Scenarioschrijven

advertisement
Inleiding tot
Scenarioschrijven
gebaseerd op een 4-daagse workshop
door de schrijver Ab Fernhout
presentatie:
John Riegen
Jan de Bloois
Doelstellingen Workshop
Scenarioschrijven
Welke problemen kom je tegen
bij het schrijven van scenario’s ?
Wat, waarom, hoe?
Wat is een scenario?
Waarom zou je een scenario maken?
korte films
documentaires
animaties en zelfs
60 secondenfilmpjes
boekverfilming
Hoe maak je een scenario?
Scenario definities
Geschreven verhaal
Verteltechnieken (dia "Gereedschappen")
Lineaire structuur (scenarioparadigma)
Structuurvormen
Internationale spelregels over:
Layout
Scéne-indeling
Lumière over filmkunst:
"Een film is een uitvinding zonder toekomst"
Dit is een foute uitspraak gebleken.
Waarom?
Omdat hij niet zag dat een film zich afspeelt
in ruimte en tijd.
Die kun je in een film naar je hand zetten.
Spelen met ruimte en tijd
Couperen in de tijd
Film heeft een eigen beeldtaal
Cadrering
Enscenering
Wat is een scéne?
Een scéne is de eenheid van tijd en plaats
Al je een andere tijd ingaat, kom je in een
andere scéne
Twee verschillende tijdstippen in de zelfde
ruimte vormen verschillende scénes
B.v. 's morgens/'s avonds, dag/nacht
Film is een vorm van
communicatie
Niet door middel van zintuigen
Zender – ontvanger
Bericht, boodschap
Bij goede communicatie is geen scholing
nodig voor de ontvanger
Wat wil ik in mijn film vertellen en
hoe doe ik dat?
Er is geen voorkennis bij de ontvanger
Wat moet de kijker te weten krijgen om de
film goed te begrijpen?
Hoe kom ik tot mijn doel?
Préproductie – draaiboek –storybord – mensen
– productie – montage
Bezint eer ge begint!
Show it! Don't tell it
Voordat je gaat schrijven....
...moet je het gegeven bepaald hebben en de
premisse (verwoording wat er met het gegeven
gebeurd)
...moet je het einde van het verhaal kennen
...moet vooraf een profiel opgesteld worden van
de belangrijkste personen in de film
Structuur elementen (1)
De drie aktes
De sequentie
De scénes
Het beeldkader
Tipje semiotiek
De denotatieve en connotatieve eigenschappen
van het beeld (je laat iets zien, maar je bedoeld
er iets anders mee)

Enkele stukken gereedschap
voor de scenarioschrijver:
fysieke obstakels
emotionele obstakels
set-up en pay-off-flashback
flashforward
droomsequentie
Counteraction
Tijdsverloop – tijdslimiet - proloog - epiloog
Wie, wat, waarom, wanneer?
5 belangrijke vragen m.b.t. de eerste 10
pagina's:
Waar zijn we in de film?
Wanneer speelt de film?
Wie speelt er in de film?
Wat zijn zij in de film?
Waarom zijn zij in de film?
Elke film heeft 3 akte's
Akte 1:
het fundament, ca. 25% van het verhaal
Akte 2:
de confrontatie, ca. 50% van het verhaal
Akte3:
de ontknoping, ca. 25% van het verhaal
De drie aktes vormen het gehele plot,
het complete filmverhaal
Akte I
Het fundament
Van Expositie naar verandering
Spanningsopbouw.
Het wendingspunt tussen Akte I en Akte II.
Verandering.
Metafoorgebruik en symboliek.
De ARENA, WAAR?
Bij het kiezen van de arena zal je je moeten afvragen
of je locatie visuele zeggingskracht heeft.
De keuze van de arena zal voor een belangrijk deel
bepaald worden door de context van de scénes
Voorbeelden van een context zijn een huwelijk, een
achtervolging, een zoektocht, een bankroof etc.
Wanneer speelt de film?
Kies zelf de tijd/periode
Beschrijf de kenmerken van de gekozen tijd in je
scenario (indien nodig voor visualisering)
Wie spelen er in de film?
Wie speelt in de film? De hoofdpersoon is de
reisleider van het verhaal. Het verhaal is het
vervoermiddel van de reis, de afloop is de
bestemming en de premisse is de brandstof.
Zonder brandstof geen reis.
Hoofdpersoon = protagonist
tegenstrever = antagonist
persoon hier tussenin = tritagonist
Zij zetten een filmverhaal in beweging.
Wat zijn hun drijfveren?
Paspoppen?
Personages zijn onaangeklede
paspoppen, zonder heden,
verleden en toekomst en zonder opvallende eigenschappen.
Geef je personages vorm
Je onderwerp, de toonzetting
van je gegeven en je premisse
bepalen hoe jij van paspoppen
personages van vlees en bloed
maakt
Wat zijn zij in de film?
Alle belangrijke personen moeten een naam krijgen.
Een personage heeft een geschiedenis achter de rug
voordat de film begint.
Hoe ouder het personage is, aan het begin van je film,
hoe groter de kans is dat je meer over de
geschiedenis van het personage met weten.
Voorbeeld van een intro
Na dit intro stellen we twee vragen:


Wat is het onderwerp?
Wat is het gegeven?
Akte II: De confrontatie
Algemeen:Obstakels.Grotere
obstakels.Crisis.
Wendingspunt Akte II naar Akte III
Van groot naar klein de verhalende
structuurelementen.
Het paradigma = de pasvorm
Akte III.
De ontknoping
De onvermijdelijke scéne
Confrontatiescéne
Ontknoping/afwikkeling
Layout- en spelregels.
Layout ligt internationaal vast
Een film-maatschappij weigert een script wat NIET aan de layout
regels voldoet
Door het juiste lettertype (Courier, 12 pnt) te
kiezen zien scripts er over de hele wereld
hetzelfde uit, en klopt ook de benadering "één
pagina script=één minuut film".
Layout voorbeeld
Layout voorbeeld
Software (web-based)
Scriptbuddy
layout gaat automatisch goed
gratis
platform onafhankelijk
kan niet kwijt raken
nadeel: Engels, werkt allen via Internet

http://www.scriptbuddy.com/
Software (stand-alone)

Celtx
Windows, Linux, Apple
diverse talen
gratis
http://celtx.com/
zeer uitgebreid, zie volgende dia
Celtx
Celtx
Literatuur en websites
Boekentip 1:
Scenario schrijven voor documentaires
Henk Suèr
Uitgeverij Uniepers
ISBN 90 6825 273 9
Literatuur en websites
Boekentip 2:
Hoe schrijf ik een scenario?
Syd Field
Het Wereldvenster/Unieboek
ISBN 90 269 4381 4 CIF
Literatuur en websites
Websites:
http://homepages.ulb.ac.be/~rgeerts/scenarioschrijven/inleiding.htm
l
http://schrijven.verzamelgids.nl/
http://www.netwerkscenario.nl/
http://www.filmmaken.nl/boek.phtml
http://www.filmmaken.nl/links.phtml
http://kill-your-darlings.nl/
Einde
Dank voor uw aandacht
Download