Welk renderprogramma

advertisement
Welke render programma?
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
1
Welke renderprogramma?
Een Render programma gebruiken voor
het maken van fantastische presentaties
van uw getekende 3D-ontwerpen is een
grote wens.
We maken u hier deelgenoot van het aanbod
van programma’s, welke soorten er zijn en
welke kunt overwegen.
We gaan er voor het gemak van uit dat u
goed thuis bent in het maken van 3D-tekeningen met bijvoorbeeld het meest populaire 3D
teken- en ontwerp programma SketchUp Pro.
Maar het kan natuurlijk ook met één van de
vele andere 3D programma’s zoals: Rhino,
Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, Cinema 4D,
Modo, Solid Thinking, SolidWorks, Vectorworks etc.
Heeft u één van de overige 3D-tekenprogramma’s in gebruik en u wilt deze blijven gebruiken, dan vallen de render programma’s, die
als PLUG-IN voor SketchUp worden geleverd
af. Deze beschikken niet over de noodzakelijke import faciliteit, zoals dat wel bij ‘standalone’ render programma’s het geval is. Zoals
bv. bij Artlantis Render waar het mogelijk is
om de universele 3D formats in te lezen: DXF,
DWG, 3DS, OBJ, SKP, FBX voor SketchUp
Pro, Vectorworks, Archicad, Audtodesk Revit,
Rhinoceros en vele anderen.
Versies zijn belangrijk
Naast deze import faciliteit is het belangrijk
om van te voren te controleren of de versie
van het 3D-programma en die van het render
programma overeenkomen.
Er zijn verschillende scenario’s te bedenken
waardoor dat niet, of minder zou gaan:
Cover afbeelding:
Render in Artlantis Studio vanuit SketchUp
bestand. Nieuwbouw Zwolle.
Installeer nooit een nieuw operating systeem of update zonder dat u een gedegen onderzoek hebt uitgevoerd naar de
compatibiliteit van de programma’s waar
u mee wilt werken!
a) u werkt met het nieuwste 3D-tekenprogramma versie, het render programma is nog
niet geschikt om die nieuwe formats en versie
in te lezen, dat duurt altijd even.
b) u werkt met een oudere versie van een 3D
tekenprogramma en dat wordt inmiddels niet
meer door het render programma ondersteund.
c) u heeft in een opwelling een nieuw operating systeem (Win/Mac) opgehaald, waardoor
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
3D teken- en renderprogramma licenties:
http://www.3dontwerpen.nl
3D teken- en render programma’s handleidingen:
http://www.ontmoeting.nl
http://www.ontmoeting.nl
2
het render- en of het 3D-tekenprogramma
niet meer zo functioneren als voorheen. Juist
deze manier wordt tegenwoordig sterk aangemoedigd door zowel bij Apple als Microsoft’s Windows. Zonder daarbij enige nuance
aan te brengen OF zo’n nieuw operating systeem geschikt is voor de programma’s waar u
dagelijks mee werkt.
Geen interesse in
technische dingen?
Maar u wilt wèl met een render programma
aan de slag?
Ruw oppervlak in Artlantis Render weergegeven.
Schakel ons in per E-mail of telefonisch om u
zo goed mogelijk door de technische zaken
heen te loodsen. Wij verkopen geen computers, ons advies is alleen gericht op het zo
goed mogelijk kunnen laten werken van de
diverse programma’s.
Daartoe dient u zelf te achterhalen wat de
technische gegevens van UW configuratie op
dit moment zijn. Zie ondermeer:
dere computers behoeven niet direct te worden afgeschreven. Ze dienen alleen aan de
minimale eisen van het uitgezochte renderprogramma te kunnen voldoen. Maar de rendertijden bij gebruik van oudere hardware
houden wel in dat de rendertijden aanzienlijk
kunnen oplopen.
Versies van SketchUp
http://www.3dontwerpen.nl/inspiratie/017b.html
Windows specificaties oproepen
http://www.3dontwerpen.nl/inspiratie/035.html
Soorten render programma’s
Het aantal soorten render programma op de
markt is heel divers, voor verschillende doelgroepen en voor duidelijk heel verschillende
hardware van de computer. Waarbij tegenstrijdige eisen aan de computer gesteld regelmatig voorkomen.
We hebben gezien, dat zelfs het meest ‘simpele’ render programma op de markt toch
veel van de hardware van de computer
vraagt. Het ligt dus voor de hand om te starten met het evalueren van uw bestaande
computer hardware alvorens een render programma te overwegen.
Bent u op de hoogte van de nieuwste hardware ontwikkelingen?
Ga dan naar onze internetsite om te bekijken
in welke categorie uw computer valt. En of er
nog een verbetering / aanvulling mogelijk is of
wenselijk.
Renderzone
Een render programma is nòg veel meer dan
een 3D-tekenprogramma een complex en
zeer ingewikkelde software, dat miljoenen berekeningen moet uitvoeren om tot een bruikbaar en goede rendering te komen. Zelfs het
meest eenvoudige render programma op de
markt vraagt nogal wat van uw computer om
de berekeningen binnen een acceptabele tijd
te kunnen afleveren. Overigens een aantal ou© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl/renderzone/index.html
Start met de processor
http://www.ontmoeting.nl/renderzone/cpu-start.html
en dan vervolgens met de grafische kaart ook
onder het hoofdstuk Hardware.
http://www.ontmoeting.nl
3
Computer- en 3D tekenprogramma plus render programma
SketchUp als 3D-tekenprogramma
Het populaire 3D-tekenprogramma SketchUp
maakt sinds jaar en dag voor een belangrijk
deel gebruik, van de mogelijkheden die de
grafische kaart in de computer biedt. Dat gebeurt met de Open Source API OpenGL. Alle
3-dimensionale berekeningen, die continu in
SketchUp moeten worden uitgevoerd om een
geschikt beeld daarvan op het scherm te projecteren, gebeuren in de grafische kaart. Deze
werkt vele malen sneller, dan welke processor
dan ook. Daarnaast wordt ook de processor
gebruikt, waarbij moet worden aangetekend
dat slechts 1 core wordt gebruikt. Dus een
computer keuze alleen voor SketchUp tussen
een 4 of een 6 of 8-core processor met dezelfde grafische kaart komt geheel anders uit
dan u zou verwachten!
Bij een renderprogramma dat bijvoorbeeld (er
zijn ook andere programma’s) juist alle berekeningen door de processor-cores laat uitvoeren is méér cores + Threads direct te
vertalen in een hogere rendersnelheid.
Bij SketchUp wordt 1-CPU core gebruikt. En
met een processor met minder cores is de
processor snelheid per definitie altijd iets
hoger (in GigaHertz uitgedrukt), waardoor alleen op dit punt bekeken een computer met
minder cores en hogere processor snelheid
bij SketchUp beter scoort.
Zo zien we dat de eisen die door de software
aan de hardware worden gesteld niet allemaal
dezelfde kant op wijzen, maar soms haaks op
elkaar staan.
Ook zonder render programma zijn er aantrekkelijke afbeeldingen met SketchUp te maken.
Maar mèt render programma komt er licht en
schaduw bij op een manier waarop u dat hebt
ingesteld.
Laptop
Een laptop is een computer die geoptimaliseerd is voor lang accu-gebruik met een laag
gewicht. Daar hoort standaard een forse prijs
bij. Een desktop computer heeft voor een lagere verkoopprijs een snellere processor, groter scherm en is niet afhankelijk van een
accu.
Vandaar dat een algemene regel is om een
modern werkstation (liever geen laptop) aan
te schaffen met een goede externe grafische
kaart (met minimaal 2 GB VRAM geheugen)
en 4- of meer cores in de processor met een
redelijke CPU kloksnelheid. En een RAM geheugen van minimaal 8 GB of hoger.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
4
Afbeeldingen uit SketchUp Pro zonder render
programma. Het is ook mogelijk om een video
film te maken vanuit SketchUp Pro.
Computer principe. Links boven de Processor (CPU) die het RAM geheugen gebruikt en daardoor
wordt aangestuurd. RAM geheugen wordt voor systeem bewerkingen gebruikt en om programma’s op te slaan en te laten werken. Links onder de grafische kaart (GPU), die gebruik maakt
van het veel snellere VRAM geheugen. VRAM geheugen wordt ondermeer voor de opslag van materialen, patronen en texturen gebruikt. Het vormt de buffer tussen de processor met het programma en het scherm, vaak Frame Buffer genoemd.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
5
Render programma’s
Render[in]
We starten de lijst met het meest eenvoudige
en voordeligste render programma Render[in].
Begin 2016 werd door de fabrikant gebroken
met het verleden en kreeg het programma
een geheel nieuwe Engine. Opvallend daarbij
was dat vrijwel dezelfde interface werd aangehouden, hetgeen als een prestatie moet
worden opgevat.
Render[in] is een plugin renderprogramma
voor SketchUp gebruikers. Dus met SketchUp EN Render[in] kunt u een 3D model zelf
renderen.
Er zijn drie soorten lichtbronnen te gebruiken:
oppervlakken, puntlicht en rondom lichtbronnen. Mede dankzij de nieuwe Nederlands talige handleiding kan op een efficiënte manier
zonder veel instellingen goede renderingen
worden gemaakt. Render[in] rendert geheel
en al met de hulp van de processor. Meer
cores in de processor en een hogere snelheid
(GigaHertz) van de processor levert dus een
kortere renderingstijd op.
De aanschafprijs is laag te noemen.
Echt bijzonder is dat u met dit programma
Panorama bestanden kunt maken. Nog een
bijzonderheid is dat de makers een nieuw
iVisit360 desktop programma hebben uitgebracht. Met nog veel meer mogelijkheden om
panorama bestanden zowel voor internet pagina’s als tablets en smartphones toe te passen.
Een ieder die z’n zinnen heeft gezet om zijn of
haar ontwerpen interactief als een panorama
met doorklik mogelijkheid te presenteren kan
hiermede direct aan de slag.
Conclusie
Ondanks de lage prijs biedt Render[in] V3
toch veel. Goede renderingen zijn mogelijk
voor zowel interieur als architectuur. De Preview, de prijsstelling en het optionele programma iVisit360 zijn belangrijke pluspunten.
In de praktijk bleek Render[in] V3 boven verwachting te scoren.
Een goede moderne computer is wel een
noodzaak.
Handleiding
Verder beschikt Render[in] over een Preview,
waardoor de te maken instellingen in een lage
resolutie op het scherm kunnen worden gevolgd. En dat blijkt toch wel een belangrijk
voordeel ten opzichte van veel andere plug-in
programma’s, die dat niet, of nog niet bieden.
‘Bijzonder prettig
om even hulp te
krijgen bij het
maken van de
lichtbronnen’.
http://www.ontmoeting.nl
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
6
SU Podium
Ook hier zien we dat het een renderprogramma betreft, die als render plug-in voor
SketchUp programma werkt. Het is het eerste
render programma dat voor SketchUp
(Win/Mac) beschikbaar verscheen. De laatste
uitvoering heeft de lange naam van:
SU Podium V2.5.1 Plus. Een versie 3 is in de
maak.
Podium beschikt nog niet over een Preview
mogelijkheid, wel is er een Preset (voorinstellingskeuze) om een snelle proef rendering te
maken, waardoor de gemaakte instellingen
kunnen worden gecorrigeerd. Er is een Preset
voor architectuur en voor interieur. Naast SU
Podium is er een belangrijk verkoop argument
de separate Podium Browser. Dit is de toegang tot een database met daarin meer dan
4.000 3D SketchUp modellen en materialen
die direct klaar zijn voor gebruik. Daarmee is
het mogelijk om aanzienlijk in tijd te besparen,
aangezien de modellen die zijn getekend niet
alleen modern zijn, maar ook op de goede
manier zijn getekend in SketchUp, waardoor
de altijd noodzakelijke controleslag kan
komen te vervallen. Juist dit aspect wordt bij
het gebruik van 3D Warehouse nog wel eens
schromelijk onderschat.
Naast SU Podium er ook Podium Walker (optioneel) om foto realistische doorloop animaties te kunnen renderen. Met SU Animate
(optioneel) kunnen AVI of MOV files (Win/Mac)
worden gemaakt om direct als video te kunnen afspelen.
Conclusie
Het werken met SU Podium (vooral de lichtinstelling bij interieur renderingen) gaat minder
snel, dan bv. met Render[in], waar met behulp
van de Preview direct kan worden bijgestuurd. Kwaliteit van Podium is prima en de
Podium Browser is een aanrader. U bouwt zo
aan uw eigen 3D database in de computer
zonder enige inspanning.
SU Podium werkt om te renderen met de processor, ook hier geldt, dat meer Cores automatisch een sneller resultaat oplevert.
Er wordt aan een Preview gewerkt, die bij de
volgende versie zal verschijnen.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
Een stukje uit de Podium Browser database in
beeld. Gemakkelijk aan goede 3D objecten te
komen.
‘Zonder deze
handleiding zou ik
veel langer bezig
zijn geweest met
dit render programma’.
http://www.ontmoeting.nl
http://www.ontmoeting.nl
7
Artlantis
Is toch wel een bijzonder render programma
bestaande uit Artlantis Render of Artlantis
Studio. Het is een stand-alone programma,
waarbij het mogelijk is om een grote verscheidenheid van 3D formats te importeren (skp,
3ds, fbx, obj, dwf, dwg, dxf.)
Bij de duurdere Studio uitvoering kunnen ook
panorama (iVisit360) bestanden worden gemaakt evenals video films van de renderingen. Artlantis heeft met de versie 6.x een
enorme omslag gemaakt ten opzichte van zijn
voorganger versie 5. Ze noemen het op hun
website “Simply Physical”, maar dat is natuurlijk helemaal niet zo simpel. De Engine
(het rekengedeelte die een 3D teken bestand
aftast) is compleet vernieuwd in V6.
De consequentie was dat de te gebruiken
computer aan veel strengere eisen moet voldoen dan zijn voorganger. Bij Artlantis geldt
dat u geen geïntegreerde grafische afwikkeling kunt gebruiken. Indien u al een Intel HD
Graphics hebt dan dient u ook nog een NVIDIA of AMD grafische kaart te hebben, welke
actief wordt aangezet voor gebruik in Artlantis.
Artlantis beschikt over een eigen Artlantis
shop, waar gebruikers 3D modellen kunnen
aanschaffen. Dat gaat met behulp van een
‘credits’ systeem. Credits zijn bij uw eigen
software dealer te koop. Artlantis verzorgt de
renderingen door gebruik te maken van de
processor, hoe meer cores, hoe hoger het
GHZ getal, hoe meer Threads, des te sneller
resultaat. Daarnaast is een goede
2(+) GB VRAM 3D grafische kaart nodig. Bekijk altijd eerst het Artlantis Forum alvorens u
overgaat tot het uitvoeren van een kleine update.
een prima prestatie. De render snelheid is ten
opzichte van versie 5 afgenomen, waardoor u
echt een redelijk goed werkstation nodig
hebt. Met Artlantis Studio kan ook
iVisit360 worden ingezet om een goede presentatie op internet te maken of op tablets en
smartphones af te spelen. De Preview verdient nog verbetering wat snelheid betreft.
Lichtbronnen kunnen eenvoudig worden in
het 3D model worden ondergebracht. Ondanks de goede interface vraagt ook dit renderprogramma ervaring van de gebruiker om
tot de juiste sfeer en licht te komen.
Conclusie
Het voordeel van Artlantis is dat het een
‘stand-alone’ render programma is, waardoor
u met meerdere soorten 3D programma’s
waaronder SketchUp renderingen kunt
maken. Daar komt bij dat de geheugenruimte
en andere systeem vereisten bij een standalone programma ten volle kunnen worden
benut, terwijl dat bij een plug-in binnen SketchUp moet worden gedeeld. Artlantis heeft
een goede interface die vrijwel gelijk is voor
Windows en Macintosh computers. En dat is
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
In deze drie delen
wordt dit bijzondere
render programma geheel en al besproken.
http://www.ontmoeting.nl
http://www.ontmoeting.nl
8
V-Ray voor SketchUp
Ook dit is een bijzondere plug-in voor gebruik
in SketchUp. Er is inmiddels ook een V-Ray
voor 3ds Max, Cinema4D, Blender, Maya,
Rhino, Nuke, Modo en voor Revit verschenen.
Met V-Ray zijn bijzonder fraaie renderingen te
maken. Door het grote aantal instellingen en
mogelijkheden zal dat niet voor iedereen zijn
weggelegd, omdat het echt behoorlijk wat inwerk- & studietijd vraagt. Op internet vinden
we de fraaiste rendervoorbeelden die met VRay zijn gemaakt. De systeem eisen die de
fabrikant opgeeft zijn te laag, u dient ook met
V-Ray te beschikken over een goed en modern werkstation. V-Ray is behoorlijk flexibel
om naast architectuur ook interieur te renderen of zelfs product- en game modellen.
Een ieder die de moeite wil doen om tijd te investeren in het leren plus het instellen voor de
meest optimale rendering, een aanrader. De
renderingen gebeuren voor een deel met de
processor, terwijl ook de grafische kaart een
belangrijke rol speelt. Aanbevolen 2 of meer
GB VRAM geheugen in een goede 3D grafische kaart.
Conclusie
Een goed render programma met enorm veel
instel mogelijkheden. Aangezien er nog al wat
eisen aan de grafische kaart worden gesteld
lijkt het voor de hand te liggen, dat het programma op een Windows machine wordt
geïnstalleerd. Apple heeft in de huidige lijn
met iMac’s vrijwel geen externe kaarten meer.
Alleen de MacPro heeft 2 AMD grafische
kaarten. Het gebruik van de Preview maakt
het mogelijk om instellingen direct te kunnen
optimaliseren aan de hand van het beeld. Met
behulp van V-Ray Proxy is het mogelijk om
3D modellen met veel polygonen toch efficiënt te kunnen bewerken om daarna te kunnen renderen.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
Nieuw: V-Ray voor SketchUp
“Coming soon” “now in beta” zien we al meer
dan een jaar op de website van de Chaosgroup.com. Inderdaad is het nog even afwachten, maar er komt een nieuwe versie 3.4
uit voor SketchUp, wellicht in het voorjaar van
2017. Daarbij worden nieuwe aanvullende
eisen aan de hardware gesteld.
http://www.ontmoeting.nl
9
Twinmotion
Een buitenbeentje onder de renderprogramma’s. Het belangrijkste doel van Twinmotion
is om op een redelijk eenvoudige manier 3D
ontwerpen tot leven te wekken door er animaties van te maken. Waarbij mensen bewegen en fietsers door uw model rijden en
auto’s die allemaal een bepaalde route kunnen volgen.
Twinmotion is alleen voor Windows computers.
Bijzonder is dat tijdens de instelfase de animatie al te zien is in de Preview. Belangrijk is
dat er een goede grafische (NVIDIA) kaart in
de computer aanwezig is om het renderen zo
snel mogelijk te laten verlopen. De processor
dient minimaal een 4-core met 3.0 GHz te zijn
of sneller. Het renderen gebeurt via de DirectX
API waarbij de grafische kaart de berekeningen uitvoert. Vandaar dan ook dat de grafische kaart 4 GB of meer VRAM geheugen
dient te hebben. In de starters handleiding
voor Twinmotion vindt u een uitgebreide uitleg
over de hardware vereisten, de installatie en
de werking van dit unieke programma.
Bekijk de vele films bij de fabrikant van Twinmotion of op onze site:
http://www.3dontwerpen.nl/twinmotion/index.html
Beschrijving van Twinmotion:
http://www.ontmoeting.nl/twinmotion/
Twinmotion geeft de gebruiker de mogelijkheid om uit een groot aantal (bewegende) objecten te kunnen kiezen, die allemaal in het
aangeboden 3D tekenbestand gesleept kunnen worden. De systeemeisen die Abvent opgeeft zijn aan de te lage kant. Met een goede
grafische kaart en minimaal een Quad Intel
processor van de 6e of 7e generatie en 16 GB
RAM geheugen gaat het programma leven.
Naast het renderen en maken van de video
films is het ook mogelijk om ‘still’s te maken
of te wel gewone renderingen. Die dan ook
nog eens behoorlijk snel worden uitgevoerd.
Conclusie
Voor diegenen die goede en flitsende video
films van hun 3D ontwerp willen maken. Aangestuurd vanuit SketchUp of een ander 3D
programma is Twinmotion de juiste keuze. De
kracht is gelegen in het maken van video
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
De prijs van Twinmotion
is stevig, maar geheel in
evenwicht voor wat u
krijgt. Wilt u eerst de
demo proberen? Schaf
voor een klein bedrag
de starters handleiding
aan.
http://www.ontmoeting.nl
films voor architectuur. Maar ook in interieur
is het mogelijk door een gebouw heen te
lopen, of liever gezegd te laten lopen.
http://www.ontmoeting.nl
10
Render programma platform
specialisme
voorvertoning camera animatie
Render[in]
Win/Mac
Arch + Inter.
SU Podium
Win/Mac
Arch + Inter.
Artlantis R
Win/Mac
Arch + Inter.
Artlantis S
Win/Mac
Arch + Inter.
V-Ray SketchUp
Win/Mac
Arch + inter. + Prod.
Twinmotion
Win
Arch. + inter.
nee
nee
optie
nee
nee
Het renderproces. Via een camera of een denkbeeldig raam worden virtuele stralen het 3D model
ingeschoten. Die kunnen één of meerdere keren worden weerkaatst om uiteindelijk bij de lichtbron
aan te komen. Daarna wordt de schaduw route bepaald, waarbij de lichtstralen door een 3D object wordt geblokkeerd, vanuit de camera gezien. Al die stralen zijn complexe berekeningen in het
3 dimensionale vlak. En kunnen (afhankelijk soort render programma) door de processor worden
uitgevoerd, door de grafische kaart (DirectX, OpenCL, OpenGL, eigen API of met CUDA cores).
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
11
In de uitgave ‘Render Principe’ kunt u lezen hoe een render programma een beeld opbouwd aan de hand van
een 3D model.
http://www.ontmoeting.nl/render/index.html
Twee van de pagina’s uit Render Principe waar naast bespreking van het aantal soorten render programma’s ook
een hoofdstuk is gewijd aan de basis principes waarbij
render programma’s werken. Ook is er aandacht voor
een aantal belangrijke render programma’s met daarbij
de technische eisen die aan de computer worden gesteld.
Inhoud : 277 pagina's
• principe renderen
115 pag's
• render programma codes 50 pag's
• werkstations (hardware)
31 pag's
• NVIDIA product info
33 pag's
• literatuur beschrijving
36 pag's.
* geschiedenis grafische toepassingen 10 pag's.
Bestellen is bij uitgeverij Ontmoeting heel simpel.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
12
TECHNIEK
Wat is een geïntegreerde
grafische functie?
Zowel Intel als AMD brengen geïntegreerde
grafische functies op de markt (meestal, maar
foutief aangeduid als ‘grafische kaart’). De
bewerkingen, die normaal in een afzonderlijke
grafische kaart met super snel VRAM geheugen wordt uitgevoerd, zal nu in de veel tragere RAM geheugen moeten worden gedaan.
Waarbij meer dan 60% van het processor
chip oppervlak plaats moet maken voor zo’n
grafische verwerkingseenheid.
Er is dus geen kaart, een deel van de processor moet die berekeningen uitvoeren, waarbij
een deel van het standaard RAM geheugen
niet meer voor andere zaken kan worden gebruikt. Bij het opstarten van de computer
worden die meteen ‘afgepakt’, iets waar computer fabrikanten geen of nauwelijks informatie over verstrekken.
Intel brengt de meeste grafische geïntegreerde processoren uit met een brede reeks
van productnamen en type nummers:
• Intel HD and Iris Graphics
• HD Graphics
• Iris Pro Graphics
Waarbij de reclame uitingen en type nummers
over elkaar heen buitelen om te vertellen dat
er niets mooiers en snellers is dan de Intel HD
Graphics. Je zou bijna vergeten dat er veel
snellere echte grafische kaarten op markt zijn
...
Bij Apple lezen we begin april 2016 over een
nieuw type iMac:
De 27-inch iMac is sneller en krachtiger dan
ooit, en voorzien van een Intel Core-processor van de zesde generatie en de nieuwste
AMD grafische processor. En de 21,5-inch
iMac heeft een Intel Core-processor van de
vijfde generatie en een verbeterde Intel Iris
Pro grafische processor. Ze leveren allebei
oogverblindende visuele effecten met maximale impact, bij maximale snelheden.
en even verderop:
Met een nieuwe Intel Core-processor, de laatste grafische voorzieningen van AMD
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
Intel HD Graphics
“Werken en ontspannen met hoge resolutie”
http://www.intel.nl/content/www/nl/nl/architecture-and-technology/hd-graphics/hd-graphics-developer.html
Intel HD Graphics
Is zo’n geïntegreerde functie voor de beeldopbouw per definitie minder ten opzichte van
een grafische kaart?
Afgezien van het soort kaart (er zijn kaarten
van enkele tientjes tot ver over de 3.000 Euro)
kan worden gesteld dat een externe grafische
kaart zijn eigen VRAM meebrengt, met een
fors hogere toegangstijd, dan met welk RAM
geheugen dan ook.
Een processor waar een deel door het grafische gedeelte wordt ingenomen betekent dat
het nooit een optimale processor zal zijn voor
een werkstation, omdat de grens bij 4-cores
is gelegd (april 2016). Terwijl in een aantal gevallen renderen met 6, 8 of 12 cores wel heel
aantrekkelijk zou zijn.
Toch moeten we een lans breken voor de
vooruitgang in kwaliteit en snelheid, die bij
Intel op dit gebied is geboekt. De geïntegreerde rekeneenheden lijken in geen enkel
opzicht op die van enkele jaren geleden. Tegenwoordig bezitten ze ondersteuning voor
vrijwel alle nieuwe API’s in de laatste versies
en dat kan bij externe kaarten niet altijd worden gezegd.
Het is aan de fabrikanten van de software
om de ‘ban’ van geïntegreerde processoren eens opnieuw onder de loep te nemen.
Wij zijn van mening dat een regelrechte
vóóraf blokade zoals nu, niet geheel meer
op zijn plaats is.
http://www.ontmoeting.nl
13
Vreemd die iMac’s hebben een Intel HD Graphics 6000 of een Intel Iris Pro 6200 ingebouwd. De tekst van AMD is kennelijk van de
vorige generatie blijven hangen. Toen zat er in
hetzelfde type iMac nog een AMD Radeon R9
M290X grafische kaart in. Die is nu helaas
ook verdwenen.
Een Intel Core-processor van de vijfde generatie in de 21,5-inch iMac.
Een compleet nieuwe Intel Core-processor
van de zesde generatie in de 27-inch iMac –
tot 4,0 GHz – en 1867-MHz geheugen.
Meer snelheid lijkt eigenlijk niet mogelijk. Toch
biedt Turbo Boost 2.0 je nog meer als je processorintensieve apps als Logic Pro of Final
Cut Pro gebruikt. Het gebeurt allemaal achter
de schermen, maar jij merkt het verschil.
Bij de technische gegevens staat:
3,1-GHz
3,1-GHz quad-core Intel Core i5 (Turbo Boost
tot 3,6 GHz)
Uitbreidbaar tot 3,3-GHz quad-core Intel Core
i7 (Turbo Boost tot 3,8 GHz)
Geen woord over 4 GHz processor, maximaal
gedurende korte tijd is 3,8 GHz even haalbaar.
Uit Intel’s productlijst blijkt, dat het om een
soort Intel Core i5-5675R of een 5676C Processor gaat die tot 3.60 GHz kan leveren.
Maar in de officiële lijsten van Intel komen de
exacte specificatie van de processoren, die
aan Apple worden geleverd niet voor. Apple
stelt (al vele jaren), dat al die technische gegevens nergens toe leiden. Op internet staat
toch nog wel iets wat op een overzicht lijkt:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Macintosh_models_grouped_by_CPU_type
Maar de vermelding stopt bij de Broadwell
serie. Ook bij deze pagina komen we niet verder dan 2014:
uitgebracht. Alles wat “grafische kaart” heet
is een rekeneenheid, die in de processor is
ondergebracht en dienst doet om de schermopbouw uit te voeren. Maar een stuk langzamer, dan met welke losse externe grafische
kaart ooit mogelijk zou zijn.
AMD brengt ook geïntegreerde video toepassingen uit, die in de AMD processor ondergebracht. Deze scoren meestal iets beter dan
de Intel’s en zijn wat goedkoper, maar in de
markt spelen ze nauwelijks een rol. Intel is op
dit moment duidelijk de marktleider.
Veel van de professionele 3D- en render software fabrikanten hebben het op hun site in
bedekte termen over systeem benodigdheden, waarbij de consument door de opgesomde gegevens maar moet zien heen te
kijken.
Waarom dat zo onduidelijk moet worden opgesomd is een raadsel.
Indien er vermeld staat:
Gebruik een goede en moderne 1 GB of meer
geheugen 3D grafische kaart, dan moge het
duidelijk zijn dat een geïntegreerde grafische
functie NIET DE BEDOELING IS!
U komt ook wel tegen: “integrated graphics
not supported”.
Dus alle “Intel HD Graphics” worden niet of
minder ondersteund.
Bij Windows computers zal in de computer
(desktop met PCI sloten) moeten worden bekeken of het moederbord een nieuwe externe
grafische kaart toelaat.
Is dat het geval, dan kan de geïntegreerde
functie voor de beeldopbouw in Windows
software worden uitgeschakeld.
De nieuwste gegevens over processoren treft
u hier aan:
http://www.ontmoeting.nl/renderzone/cpu-start/
https://en.wikipedia.org/wiki/IMac_%28Intelbased%29
http://www.everymac.com/systems/by_processor/intel-core-i7-macs.html
Intel heeft overigens tot op de dag van vandaag nooit een grafische kaart ontwikkeld en
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
14
We bekijken (april 2016) de technische vereisten bij de fabrikant van het Artlantis Render
programma op internet:
What is the recommended configuration
for Artlantis 6?
Mac / Windows
Minimum configuration
Intel® i3 4Core 2GHz
RAM: 8 Gb
System : Mac OS X 10.8.5, Windows 7 (64
bits)
Graphic card of 1GB*, OpenGL
Display resolution : 1280 x 800 pixels
Internet access
Recommended configuration
Intel® Core i7, 4+ Core
RAM: 16 Gb
System : Mac OS X 10.10, Windows 7, 8.1,
10 (64 bits)
Graphic card of 2 Gb / OpenGL *
Display resolution: 1920 x 1080 pixels
Internet access
* Graphic chipsets are not supported.
In werkelijkheid wordt bedoeld dat “Graphic
chipsets” of te wel geïntegreerde grafische
functies (Intel Graphics) in het geheel niet
worden ondersteund. Dus om met Artlantis
Render te kunnen werken, dient u in ieder
geval over een grafische kaart te beschikken. Het tweede wat we opmerken is dat bij
de minimum configuratie een i3 4 Core 2 GHz
processor wordt vermeld.
Systeemeisen van Artlantis (Abvent) op internet april 2016.
Februari 2017
Inmiddels hebben we het hoofd van de ontwikkel afdeling van Artlantis een Email gestuurd met onze adviezen over nieuwe
systeemeisen. Helaas hebben we geen antwoord terug mogen ontvangen.
te weinig om het render programma te kunnen gebruiken en ze zitten meestal in de laptops, omdat ze geoptimaliseerd zijn om
weinig vermogen op te nemen en voordelig te
zijn.
In de 4e en 5e Intel generatie was een i3 alleen 2 core en zelfs bij de 6e generatie is alleen sprake van 2 cores. Deze systeem
vermelding is dus onjuist. Het gestoei met
verkeerde eenheden bij de snelheid wijst erop
dat diegene, die de systeemeisen op internet
heeft geplaatst kennelijk in het geheel niet op
de hoogte is geweest van de hardware.
Hier zien we dus alleen al op het punt van Minimum configuratie hoe de consument op het
verkeerde been kan worden gezet, door notabene vakmensen van de te leveren software.
Helaas staan dergelijke vermeldingen niet helemaal op zich zelf, ook bij andere software
fabrikanten zien we onduidelijkheden.
Afgezien van deze blunder is ook de vermelding van 2 GHz onjuist. Daar komt bij dat een
i3 voor Artlantis Render helemaal ongeschikt
is om mee te werken. De goedkope (onderkant van de markt) serie processor uit een
van de diverse generaties van Intel presteren
Standaard dient u de minimale vereisten met
een korreltje zout te nemen of nog beter
over te slaan. Zelfs bij de ‘aanbevolen gegevens’ zou het (bij een render programma)
prettig zijn om daar nog iets meer te kunnen
geven.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
15
V-Ray
Ook bij V-Ray zien we dat de
fabrikant een veel te lage systeemeis vermeld.
Een 1 GHz processor is zo ie
zo niet meer voorhandig of te
koop. En met de moderne
operating systemen is 1 GB
RAM al lang niet meer mogelijk. Om prettig met een 3D
teken programma te kunnen
werken is minimaal (echt) 4
GB nodig en met geïntegreerde Intel dient dat 8 GB te
zijn.
Eigenlijk zijn de opgegeven
waarden van meer dan 10 jaar
geleden of nog ouder.
Vreemde opsomming.
Daar is lange tijd niet naar gekeken en verdient dus duidelijk meer aandacht. Een half
jaar geleden hebben we dit
ook al eens aangekaart, tot op
heden nog geen verandering
gezien.
V-Ray for SketchUp system Requirements (april 2016).
Augustus 2016 stuurden wij een aangepaste uitvoering van de
systeemeisen naar de Chaos Group, helaas geen antwoord
terug. Febr. 2017 nog steeds deze onvoldoende lijst.
Temeer omdat de aanschaf van een render
programma gebaseerd is op:
1. soort programma
2. prijs programma
3. mogelijkheden en opties
4. compatibel met 3D programma
5. geschikt om te kunnen werken in een bestaande computer of in een nieuw aan te
schaffen computer !!
Een reeëler beeld wordt geschetst met deze
opsomming:
Dual Core (of meer) processor
8 GB RAM
3D Video kaart met 1+ GB VRAM
Windows 7 - 8
Mac OSX 10.9 en 10.10
SketchUp 2015 en 2016.
heugen in de grafische kaart prettig zouden
zijn, maar voor minimale eisen voldoet dit
lijstje wel degelijk.
Merk op dat Windows 10 niet in de opsomming voorkomt. Terwijl er wel een film van de
fabrikant te vinden is onder de titel:
“How To Install VRAY 2.0 for SketchUp 2016
on Windows 10.”
Maar ook een aantal forums waar problemen
worden beschreven voor sommige mensen
die met Windows 10 werken, andere gebruikers lijkt er geen probleem mee te hebben.
De fabrikant dient bovenstaande gegevens
eens door te kijken en driftig het rode potlood
er door te halen.
Waarbij een Quad core en 2 GB VRAM ge© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
16
Grafische kaart
Snelheidsverschil tussen Grafische kaart en
Processor
Heeft u een desktop Windows computer, dan
is het veelal mogelijk om middels een PCI E
slot een grafische kaart te laten installeren.
Dat is direct een voordeel ten opzichte van de
Apple Mac lijn, waar dat in het niet mogelijk
is. Daar koop je een computer met de specificaties, die de fabrikant opgeeft en met de
grafische ondersteuning die daarbij wordt geboden. Aanpassen aan de tijd of de stand van
de techniek is bij Apple niet mogelijk.
Hardware Info
U behoeft maar deze populaire YouTube te bekijken waarbij overduidelijk naar voren komt dat
een processor, met heel veel cores het bij lange
na nooit zal halen om een grafische kaart te
snel af te zijn.
4 december 2009
Mythbusters Demo GPU versus CPU
The Mythbusters, Adam Savage and Jamie Hyneman demonstrate the power of GPU computing.
Why are we still using CPU’s instead of
GPU’s?
http://nl.hardware.info/reviews/6078/gpuprijsprestatieverhouding-q2-2015-welkekaart-moet-je-hebben
GPU prijs/prestatieverhouding Q2 2015:
welke kaart moet je hebben?
Prijs/prestatieverhouding van 23 videokaarten
bij 10 games
Met een zeer interessante Prijs/prestatieverhoudings grafiek van de onderzochte grafische kaarten op de volgende pagina. Met
daaronder een staafdiagram van alle grafische kaarten van NVIDIA en AMD.
In het hogere segment komen we dan steevast uit op het merk NVIDIA en in het lagere
segment scoren de AMD’s, mede door de lagere prijsstelling iets beter.
Videokaarten koophulp
http://nl.hardware.info/categorie/5/videokaarten/koophulp
http://superuser.com/questions/308771/whyare-we-still-using-cpus-instead-of-gpus
Will the GPU Replace the CPU?
written by Jeff Clark August 6, 2013
http://www.datacenterjournal.com/gpu-replace-cpu/
What is important in choosing a Video Graphics Card?
jan 2014
https://helpdesk.flexradio.com/hc/en-us/articles/202118528-What-is-important-in-choosing-a-Video-Graphics-CardWhy Modern GPU’s Perform Faster Than
CPU’s & Good At Parallel Computing Part 1
http://www.redgamingtech.com/why-moderngpus-perform-faster-than-cpus-good-at-parallel-computing-part-1/
Video benchmark testen
http://www.videocardbenchmark.net/
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
17
De Mac Pro is
één van de weinige desktop
computers met
een echte grafische kaart ingebouwd.
Onder: Windows
moederbord voor
1 of meerdere externe grafische
kaarten.
Intel vertelt dat grafische kaarten
meestal niet meer nodig zijn . . .
Integrated CPU graphics are catching up with
discrete graphics cards, says Intel
Intel says mainstream gamers don't need a
discrete graphics card
http://www.pcworld.com/article/3021496/har
dware/intel-integrated-chip-graphics-catching-up-with-graphics-cards.html
In een aantal gevallen kunnen we de Game
industrie gebruiken als opstap naar het zoeken van de juiste hardware voor gebruik van
onze render programma’s (Windows). Vaak
zijn de Games op websites de enige houvast
als het gaat om goede grafische afwikkeling.
Render programma’s worden nauwelijks vermeld.
Intel zet zich al enkele jaren af tegen NVIDIA
en AMD die externe grafische kaarten uitbrengen. Intel brengt goedkope varianten uit
die in de processor zijn ondergebracht. Het
probleem is echter dat deze processoren in
wezen te weinig chipruimte overhouden voor
het werk waar ze voor zijn bedoeld: als processor zo snel mogelijk rekenen.
Een teken daarvan is dat de 6e generatie Intel
i7 processoren (najaar 2015 geïntroduceerd)
allemaal niet verder gaan dan 4 Cores. Ook
bij de 7e generatie (aug. 2016 geïntroduceerd)
komen alle gangbare CPU’s uit MET een
geïntegreerde Intel Graphics. Bij de 6- en
meer core processoren zien we geïntegreerde
graphics gelukkig niet meer terug, maar gedurende de generatie cyclus duurt het altijd
geruime tijd voordat deze op de markt
komen.
Het zijn steevast de duurdere processoren.
Investeer in een modern moederbord, een geschikte (grotere) voeding en één of meerdere
grafische kaarten.
© Uitgeverij Ontmoeting Huizen NL
http://www.ontmoeting.nl
18
Download