Filmen in 3D - Videoclub De Ronde Venen

advertisement
Filmen in 3D
Frits Kraefft
Filmen in 3D
3D beleving in bioscoop
Filmen in 3D
3D televisie
Filmen in 3D
Waarom 3D
• Films in 3D zijn een succes gebleken
– Bioscoopbezoek in 2009 met 15 % gestegen
– Omzet bioscopen met 21% gestegen
• Inmiddels ruim assortiment 3D televisies
– 3D tv is op zijn minst een zeer goede 2D tv
– 3D techniek maakt televisie nauwelijks duurder
• Zender en brillen optioneel
Filmen in 3D
De geschiedenis van 3D
Filmen in 3D
3D producties 2010
•
•
•
•
•
•
Roland Garros
Verkiezingsdebat
EO jongerendag
Fifa World Cup
Demokanaal Astra
Ajax Feijenoord?
Filmen in 3D
Diepte zien
• Wij hebben twee naast elkaar geplaatste
ogen
– Als gevolg zien wij twee verschoven beelden en
daardoor diepte
• Naarmate het onderwerp verder weg is, is
het diepte effect geringer
Filmen in 3D
Twee beelden
Filmen in 3D
Waarom zien wij diepte?
• Naast twee verschillende beelden zijn er
meerdere redenen waarom wij diepte zien
• Wij hebben vanaf onze eerste waarnemingen
aangeleerd om diepte te zien
–
–
–
–
Bomen lijken verder weg kleiner
Een weg wordt steeds smaller
De lucht is in de verte blauwer
Details kun je in de verte niet zien
Filmen in 3D
Verschil tv en werkelijkheid
• Kijken wij naar een voorwerp op oneindige
afstand, dan staat niet alleen de
scherpstelling van onze ogen op oneindig,
maar kijken de ogen recht vooruit
• Kijken wij naar een voorwerp dichtbij, dan
veranderen wij niet alleen de scherpstelling
van onze ogen, maar ook de stand
• Bij het kijken van 3D op een televisie, kijken
wij naar een plat vlak waarvan de diepte niet
varieert
Filmen in 3D
Verschil tv en werkelijkheid
• Bij het kijken van 3D film op een televisie
kijken wij naar een plat vlak waarvan de
diepte niet varieert
– Onze hersenen willen op verschillende punten
focusseren en onze ogen richten
– Het focuspunt blijft hetzelfde
• Bij sommige mensen kan dit aanleiding
geven tot duizeligheid
– 3D vraagt een totaal nieuwe vorm van televisie
maken
• Vanuit de lucht zijn alle bergen plat
Filmen in 3D
3D registratie
• De objectieven in een 3D camera moeten in
basis dezelfde afstand hebben als onze ogen
– Klopt dit niet, dan kunnen wij een verkeerd
dieptebeeld krijgen
• Comfortzone
• Voor grote afstanden mag het meer zijn
– Onscherpte werkt nadelig op de 3D indruk
• Bewegingsonscherpte
• Onvoldoende beeldwisselingen per seconde
Filmen in 3D
Prof 3D camera systeem
Filmen in 3D
Professionele 3D camera
Filmen in 3D
3D consumenten oplossing
Filmen in 3D
3D Full HD
Opname
Weergave
Filmen in 3D
Side by side
Filmen in 3D
Registratie Panasonic SDT800
1. Opname (Sensor
Proces)
2. Verwerking
(Processor Proces)
3. Afspelen (TV Proces)
3DTV
L
L
Linker beeld Rechter
beeld
R
R
L
RL
R
L
1080
540
960
960
960
960
HDMI
Mini Cable
Filmen in 3D
JVC 3D camcorder GS-TD1
Filmen in 3D
JVC 3D camcorder
• Twee lenzen met correctie van comfortzone
– Hiermee is zoomen mogelijk
• Twee beeldsensoren
– Twee beelden in volle HD-resolutie
– Signaalverwerking in Full HD (Blu-ray)
Filmen in 3D
3D weergave
• Het oudste systeem om 3D te kunnen zien is
met een bril met gekleurde glazen
– Het beeld is zwart wit
Filmen in 3D
Bril met gepolariseerde glazen
• Door het licht te polariseren kan een beeld
voor het linker- en een beeld voor het
rechteroog worden opgewekt
– Het beeld kan in kleur zijn
Filmen in 3D
Digitale IMAX projector
Filmen in 3D
Polarisatiefilters
Filmen in 3D
Gepolariseerd scherm
• Beeldscherm met lijn om lijn wisselende
polarisatie
– Als gevolg daalt de resolutie in één richting tot de
helft
• Gepolariseerde brillen zijn goedkoop
– Vertonen in openbare ruimten
Filmen in 3D
Shuttertechniek
• Bij shuttertechniek wordt
het beeld wisselend voor
het linker- of rechteroog
getoond
• De beeldwissel frequentie
moet voldoende hoog zijn
om beeldtrillen te
voorkomen
– Minimaal 100 Hz, is 50
beelden per oog
Filmen in 3D
Zender en shutterbril
Filmen in 3D
3D laptop met Nvidia 3D
Filmen in 3D
Nvidia 3D-vision set
Filmen in 3D
3D uitzendingen
• Voor het uitzenden is de data toename een
struikelblok
• Om de benodigde bandbreedte niet toe te
laten nemen, worden halve beelden naast
elkaar of onder elkaar getoond
– De resolutie daalt als gevolg verticaal of
horizontaal
Filmen in 3D
3D montageprogramma
Filmen in 3D
Toekomst 3D weergave
Filmen in 3D
Brilloos zal nog even duren
Filmen in 3D
Alleen 3D met bril op
Filmen in 3D
Filmen in 3D
Download