- Scholieren.com

advertisement
Levensloop H1, kiezen
Keuzevraagstuk: je moet een keuze maken
Consumptie: wanneer een product wordt aangeschaft door de eindgebruiker (consument), hij koopt
het niet om er geld aan te verdienen
Kapitaalgoederen: het product wordt aangeschaft door een bedrijf om er geld mee te verdienen
Investeren: het kopen van kapitaalgoederen door bedrijven
Schaarste1: de spanning tussen oneindige behoeften en beperkte middelen, je wilt het wel kopen
maar je kunt het niet
Schaarste2(in economische zin): er wordt een offer of inspanning geleverd om het goed te
verkrijgen. Omdat er inspanning wordt geleverd, kosten schaarse goederen geld
Absolute schaarste: een gebrek aan een goed
Vrije goederen: goederen waarvoor geen schaarse middelen worden gebruikt (b.v. lucht, zonlicht)
Opofferingskosten: de waarde van datgene wat we opofferen door voor iets anders te kiezen. Je
kiest het alternatief met de hoogste waarde. De opofferingskosten bestaan uit de waarde van het op
een na beste alternatief. Het hoeft niet altijd om geld te gaan, het kan ook over vrije tijd gaan.
Budgetvergelijking: een vergelijking van alle mogelijke combinaties van
twee producten die je maximaal met een gegeven budget en gegeven
prijzen kunt kopen. Voorbeeld:
Je hebt een prepaid abonnement van 10,-. Een sms’je kost 0,08 en een
belminuut kost 0,25. Dit leidt tot een budgetvergelijking van:
10= 0,25b + 0,08s
Budgetlijn: de grafische voorstelling van een budgetvergelijking. Het
geeft de mogelijke combinaties van b en s weer. Voorbeeld:  wanneer
je het budget verhoogt, verschuift de budgetlijn evenwijdig, zie lijn II.
Wanneer de prijs van een goed verandert, verandert de helling, zie lijn III.
Koopkracht/reële waarde van je budget: hoeveel producten je van je nominale budget kunt kopen
Bij de speltheorie wordt voorondersteld dat:
– Beslissingen van de ene partij invloed hebben op de beslissingen van de andere partij.
– Spelers rationeel handelen, streven naar een zo hoog mogelijke uitbetaling.
– De informatie symmetrisch is, spelers weten even veel van elkaar
– De uitbetalingsmatrix/opbrengstenmatrix(overzicht van de verwachte opbrengsten, deze hangt van
je eigen keuze maar ook van die van de ander speler af) geeft de te verwachten opbrengsten weer bij
een bepaalde strategie(je hebt voor elke situatie een keuze voorbereid).
– Er sprake is van evenwicht indien de uitkomst van het spel voorspeld kan worden. Twee dominante
strategieën betekent een evenwicht in dominante strategieën.
Een voorbeeld van zo’n opbrengstenmatrix:
Je ziet bijvoorbeeld dat Smash €300,Opbrengst
Smash
Wel reclame Geen reclame aan opbrengst heeft wanneer beide
clubs reclame maakt.
Wel reclame
€900 ; €300
€1.200 ; € 0
Avanti
Geen reclame €400 ; €600
€800 ; €100
Evenwicht: een voorspelling van de uitkomst van het spel
Dominante strategie: de strategie die het meest oplevert, ongeacht de strategie van de ander. Voor
Avanti geld dat reclame maken €900 of €1200 oplevert en geen reclame levert €400 of €800. De
dominante strategie van Avanti is dus reclame maken. Het is voor beide clubs de dominante strategie
om reclame te maken, er is dus een evenwicht in dominante strategieën.
Gevangenedilemma: een evenwicht in dominante strategieën leidt niet tot het optimale resultaat,
Voor beide spelers is bekennen de dominante
Jaren
Pistolini
strategie, maar zouden ze samen iets af kunnen
gevangenisstraf
Bekennen
Zwijgen
spreken dan kiezen ze beiden voor zwijgen en zijn
Bekennen
10 ; 10
1 ; 22
ze het voordeligst uit.
Stiletto
Zwijgen
22 ; 1
3;3
Coöperatief opstellen: samenwerken voor een beter resultaat
Non-coöperatief opstellen: de spelers beconcurreren elkaar
Wanneer een gevangenedilemma zich vaak herhaald, kan dit ertoe leiden dat de spelers zich
coöperatief opstellen.
In het eerste opzicht kiezen beiden ervoor
Opruimtijd plus
Joyce
om niet op te ruimen. Doordat dit zich
zoektijd
Opruimen Niet opruimen
elke week herhaalt, heeft het invloed op
Opruimen
40 ; 40
70 ;15
hun strategie. Stel dat Irene een keer kiest
Irene
Niet opruimen
15 ; 70
60 ; 60
voor opruimen en afwacht wat Joyce doet.
Als Joyce kiest voor opruimen, ontstaat er een coöperatieve strategie.
Tit-for-tat strategie: een coöperatieve strategie waar de een hetzelfde doet als de ander. Je begint
met samenwerken, maar als de een verandert van strategie en niet meer samenwerkt, straf je die
onmiddellijk door ook niet meer samen te werken.
Je kan ook uit een gevangenisdilemma komen door een bindende afspraak. Stel dat de twee
schurken Stiletto en Pistolini een afspraak hebben om te zwijgen dan komen ze er beter uit. Het is
dan wel belangrijk dat de persoon waarmee je een afspraak maakt te vertrouwen is.
Free-ridergedrag/meelifter-gedrag: profiteren van anderen
Veelpersoonsdilemma: een gevangenedilemma waar veel personen bij betrokken zijn
Download