Muzisch project Onderwerp: Soaps Leerplan: Dramatisch spel 1. Kinderen kunnen de wijze waarop een dramatisch pel tot stand komt herkennen en beschouwen 1.2. weten dat een spelsituatie opgebouwd wordt door bijvoorbeeld aanloop, climax en slot 1.3 een dramatische opbouw in het spel verwerken en volgen 1.5 de wezenlijke aspecten van dramatisch spel ervaren: Rol en handeling Tijd en ruimte Motieven en gevoelen 1.6 vaststekken dat vragen als ‘wie, wat, waarom, hoe, wanneer en waar?’ hen op het spoor brengen van de wezenlijke aspecten van dramatisch spel. 2. Kinderen genieten van dramatisch spel 2.3 openstaan voor en plezier beleven aan de nieuwe dingen die ze in hun omgeving ontdekken als inspiratiebron voor hun dramatisch spel. 2.5 plezier beleven aan en genieten van zelf spelen en samenspelen met anderen. 2.6 plezier vinden in een presentatie voor ‘publiek’ 6. Kinderen leven zich in een ding, een personage, een gebeurtenis of omstandigheid in. 6.1. Zich inleven in een personage uit de werkelijkheid. Bewegingsexpressie 4. Kinderen worden zich bewust van hun identiteit en hun inlevingsvermogen. Dit houdt in dat ze: 4.4 Gebruik maken van (bewegingskwaliteiten van) personages Beeldopvoeding Beeldaspect 10. Het beeldaspect ruimte ervaren en toepassen 10.9. Het begrip standpunt Materialen en technieken 16. De leerlingen kunnen het materiaal verkennen waarmee ze zich beeldend kunnen uitdrukken 18. Materieel nodig om materiaal te bewerken juist gebruiken en er veilig mee omgaan. 19. Middelen kennen en kunnen aanwenden om verschillende materialen aan elkaar te bevestigen Muzikale opvoeding 11. Ervaringen bij het omgaan met klank en muziek verwoorden 11.1. Ervaringen meedelen 11.2. Mening meedelen Stappenplan: Lees het stappenplan eerst, gebruik daarna deze volgorde voor de hoekenfiches: 1. De personages 2. Het verhaal 3. De camera 4. Kledij en attributen 5. Het decor 6. Muziek 7. De intro 8. Wat voorafging 9. De aflevering opnemen 10. De aflevering monteren Leerdoelen: Leerinhouden: De leerlingen kunnen en camera gebruiken om iets op te nemen. De leerlingen kunnen de termen close-up, in- en uitzoomen en de verschillende camerastandpunt in beeld brengen. De leerlingen leren de begrippen in- en uitzoomen, een close-up nemen in beeld te brengen. De leerlingen leren werken met de verschillende standpunten waaruit we iets kunnen filmen. De leerlingen leren met de camera kennen en leren ermee werken. Organisatie: De leerlingen werken in groepjes van 5. De materiaalmeester draagt extra zorg voor de camera. De leerlingen ruimen alles op wanneer ze klaar zijn en kunnen vervolgens de volgende hoekendoos nemen. Materiaal: camera hulpkaart Leerdoelen: De leerlingen kunnen door middel van lijnen weergeven hoe ze zich voelen bij het beluisteren van een muziekfragment. De leerlingen kunnen verwoorden welke gevoelens in hen opkomen wanneer ze naar een muziekstuk luisteren. De leerlingen kiezen een muziekfragment dat een zelfgekozen moment extra kracht geeft Leerinhouden: De leerlingen zien in dat er verschillende gevoelens in hen opkomen tijdens het beluisteren van een muziekfragment. De leerlingen leren de verschillende muziekgenres te herkennen. De leerlingen voelen aan dat muziek een gevoel kan versterken. De leerlingen leren hun emoties met behulp van lijnen weer te geven op papier. Zo kunnen ze korte lijnen gebruiken om iets spannends weer te geven en gebruiken ze golvende lijnen om iets harmonieus weer te geven. Organisatie: De leerlingen werken in groepjes van 5 De leerlingen ruimen alles op wanneer ze klaar zijn. Vervolgens kunnen ze aan de volgende hoek beginnen. Materiaal: Verschillende muziekstukken Potlood Papier Leerdoelen: Leerinhouden: De leerlingen kunnen hun aflevering opnemen door gebruik te maken van een shotlist. De leerlingen leren hun verhaal omzetten in een shotlist. Hierdoor wordt het voor hen duidelijker en overzichtelijker wat er te filmen valt, vanuit welk standpunt dat we filmen, wie er in de scene voorkomt en eventueel welk muziekje we eraan toevoegen. De leerlingen leren een leren een shotlist te gebruiken om een scene te filmen. De leerlingen werken per groepje. Organisatie: De leerlingen maken eerst een shotlist, daarna kunnen ze per scene al het nodige klaarzetten om te starten met het filmen De leerlingen ruimen alles op en kunnen vervolgens naar de volgende hoekenfiche. Materiaal: Shotlist Camera Hulpkaart: “camera’ potlood Leerdoelen: Leerinhouden: De leerlingen kunnen het programma Windows Movie Maker gebruiken om de verschillende gecreëerde stukken te monteren en er de muziek aan toe te voegen. De leerlingen leren, door behulp van een stappenplan op de hulpkaart, de verschillende deeltjes aan elkaar te monteren en er de gepaste muziek aan toe te voegen. De leerlingen werken per groepje. Organisatie: Elk groepje krijgt een computer met het programma Window Movie Maker. Zijn de leerlingen klaar dan ruimen ze alles op en melden ze het aan de leerkracht. Materiaal: Voorwerpen Laptop Werkblad Pen Papier Met een camera kan je alles anders laten zien. Probeer dit eens even uit? 35 minuten Wat heb je nodig? Camera Hulpkaart per 5 Stappenplan 1. Neem de camera, om hiermee te werken lees je eerst aandachtig de hulpkaart. 2. 1 iemand is de cameraman en probeert nu enkele effecten te creëren. Wissel van cameraman af zodat iedereen met de camera leert werken. Maak een close-up van een detail dat iemand aanheeft. Je brengt enkel dit in beeld. In elk hoekje van het camerabeeld staat een leerling. Sta willekeurig op een plaats in beeld. De cameraman stapt nu rond. Maak een diagonaal waar je ziet dat de persoon vooraan in beeld groter is dan diegene achteraan. Verzin zelf ook enkele opdrachten. Wat als er tijd over is ? Ga dan al eens nadenken welke effecten je zeker kunt gebruiken in jullie verhaal. Wat erna? Ruim alle netjes terug op en schuif daarna door naar de volgende hoek. Muziek brengt een bepaald gevoel in je op. Zo kan je muziek ook gebruiken om iets extra in de kijker te plaatsen. 20 minuten per 5 Stappenplan 1. Neem de laptop en open het dossier ‘sfeermuziek’ dat je terugvind op het bureaublad. Kies er willekeurig 1 liedje uit. 2. Neem potloden en papier en geeft aan de hand van lijnen weer hoe jij je voelt tijdens het beluisteren van het muziekstukje. Probeer dit gevoel ook te benoemen. Wat heb je nodig? laptop – dossier “sfeermuziek” Potlood Papier 3. Kies samen met de groep een stukje uit jullie verhaal die jullie extra aandacht willen geven. Kies er een passend muziekstukje bij. Deze zal je bij het monteren aan het beeldstukje plakken. Wat als er tijd over is? Denk eens na hoe je de aflevering gaat opnemen. Wat erna? Ruim alles op zodat je naar de volgende hoek kunt gaan. En nu alles aankan elkaar koppelen! met programma Windows Movie endat zet je al weet je stukken tot 1 Het opnemen beginnen maarMaak eerstkennis maak je eenhet shotlist! Dankzij de shotlist benMaker je zeker wat jeom doet, geheel. hoe je met de camera gaat filmen, wie er in beeld komt, ... 100 40 minuten minuten per per 55 Stappenplan 1. 2. 3. 4. 2. 5. Wat heb je nodig? Laptop met Windows Camera Movie Maker Shotlist Hulpkaart: “monteren” Potlood Lege DVD “camera” Hulpkaart Neem het de hulpkaart shotlist enerbij. gebruik jullie scene list om deze in te vullen. Per scene denken jullie na wie er in Zet al je nodige materiaal op de computer beeld komt, hoe de camera moet staan, koppelen jullie hierna een muziekje aan (hoek: muziek) en Open het programma Windows zoals MoviedeMaker eventueel andere opmerkingen attributen en het decor. Zet al de je materiaal in Windows (intro, filmpjes,die muziek, Speel scene eens voor zoalsMovie jullie Maker het zien. De leerling niet in...) beeld komt mag de cameraman Zet allesDoe op de plaats het storyboard, spelen. dit juiste ook voor alleop andere scènes. pas waar het nodig is iets aan door bijvoorbeeld iets af snijden, effect toe te voegen, ... nog niet op te nemen ! !teDe cameraeen mag opstaan maar je begint 6. Wanneer Publiceer jullie de film 3. tevreden zijn over jullie verhaal en hoe het in beeld wordt gebracht kunnen jullie al het nodige (dus attributen, decor, kledij erbij halen) Wat4.alsVolg er tijd is ? en neem nu elke scene op. Gebruik de hulpkaart indien nodig. Druk op de pauzeknop deover shotlist Roep detussen leerkracht erbij om jullie op DVD te plaatsen elke scène zodat je film een echt filmpje bekomt. Wat erna? Wat erna? Ruim alle materiaal op en breng dit naar de leerkracht. Ruim alles op en ga daarna naar de volgende hoek.