Lesbrief 3 Logische schakelingen of beslissen met poorten Theorie even denken Intro Een lamp die gaat branden zodra het donker wordt. Of ruitenwissers die vanzelf beginnen te werken wanneer het regent. Voorbeelden van schakelingen met poorten. Bij dit soort schakelingen wordt alle informatie elektrisch verwerkt volgens een vaste volgorde: invoer Ú verwerking Ú uitvoer Het verwerken van gegevens gebeurt automatisch. De basis van alle verwerking is het ‘beslissen’. Duw je op het toetsenbord van je computer op de letter Z, dan stuur je een signaal en weet de computer wat hij moet doen. Er is een beslissing genomen. 1 Logische schakelingen of beslissen met poorten theorie even denken Beslissingsbord Op het beslissingsbord kan je spelen met het wel of niet doorlaten van signalen of stroom. Het bestaat uit 3 onderdelen: • • • invoerblok verwerkingsblok uitvoerblok Hoe die omzetting gebeurt, zie je in het midden van het bord. Drie poorten beslissen of een signaal doorgaat of niet: de AND-, OR- en NOT-poort. 2 Logische schakelingen of beslissen met poorten I n voe r or gane n Je kan met een sensor of schakelaar (knop) de stroomkring openen of sluiten. Sensoren reageren bijvoorbeeld op licht of warmte. Druk- en schuifknoppen zet je zelf af en aan. D e p o o rt e n van v e rwe rking : AND , OR, NOT De poorten zullen de gegevens of signalen die ze van de invoerorganen ontvangen volgens een logische redenering verwerken. In termen van ‘ALS…, EN…, OF…, DAN…’. De stroom komt aan bij één van de 3 verschillende poorten. Zij beslissen of de stroom doorgaat naar het uitvoerorgaan of niet. Poorten zijn dus doorgangen voor signalen. Poorten hebben 1 of meer ingangen maar slechts 1 uitgang. theorie even denken Uit vo e ro rgane n De verwerkte signalen worden op hun beurt naar de uitvoerorganen (of verbruikers) gestuurd. Een zoemer, een relaisschakelaar en een lamp zorgen voor de uitvoer. Zij beginnen (al dan niet) te werken wanneer de poorten hun verwerking hebben gedaan. Kijk naar de drukknop en de lamp. Druk je op de knop, dan brandt de lamp. Dus ofwel vloeit de stroom, ofwel niet. Computer Zo gaat het ook in een computer. Die verwerkt namelijk elektrische signalen en dat kunnen er maar 2 zijn: geen spanning (0) of wel spanning (1). De computer zet lange reeksen met nullen en enen om in beelden, letters en tekens. 3 Logische schakelingen of beslissen met poorten theorie even denken AND-poort De AND-poort (‘en’) heeft 2 ingangen en moet via beide ingangen spanning krijgen om spanning door te geven. De EN-poort werkt enkel als ze van 2 elementen op het invoerbord een signaal krijgt. Anders gezegd: de EN-poort verwerkt 2 invoersignalen tot 1 uitvoersignaal. Voor bee l d Je CD begint te spelen als je de powerknop van je installatie AND/EN de play-knop hebt ingedrukt. OR-poort Ook de OR-poort (‘of’) heeft 2 ingangen. Deze poort laat al spanning door zodra ze via 1 ingang spanning krijgt. De OF-poort gaat dus werken wanneer er langs minstens 1 van de 2 ingangen een signaal binnenkomt. Vo o rbe e ld De verwarming kan aanslaan als de thermostaat merkt dat het te koud wordt OR/OF als je ze zelf met de knop aanzet. NOT-poort De NOT-poort draait het signaal om dat ze ontvangt. Krijgt ze spanning, dan geeft ze geen spanning door en omgekeerd. De NIET-poort gaat namelijk geen signaal doorgeven maar omwisselen. Voor bee l d Als een chauffeur uitstapt terwijl zijn lichten nog branden, klinkt een waarschuwingssignaal. Een drukknop in het portier is via een NOT-poort aan een AND-poort geschakeld en een lichtsensor in de koplampen is met de andere AND-ingang verbonden. De drukknop geeft pas een signaal als hij NIET is ingedrukt. Dus klinkt het piepgeluidje als de deur opengaat EN de lichten branden. 4 Logische schakelingen of beslissen met poorten praktijk vooral zelf doen Praktijk vooral zelf doen Zeg nu zelf Juist of fout? De schuifschakelaar gebruik je om een toestel blijvend aan of uit te zetten. o Juist o Fout Welke blokken zijn er op het beslissingsbord? Wat betekenen ‘1’ en ‘0’ bij een elektrisch signaal? Geef een voorbeeld van een OR-poort. Welke poort wijkt af van de 2 andere? Waarom? 5 Logische schakelingen of beslissen met poorten praktijk vooral zelf doen Teken zelf Bedenk een (bestaand) toestel/systeem met een drukknop en duid invoer, verwerking en uitvoer aan. 6 Logische schakelingen of beslissen met poorten praktijk vooral zelf doen Ontwerp een schakeling voor een alarmsysteem van een auto. 7 Logische schakelingen of beslissen met poorten praktijk vooral zelf doen Online Me e r p r o e v en en z e l f d o en? Surf naar de website van Technopolis. ■■ http://www.technopolis.be/nl/index.php?n=4&e=48&s=202&exp=82 Hier kan je experimenteren met poorten. Doen! 8