SMARTIE SPELFICHE Laddercompetitie Onderwaterwereld Tummy: Evelien Spelers Aantal spelers: heel de groep (hier 26) Leeftijd spelers: 8-10 jaar Groepsverdeler: niet van toepassing Materiaal Een groot stuk karton waar de nummers 1 tot 26 op staan (een ladder of eventueel een waslijn met wasknijpers) 26 afzonderlijke kaartjes met de namen van de kinderen op Duimspijkers Envelop Glazen Water Wc-rolletjes Timer op gsm Papier Balpennen Activiteit Op welk moment spelen we dit spel? In de voormiddag Hoeveel tijd hebben we nodig voor dit spel? 2 uur Wat is het doel van het spel? Helemaal bovenaan op nummer 1 op de ladder geraken Regels (speluitleg) ■ Start De kinderen krijgen ad random een plaats toebedeeld op de ladder van 1 tot 26. Zorg er als 1/3 animator voor dat de ‘sterksten’ niet vanboven staan, en de ‘zwaksten’ niet vanonder. ■ Spelverloop Het doel van het spel is hogerop te geraken op de ladder. Dit kan enkel door een kind uit te dagen dat 1 of 2 plaatsen hoger staat op de ladder. Als je bv. zelf op nummer 7 staat, kan je de kinderen op nummer 5 of 6 uitdagen. Nummer 1 kan enkel uitgedaagd worden. Als het ene kind het andere heeft uitgedaagd, gaan ze samen naar de centrale post. Daarna trekken ze een opdracht uit de envelop en voeren ze die onder toezicht van een animator uit. Vervolgens gaan ze terug naar de centrale post om de uitslag bekend te maken. Je bent verplicht een uitdaging te aanvaarden. Opdrachten: Om ter eerst 10 keer pompen Hanengevecht Om ter langst niet knipperen Om ter langst niet ademen Zeg eens euh… Om ter snelst omgekeerd iets opdrinken Om ter best geblinddoekt elkaars tanden poetsen Om ter eerst een wc-rol af- en weer oprollen Om ter langst op 1 been staan Om ter langst balanceren met een stok/borstel in de lucht Om ter langst handstand Om ter meest sierlijke pirouettes maken in 1 minuut Om ter snelst beginnen wenen Om ter grappigste mop vertellen Om ter snelst je kleren ui- en weer aantrekken Om ter verst springen Om ter mooiste serenade aan animator brengen Om ter verst spuwen Om ter hoogste kaartenhuisje bouwen Om ter luidst boeren Om ter luist lachen (fake) Om ter snelst een boom knuffelen Om ter snelst een mier vinden Om ter eerst een koekje of snoepje halen voor de animator Om ter eerst 4 even lange grassprieten laten zien Blad-steen-schaar Duimworstelen Om ter meest voornamen opschrijven in 30 seconden Om ter eerst een klavertje 4 vinden ■ Einde Na 2 uur stopt het spel. De persoon die op dat moment op nummer 1 staat, is de winnaar. Terrein 2/3 Buiten op het gras, op de stenen en binnen in zaaltje. Inkleding Kampthema: hier onderwaterwereld Extra / 3/3