MID YEAR ASSESSMENT PRESENTATIE HOI! WIE BEN IK? › DENZEL ELLIS › GAME ART › 20 JAAR › ARUBA INHOUD › VERSCHIL VOOROPLEIDING › HKU › VOORTGANG 1E SEMESTER › GEZONDHEID › PLAN 2E SEMESTER › ZORGEN VOOROPLEIDING › HKU JUISTE KEUZE GAME TECHNOLOGIE › HEEL TECHNISCH / THEORETISCH › ARTISTIEKE CREATIVEIT NIET BELOOND › WEINIG AANDACHT VOOR GAMES: ½ GAMES | ½ INFORMATICA SAAI + VERVEELDE ME GAME ART › CREATIEVE OMGEVING / SFEER › MEER TEAM PROJECTEN › MINDER NADRUK THEORIE › | ? GEMOTIVEERD + PASSIE VOORTGANG E 1 SEMESTER VOOR HKU › DEED GEEN ONDERZOEK / BRAINSTORMING › GEBRUIKTE GEEN MINDMAPS › STELDE GEEN DOELEN › ZOCHT GEEN REFERENTIES › HIELD ALLES OPGESLAGEN IN HOOFD VOORTGANG E 1 SEMESTER TEGENWOORDIG › BIJ PROJECT EERST ONDERZOEKEN: › BRAINSTORMING + MINDMAPPING › VASTSTELLEN MOGELIJKHEDEN + KEUZES MAKEN › DOEL EN/OF DOELGROEP VASTELLEN › KIJK MEER OUT OF THE BOX DOOR TE MINDMAPPEN › MEER OBSERVEREN + DUMMY LOOK & INSPIRE › MOEITE IN HET BEGIN ‹ › GEEN IDEE VERZAMELING › PRATEN MET MEDESTUDENTEN: GELEERD / ONTDEKT: › BRAINSTORMEN › MINDMAPPEN › DOEL(GROEP)EN VASTELLEN 100% PRESENCE › OPGEDANE KENNIS LOOK & INSPIRE TOEGEPAST ( BRAINSTORMEN, MINDMAPPEN, ETC… ) › INGRIJPEN ALS MEN AFDWAALDE VAN TOPIC › MOTIVATIE DOOR TYPE PROJECT › TEAM + ONTWIKKEL ( FUNCTIONEEL ) › EXTRA INZET BIJ NAAR VOREN VERSCHUIVING DEADLINE 100% PRESENCE GELEERD / ONTDEKT: › LEIDING NEMEN › GEMOTIVEERD + HARD WERKEND › LIEVER BEZIG IN TEAM MET TEAM PROJECT › | ? › LIEVER BEZIG MET ONTWIKKELEN VAN IETS FUNCTIONEELS › | ? › MOEITE MET OPENHEID / VRIJHEID (“ ONDUIDLIJKHEID “) IN RICHTLIJNEN PROJECT ‹ › RICHTING NODIG ‹ › VWO › BEGRIJP DE VRIJHEID WEL › | ? PROGRAMMEREN | PYTHON › AL GEPROGRAMMEERD IN C# OP DE UU › ALLEEN NIEUWE SYNTAX › SAAI › IPV EIGEN WERK › ANDEREN GAAN HELPEN GELEERD / ONTDEKT: › VWO › KENNIS + INZICHT WISKUNDE + NATUURKUNDE › WO › KENNIS + INZICHT PROGRAMMEREN › ARTIST › LIEVER MEEDENKEN MET DEVELOPER DAN ZELF CODE SCHRIJVEN › | ? PROGRAMMEREN | PYTHON PROGRAMMEREN | HTML + PHP › › › › HTML + CSS + PHP GELEERD › NIET MOEILIJK VANWEGE KENNIS C# WIREFRAMES ( TOOLS 4 THINKING ) OPMAAK / ONTWERP WEBSITE MINDER SAAI VERGELEKEN MET PYTHON VANWEGE VISUALISATIE ? GELEERD / ONTDEKT: › HTML + CSS + PHP › WIREFRAMES › ARTIST › TOCH LIEVER BEZIG MET ONTWERP WESBITE DAN CODE › | ? PROGRAMMEREN | HTML + PHP ZMC HOORCOLLEGES GELEERD / ONTDEKT: › BEWUST GEWORDEN VAN EIGEN GEDRAG + ( SOCIALE ) REMMINGEN POSITIEVE ZELF ONTWIKKELING: › SOCIALER: › SPREEK MENSEN SNELLER AAN › VAKER VRAGEN STELLEN › HULP VRAGEN ALS NODIG › MEER VAN MEZELF DELEN › VAKER GESPREK BEGINNEN › BIJ MEZELF: › MEER INITIATIEF NEMEN › MINDER NERVEUS ( OM TE PRESENTEREN ) › SNELLER DINGEN VAN MIJ AFZETTEN › VAKER NEE KUNNEN ZEGGEN ALS NODIG GRAFISCH|ART MEDIA &ME|TEKENEN GELEERD: KISS › KEEP IT SIMPLE STUPID GRAFISCH|ART MEDIA &ME|TEKENEN GRAFISCH|ART MEDIA &ME|TEKENEN GRAFISCH|ART MEDIA &ME|TEKENEN GEZONDHEID PLAN E 2 SEMESTER › TEKENVAARDIGHEDEN VERBETEREN › FEEDBACK RAF + JOERI: › OBSERVEREN + DIRECT VASTLEGGEN / METEEN SCHETSEN › SNEL SCHETSEN MAKEN OM LOS TE KOMEN EN MET GEVOEL TE WERKEN › MEER VARIATIE › MATERIAAL, TECHNIEK, ONDERWERP, PERSPECTIEF › KUNSTMEESTERS BESTUDEREN VOORTAAN: › 1 TEKENING / SCHETS PER DAG + 1 KUNSTMEESTER STUDIE PER WEEK › VAKER MET INKT WERKEN › GEEN CORRECTIES › ZELFVERTROUWEN ONTWIKKELEN › ISA PROJECT ZORGEN › TECHNIEK › PROJECTEN › EIGEN VISIE VS VISIE HKU EINDE