwolters.com/lesmateriaal/ Daar staat het niet op! www.google.com Ik snap het niet! [email protected] Goede dingen - Ondersteun je conclusies op basis van de lesstof. - Gebruik veel screenshots - Fix een chille vormgeving Falende dingen - Verkeerd aanleveren. - Deel van opdracht ‘vergeten’ . - Duidelijk zo min mogelijk moeite doen. Fijne vakantie